DARKLAND 3 Обзор

DARKLAND 3 Обзор

Исходный узел: 2032327

Я наполовину беспокоился, что игры за 79 пенсов иссякли. Я привык сканировать Xbox Store, чтобы увидеть, не появилась ли одна из них внезапно и необъяснимо дальше в списке новых игр в Xbox Store. Всякий раз, когда я их замечал, я знал, что час моего вечера будет потрачен на какой-то сомнительный геймплей и вообще никаких достижений.

Мои куколки согрелись, увидев, что DARKLAND 3 появляется именно таким образом. Из всех 79p игр серия DARKLAND, пожалуй, наименее оскорбительная. Я бы даже сказал, что они мне понравились. Это безмозглые платформеры, лишенные каких-либо реальных проблем, но они могли быть намного хуже. Потому что большинство других игр с разрешением 79p Он настолько хуже. 

Darkland 3 обзор 1

DARKLAND 3 вообще не меняет формулу. Всего здесь пятьдесят уровней, на прохождение каждого из которых уходит не более тридцати секунд. Вы начинаете с левой стороны уровня и проходите через какой-то упрощенный платформер, который никогда не отходит далеко от шаблона Марио. В конце концов вы окажетесь у выхода, запертого на цепь. Надеюсь, вы подобрали ключ по пути через уровень, чтобы разблокировать его. 

Есть летающий враг и ходячий враг, обоих можно ударить по голове отскоком снизу. Есть платформы, которые остаются неподвижными, другие падают, а некоторые движутся. По необъяснимым причинам движущиеся платформы появляются только на пятидесятом уровне, что свидетельствует о впечатляющей сдержанности со стороны геймдизайнера. В DARKLAND 3 также бесплатно используются блоки, похожие на Whomp, которые падают с неба, но затем остаются там; а также вращающийся набор из четырех платформ, похожий на ветряную мельницу. Это единственные элементы в наборе инструментов Mario Maker, и они используются в различных вариациях, чтобы попытаться создать уровни, которые бросают вызов и кажутся, по крайней мере, сложными. мало отличаются друг от друга. 

Что касается ящиков для инструментов, то здесь довольно мало вещей. Например, существует очень много способов использования Whomp. Вы можете попросить игрока пробежать под ним; вы можете заставить игрока повернуть назад, прежде чем он приземлится; и вы можете использовать их вершины в качестве платформ. Каждому из них дается исчерпывающий обзор, но они не могут надеяться на поддержку пятидесяти уровней. Я поймал себя на том, что задавался вопросом, играл ли я раньше в точные схемы уровней; на самом деле, на третьем уровне я считал, что случайно переиграл уровень, вместо того, чтобы перейти к следующему. 

Darkland 3 обзор 2

Однако если вам удастся избавиться от чувства повторения, уровни, по крайней мере, будут проходить хорошо. Главный герой DARKLAND разработал новую классную анимацию сальто назад для двойного прыжка, и это здорово, и этот двойной прыжок работает так гладко, как и следовало ожидать. Обнаружение столкновений с врагами идеальное, и я обнаружил, что полностью справляюсь с ним на всех уровнях, потому что элементы управления были очень точными. Даже самые точные прыжки не являются проблемой. 

Противоположность заключается в том, что DARKLAND 3 на самом деле не может создавать никаких сложностей из-за своей ветхой кучи частей уровня. Я жаловался на это в предыдущих играх DARKLAND, и здесь, по крайней мере, ситуация улучшилась. В DARKLAND 1 и ТЕМНАЯ ЗЕМЛЯ II, до последних нескольких уровней не было абсолютно никаких проблем. Здесь уровни знакомят с врагами одновременно с трудными прыжками и просят вас выполнить цепочки Whomps подряд. И эти незначительные препятствия добавляются примерно на полпути, а не на последних уровнях. Это что-то. Я возьму это. 

Я не фантастический геймер. Я не собираюсь открывать свой собственный скоростной канал на YouTube. Но когда я достиг 35 уровня из 50 раньше, я понял, что у меня есть жизненные сердца, потому что до этого момента меня не ударил ни один враг, что ж – передо мной, наверное, довольно легкая игра. Честно говоря, DARKLAND 3, вероятно, вообще не нуждался в здоровье. 

Darkland 3 обзор 3

Если вы сможете найти переключатель на затылке и изменить ожидание от «сложного платформера» к «расслабляющему платформеру», то, возможно, вы получите некоторое удовольствие от DARKLAND 3. Потому что, хотя различий между уровнями и сложностью очень мало. на самом деле появляется лишь в нескольких случаях, вполне возможно найти что-то, приближающееся к потоку. Вы можете войти в дзен-транс и проходить уровень за уровнем. Вам не нужно запускать клетку мозга или даже перезапускать уровень. Вы можете просто пережевывать все на скорости, и от этого можно получить определенное удовольствие. 

Просто помните, что за это вы не получите никаких достижений. DARKLAND 3 — игра без достижений, предположительно Microsoft определила ее цену в 79 пенсов. Учитывая, что вы закончите с DARKLAND 3 примерно через сорок пять минут, это будет лишь небольшая засуха Gamerscore. Я жил без достижений, надеюсь, и ты тоже. 

DARKLAND 3 — это не необработанный алмаз за 79 пенсов. Я не собираюсь раскрывать, что здесь есть классический карманный платформер, который стоит меньше, чем Wispa Gold. Однако за свои деньги вы получаете свежую, легкую и повторяющуюся небольшую игру, которая всего достаточно, чтобы вы могли пройти все пятьдесят уровней. Если это звучит так, будто это стоит вашего времени, тогда набирайтесь сил.

Вы можете купить DARKLAND 3 на сайте Xbox магазин

Оценка TXH

2.5/5

Плюсы:

  • Элементы управления отзывчивы
  • Уровни делают все возможное, используя то, что у них есть.
  • Можно попасть в поток платформера

Минусы:

  • Чрезвычайно повторяющиеся уровни
  • Несколько препятствий простираются на 50 уровней.
  • Нет достижений

Информация о:

  • Огромная благодарность за бесплатную копию игры — Куплено TXH.
  • Форматы - Xbox Series X | S, Xbox One
  • Рассматриваемая версия - Xbox Series X
  • Дата выхода — 27 февраля 2023 г.
  • Стартовая цена от – £2.49 (сразу скидка до 79 пенсов)
Рейтинг: Будьте первым!

Отметка времени:

Больше от Xbox Hub