Просто дико думать, что до выхода Dead Island 2 осталось всего несколько месяцев. Продолжение праздника в чужих страданиях 2011 года было впервые анонсировано в 2014 году с Ягером во главе, затем в 2016 году было объявлено, что Sumo Digital взяла на себя управление, и теперь Dambuster Studios будет доводить его до финиша, начав разработку. с нуля четыре года назад.
В недавней быстрой стрельбе интервью с Game Informer (открывается в новой вкладке) (через NME (открывается в новой вкладке)), ведущий дизайнер повествования Dambuster Хан и креативный директор Джеймс Уорролл ответили на 86 вопросов о Dead Island 2, среди прочего рассказав о местонахождении игры в Лос-Анджелесе, захватывающем трейлере и о том, как будет работать система навыков.
В оригинальном Dead Island для каждого персонажа было дерево навыков с тремя ветвями, охватывающими способности боя, выживания и ярости. На вопрос, будет ли в сиквеле дерево навыков, Хан ответил: «Есть колода навыков, и она даже лучше».
Развивая эту тему, Уорролл описал колоду навыков как «набор ячеек, представляющих самые разные способности, и вы меняете карты туда и обратно на лету, как хотите и когда захотите». Не ожидайте тогда чего-то вроде Midnight Suns, где вам случайным образом раздаются карты из вашей колоды способностей, а скорее карточной визуализации набора специальных ударов ногами, руками, ударами по земле и т. д., между которыми вы переключаетесь, когда, Скажем, босс оказывается невосприимчивым к одному виду атак, на котором вы специализировались.
Хан выбрала эти карты для одного из самых захватывающих дополнений к Dead Island 2, сказав: «Оформление потрясающее, на них интересно смотреть и все такое, но с ними действительно интересно играть. [Вы можете] менять навыки в воздухе. Вы можете взлететь, изменить свои навыки и приземлиться с другим снаряжением, и это просто потрясающе».
«И вы также можете пойти на реальный риск со своим снаряжением», — добавил Уорролл. «Это действительно окупается, но иногда идет совершенно неправильно».
Сэм Грир сыграл демо-версия Dead Island 2 в прошлом году, и нам понравилась точность боя, суть которой в симуляции того, куда вы целитесь и что происходит с тем куском зомби, в которого вы попадаете. «Все это благодаря системе рендеринга тел зомби под названием F.L.E.S.H., — написала она, — или Fully Locational Evisceration System for Humanoids. На создание идеальной аббревиатуры ушло десятилетие, но, ей-богу, они это сделали. Это означает, что, как и в недавних ремейках Resident Evil, зомби имеют абсолютно отвратительный уровень детализации, когда вы взламываете их или стреляете в них. Это отвратительно и грязно, такое излишество, из-за которого после игры хочется принять душ».
Dead Island 2, если все пойдет по плану, будет доступен на Магазин Epic Games (открывается в новой вкладке) с апреля 28 года.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.pcgamer.com/dead-island-2-will-have-cards-instead-of-a-skill-tree
- 1
- 2011
- 2014
- 2016
- 28
- 7
- a
- способности
- О нас
- абсолютно
- добавленный
- дополнениями
- После
- Все
- удивительный
- среди
- и
- -Анджелесе
- объявило
- апрель
- Искусство
- атаковать
- доступен
- Лучшая
- между
- Босс
- ветви
- Приведение
- под названием
- Карты
- изменение
- персонаж
- выбрал
- КМВ
- лыжных шлемов
- борьбы с
- покрытие
- Создайте
- творческий
- мертвый
- десятилетие
- описано
- дизайнер
- подробность
- Разработка
- различный
- Интернет
- директор
- каждый
- Эфир (ETH)
- Даже
- захватывающий
- ожидать
- несколько
- First
- от
- полностью
- fun
- игра
- Игры
- Бог
- идет
- валовой
- земля
- мотыга
- происходит
- имеющий
- Удар
- Выходные
- Как
- Однако
- HTTPS
- in
- вместо
- остров
- IT
- Kicks
- Вид
- Земля
- Фамилия
- В прошлом году
- вести
- уровень
- линия
- Loadout
- расположение
- посмотреть
- лос
- Лос-Анджелес
- ДЕЛАЕТ
- означает
- месяцев
- самых
- РАССКАЗ
- Необходимость
- Новые
- ONE
- открытый
- Откроется
- оригинал
- Другие контрактные услуги
- страна
- ИДЕАЛЬНОЕ
- выбирать
- план
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игрок
- игры
- Точность
- Вопросы
- RE
- реальные
- последний
- римейков
- оказание
- представлять
- рисках,
- набор
- стрелять
- умение
- навыки
- Шлема
- слоты
- So
- некоторые
- Кто-то
- удалось
- особый
- специализированный
- и политические лидеры
- студии
- сумо цифровое
- система
- взять
- Ассоциация
- вещи
- три
- в
- трейлер
- Деревья
- Ve
- с помощью
- визуализация
- Что
- который
- Дикий
- будете
- Работа
- бы
- Неправильно
- год
- лет
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет