В Dead Island 2 вместо дерева умений будут карты

В Dead Island 2 вместо дерева умений будут карты

Исходный узел: 1927245
Загрузка аудиоплеера…

Просто дико думать, что до выхода Dead Island 2 осталось всего несколько месяцев. Продолжение праздника в чужих страданиях 2011 года было впервые анонсировано в 2014 году с Ягером во главе, затем в 2016 году было объявлено, что Sumo Digital взяла на себя управление, и теперь Dambuster Studios будет доводить его до финиша, начав разработку. с нуля четыре года назад.

В недавней быстрой стрельбе интервью с Game Informer (открывается в новой вкладке) (через NME (открывается в новой вкладке)), ведущий дизайнер повествования Dambuster Хан и креативный директор Джеймс Уорролл ответили на 86 вопросов о Dead Island 2, среди прочего рассказав о местонахождении игры в Лос-Анджелесе, захватывающем трейлере и о том, как будет работать система навыков.

В оригинальном Dead Island для каждого персонажа было дерево навыков с тремя ветвями, охватывающими способности боя, выживания и ярости. На вопрос, будет ли в сиквеле дерево навыков, Хан ответил: «Есть колода навыков, и она даже лучше».

Развивая эту тему, Уорролл описал колоду навыков как «набор ячеек, представляющих самые разные способности, и вы меняете карты туда и обратно на лету, как хотите и когда захотите». Не ожидайте тогда чего-то вроде Midnight Suns, где вам случайным образом раздаются карты из вашей колоды способностей, а скорее карточной визуализации набора специальных ударов ногами, руками, ударами по земле и т. д., между которыми вы переключаетесь, когда, Скажем, босс оказывается невосприимчивым к одному виду атак, на котором вы специализировались.

Хан выбрала эти карты для одного из самых захватывающих дополнений к Dead Island 2, сказав: «Оформление потрясающее, на них интересно смотреть и все такое, но с ними действительно интересно играть. [Вы можете] менять навыки в воздухе. Вы можете взлететь, изменить свои навыки и приземлиться с другим снаряжением, и это просто потрясающе».

«И вы также можете пойти на реальный риск со своим снаряжением», — добавил Уорролл. «Это действительно окупается, но иногда идет совершенно неправильно».

Сэм Грир сыграл демо-версия Dead Island 2 в прошлом году, и нам понравилась точность боя, суть которой в симуляции того, куда вы целитесь и что происходит с тем куском зомби, в которого вы попадаете. «Все это благодаря системе рендеринга тел зомби под названием F.L.E.S.H., — написала она, — или Fully Locational Evisceration System for Humanoids. На создание идеальной аббревиатуры ушло десятилетие, но, ей-богу, они это сделали. Это означает, что, как и в недавних ремейках Resident Evil, зомби имеют абсолютно отвратительный уровень детализации, когда вы взламываете их или стреляете в них. Это отвратительно и грязно, такое излишество, из-за которого после игры хочется принять душ».

Dead Island 2, если все пойдет по плану, будет доступен на Магазин Epic Games (открывается в новой вкладке) с апреля 28 года. 

Отметка времени:

Больше от PC Gamer

Южнокорейский мужчина заключен в тюрьму за отказ от военной службы после того, как признался, что любит PUBG: Battlegrounds, что «заставляет суд усомниться в достоверности его отказа от военной службы по соображениям совести»

Исходный узел: 2469864
Отметка времени: 5 февраля, 2024