GensoKishi — это игровая итерация традиционной видеоигры Elemental Knights Online с блокчейном.
Расцвет GameFi
Тем из нас, кто внимательно следит за пространствами GameFi и Metaverse, легко почувствовать, что мы опоздали на вечеринку. Токен AXS компании Axie Infinity обеспечил ранним инвесторам возврат инвестиций примерно на 4,000% с июня до рекордного максимума в размере около 160 долларов в начале ноября.
Между тем, в конце 2021 года Метавселенная заняла центральное место благодаря ребрендингу Facebook и таким проектам, как Песочница и Decentraland выжимая как можно больше громких партнерских отношений.
Однако реальность такова, что совпадение между видеоиграми, социальным взаимодействием и блокчейном находится в зачаточном состоянии, и любой, кто глубоко вовлечен в это, на данный момент далеко впереди.
Для меня этот тезис был ратифицирован статьей, опубликованной на Bloomberg 15 января 2021 г.
Статья под названием «Почему GameFi — горячая новинка Crypto (и что это такое?)» обозначила переломный момент в жизненном цикле GameFi/Metaverse, когда традиционные основные финансовые СМИ начинают признавать его потенциал и тем самым подпитывать доверие к TradFi. .
Эта статья была не чем иным, как поверхностным введением в это новое явление, которое несколько коснулось подъема Axie Infinity (самой популярной в мире игры, в которой нужно зарабатывать деньги). Однако, на мой взгляд, это иллюстрирует два ключевых принципа Доктрина GameFi:
- Во-первых, GameFi достиг критической массы. (Рассмотрите бум, который испытал более широкий рынок криптовалют, когда институциональный интерес достиг пика)
- Во-вторых, те, кто участвовал в переходе между традиционными играми и криптовалютой, были одними из первых последователей. (GameFi только сейчас преодолевает разрыв между конкретными крипто-ориентированными и массовыми медиа)
Традиционная игровая методология и ее недостатки
С ростом, несравнимым с любым традиционным рынком, внимание смещается на криптовалюту и блокчейн в целом ряде отраслей.
Учитывая, что индустрия видеоигр измеряется сотнями миллиардов долларов, а в ближайшие годы ожидается экспоненциальный рост, неудивительно, что традиционные игровые франшизы стремятся к обновлению в форме блокчейна.
В стандартных играх игроки регулярно используют внутриигровую валюту (например, очки наложенного платежа в Call of Duty от Activision или робаксы в Roblox) и используют уникальные предметы и аватары, которые они могут «прокачивать» или даже использовать для торговли; некоторые из них имеют игровое значение, а некоторые носят чисто косметический характер. Некоторые косметические предметы могут даже дать преимущество в игре, как, например, скин «Роз» в «Call of Duty: Warzone», где игроков трудно идентифицировать в игре по темному мотиву скина.
Все это явления, которые криптовалюта и NFT хорошо приспособлены для адаптации и улучшения. В будущем можно будет обменять с трудом заработанную внутриигровую валюту на реальную стоимость и даже владеть, торговать и продавать оружие, скины, аватары и транспортные средства, если они выпущены в виде невзаимозаменяемых токенов.
Фундаментальная причина стремления к интеграции блокчейна верна. При этом франшизы, бренды и проекты по большей части не смогли эффективно реализоваться…
Ubisoft
В конце 2021 года Ubisoft (известная по Assassin's Creed) объявила о включении NFT в свою бизнес-модель и игровую механику.
Проект Ubisoft, Quartz, был встречен крайне враждебно со стороны их существующей геймерской базы. Самый топовый комментарий, который раскритиковал анонс, даже получил больше лайков, чем вступительное видео.
Один комментатор сказал следующее:
«Для меня это вопиющий сигнал о том, что вы просто выжимаете из франшизы Ghost Recon буквально каждый цент, вкладывая минимум усилий в саму игру. Не играть в GR-игры в будущем, если в команде есть такой уровень вырождения».
GameStop и неизменяемый X ($ IMX)
Точно так же, когда традиционный розничный продавец видеоигр GameStop объявил о партнерстве с масштабирующей сетью Immutable X уровня 2 Ethereum, ориентированной на NFT, не все эксперты были довольны.
Вновь вдохновленная и спасенная антиинституциональными Redditors еще в 2021 году, GameStop объявила, что их будущая торговая площадка NFT будет построена на IMX. Однако, несмотря на то, что это представляет собой положительную альтернативу проблемам с платой за газ при использовании такой платформы, как OpenSea, у сообщества было очень мало добрых слов.
Согласно одному твиту:
«Вау, вы, ребята, действительно сделаете все, чтобы остаться в бизнесе, в том числе вложите значительные средства в причуду».
Проблема в двух приведенных выше случаях заключается в том, что целевой рынок блокчейн-игр в целом делится на две основные категории:
- Сторонники криптовалюты отчаянно хотят увидеть массовое внедрение и внедрение блокчейна.
- Традиционные игроки на протяжении всей жизни, практически не понимающие или не интересующиеся криптовалютой и блокчейном (возможно, даже циничные).
Ошибка совершается, когда франшиза или проект пытаются приспособить и то, и другое одновременно.
Для демографической группы 1 объявление Ubisoft было фантастической новостью, которая ознаменовала начало распространения крипто-ориентированных игр.
Однако для демографической группы 2 это объявление было бессовестным вымогательством денег со стороны крупных учреждений, пытающихся навязать достоинства GameFi и NFT им в глотку. Естественно, этому не помогло, когда представитель Ubisoft предположил, что клиенты просто «не получают» NFT…
Таким образом, остается вопрос: «Как успокоить обе группы пользователей?»
Методология Генсо Киши
Ответ на удивление прост, но подавляющее большинство игровых франшиз, движущихся в направлении блокчейна, упускают его из виду.
Один очень простой ответ — просто «сделать другую игру». Используйте опыт и ресурсы традиционных компаний, занимающихся видеоиграми, и внедрите блокчейн с помощью отдельного средства. Таким образом, разработчики игр могут извлечь выгоду из роста GameFi, не заставляя тех, кто устойчив к криптографии, идти по тому же пути.
Естественно, это не так просто, как кажется. Успешный запуск проекта требует серьезного финансирования, опыта и видения. GensoKishi сделал именно это…
GensoKishi против Elemental Knights Online
Elemental Knights Online или EKO — это MMORPG, в которую играют в реальном времени. Elemental Knights, разработанная токийской компанией по разработке игр Winlight, доступна на iPhone, Android, Nintendo Switch и даже PlayStation 4. Согласно домашней странице Winlight, у EKO есть пользовательская база из 500,000 XNUMX игроков.
В начале 2010-х Elemental Knights получила награду «Игровая звезда Тайваня» и получила в общей сложности 8 миллионов загрузок. Это особенно впечатляет, учитывая, что это произошло в первые дни бума мобильных игр, который мы наблюдали на протяжении последнего десятилетия. Clash of Clans, разработанная Supercell, скачали более 500 миллионов раз, а годовой доход составил более 1 миллиарда долларов.
GensoKishi online берет весь этот успех и переносит его на блокчейн…
Создав новый проект и даже назначив отдельного генерального директора в лице Макси Куана, GensoKishi использует совершенно другую стратегию, чем большинство традиционных студий разработки игр, которая решает некоторые проблемы, с которыми сталкиваются такие компании, как Ubisoft и GameStop.
ГенсоКиши Метавселенная
Команда GensoKishi обладает высокой квалификацией. Генеральный директор Макси Куан «работает в Японии (Токио) 10 лет и 5 лет занимается консалтингом для стартапов. С 2017 года [Макси] работает в индустрии блокчейнов в качестве старшего консультанта по блокчейн-медиа» и имеет прочные связи в секторе разработки игр.
Точно так же Хаяте, глава отдела глобальных коммуникаций GensoKishi, с 2018 года работает в инкубации блокчейн-стартапов и прямо сейчас курирует «одну из крупнейших в Японии торговых площадок NFT, Rakuza».
Вместе команда представляет целую экосистему Metaverse, включающую собственные нативные валюты ($ MV и $ ROND) и поддерживаемую экономикой, основанной на NFT, с внедрением передовых технологий на игровую сцену, подчеркнутую проверенной игровой механикой.
В метавселенной GensoKishi игроки будут вместе побеждать вражеских монстров типа «боссов», зарабатывать внутриигровые предметы и отправляться в тематические приключения. Все это вдобавок к успешной эстетике и внутриигровой механике, которые позволили его старшему двоюродному брату, Elemental Knights, добиться успеха.
Последние кадры разработки игрового процесса GensoKishi можно найти на их домашней странице. здесь.
Более того, благодаря бесплатному элементу ни один пользователь не будет переплачивать, как в случае с несколькими уже существующими экосистемами Metaverse/GameFi.
Тем не менее, GensoKishi становится особенно захватывающим, когда мы рассматриваем внутриигровые NFT — и у них, безусловно, есть большие планы здесь…
GensoKishi намеревается стать «полностью сформированной метавселенной». Под этим я подразумеваю, что они хотят использовать систему виртуальной недвижимости (возможно, самый революционный аспект метавселенной), при этом земельные участки чеканятся как NFT. Право собственности на указанную землю позволит владельцам создавать свои собственные миры и карты и даже разрабатывать своих собственных монстров, с которыми нужно сражаться в экосистеме GensoKishi, а решения о чертах и эстетике оставлены на усмотрение дизайнеров.
Кроме того, владельцы земли GensoKishi будут получать доход, поскольку другие игроки используют участок для приключений и различных других мероприятий.
В этом отношении GensoKishi допускает впечатляюще высокую степень свободы действий. Что-то важное, когда речь идет об удержании игроков в долгосрочной перспективе.
В дополнение к этому, почти каждый принадлежащий предмет в метавселенной будет токенизирован как NFT. Это касается оружия, экипировки, модных предметов и многого другого.
Это будет поддерживаться внутриигровыми торговыми площадками и будет доступно на традиционных торговых площадках NFT.
Несколько товаров уже выставлены на продажу на самой популярной в мире торговой площадке NFT. Открытое море, включая различные предметы одежды, оружие и снаряжение.
Включая NFT, геймификацию и метавселенную, GensoKishi прямо сейчас затрагивает некоторые из самых горячих тем в криптовалюте.
В недавнем AMA команда подчеркнула важность «предоставления такой большой свободы для [своих] пользователей» — ключевого принципа тезиса GensoKishi, который, как мы видим, проявляется в степени свободы действий, предоставляемой игрокам.
С «множеством миров и континентов, которые они могут исследовать», игроки должны быть особенно взволнованы разнообразием «пользовательского контента», доступного в метавселенной. По словам команды, «пользователи могут создавать своих собственных персонажей/оружие/редкие предметы/монстров и использовать их для игры в игре или делать их ценными и продавать на рынке NFT. Они также могут создать целый мир, в который пользователи могут заходить и исследовать».
Я рассматриваю предоставление игрокам реальной свободы в игре как эффективный метод создания сильного и лояльного игрового сообщества, поэтому для меня неудивительно, что GensoKishi сделала именно это.
Дорожная карта GensoKishi не менее захватывающая. С предстоящими раздачами NFT, в сочетании с возможным переходом к управлению DAO и, конечно же, полным развертыванием метавселенной, будущее GensoKishi действительно может быть очень светлым.
Ажиотаж вокруг GensoKishi отражается в растущем сообществе. На момент написания статьи в их Твиттере было 63,000 40,000 полностью вовлеченных пользователей, а в их Discord — XNUMX XNUMX человек. Некоторые очень впечатляющие цифры для проекта, нативной валюте которого всего две недели.
GensoKishi привлек внимание ведущих криптовалютных влиятельных лиц и даже появился на YouTube-канале Ларка Дэвиса, который может похвастаться почти полумиллионной подпиской.
Нативные токены GensoKishi ($MV и $ROND)
GensoKishi имеет два связанных токена, ROND и MV (Polygon, ERC20), каждый из которых выполняет свою задачу. Сама экосистема построена на решении для масштабирования второго уровня Ethereum, Polygon. По словам команды, это связано с низкой платой за газ, количеством игроков и даже поддержкой интеграции, которую они получили от команды Polygon.
Жетон ROND
ROND фактически действует как собственный стейблкоин метавселенной. Он будет доступен через списки DEX, а также может быть получен путем продажи внутриигровых предметов неигровым персонажам (NPC) и внутренних магазинов оружия и предметов GensoKishi.
Его можно использовать для покупки предметов и оружия, улучшения собственного снаряжения NFT, финансирования ускоренного внутриигрового путешествия, оплаты сборов за выполнение квестов и многого другого.
Токен MV
Однако более захватывающим является MV, который описан в их официальный документ как «самый важный жетон игры».
Полностью отделенный от ROND, MV имеет важные внутриигровые функции, позволяющие владельцам покупать внутриигровые предметы по сниженным ценам и покрывать внутренние торговые сборы.
Однако, в зависимости от владения, MV предоставляет право голоса для определения будущей игровой политики, обеспечивая стимул сообщества для токена.
Более того, владельцы могут использовать свои MV для «создания земель, монстров и неигровых персонажей».
Еще одним интересным вариантом использования токена является недавняя функция ставок, которая уже работает на веб-сайте GensoKishi, позволяя держателям получать ежедневные вознаграждения от своих позиций MV.
GensoKishi до сих пор
Было бы преуменьшением сказать, что GensoKishi и его токен MV успешно начали свою жизнь в криптовалюте.
Выпущенный 18 января на известной панели запуска TrustPad, Genso MV родился в условиях самых неблагоприятных рыночных настроений. Все ценовые действия проявлялись, когда ведущие криптовалюты по рыночной капитализации подвергались агрессивному подавлению цен.
MV получил свою первую пару USDT на бирже первого уровня, ByBit, 1 января, когда BTC и ETH были на двузначные проценты ниже исторических максимумов.
Еще до листинга МВ ставил рекорды. GensoKishi стал самым участвующим проектом за все время в стартовом пуле ByBit с более чем 65,000 200 участников и более XNUMX миллионов долларов в TVL.
После этого, опубликовав листинг, MV предоставила тем, кому посчастливилось принять участие в их IDO Trustpad, прибыль почти в 9,000%, которая недавно взлетела до рекордных максимумов в размере около 1.66 доллара за последние дни. Это составляет примерно 87x от его цены IDO в 0.019 доллара.
Кроме того, в определенные дни у MV был даже более высокий дневной объем торгов, чем у Ethereum на ByBit.
По словам генерального директора GensoKishi Макси Куана, команда «довольна производительностью, но мы все еще стоим на стартовой стадии». Они, безусловно, ожидают больших успехов в будущем и очень взволнованы «фантастическим миром метавселенной x DAO на GensoKishi», в котором используется «токен MV для создания/наслаждения всем, что [пользователи] могут себе представить и воплотить в жизнь».
MV стартует очень оптимистично, и, хотя практически невозможно точно предсказать производительность недавно созданных токенов, особенно в новых секторах, таких как GameFi и Metaverses, у команды, стоящей за проектом, есть ресурсы для поддержания статуса GensoKishi как действительно очень интересный проект.
Заключение
Теперь я должен в заключение отказаться от того, что я решил лично инвестировать токен MV GensoKishi. Хотя ничто из того, что я пишу, не является финансовым советом, я надеюсь, что обоснование, которое я использовал в своем решении инвестировать, ясно из вышеизложенного.
В то время, когда бесчисленное количество новых проектов GameFi и Metaverse появляется из дерева, важность выявления проектов, которые выдержат испытание временем, а не просто оседлание волны GameFi для получения краткосрочной прибыли, как никогда высока.
На мой взгляд, у GensoKishi есть все шансы добиться долгосрочного успеха. Его сообщество сильное, его разработчики хорошо квалифицированы и имеют хорошие связи, а игровая механика использует успешную ранее существовавшую франшизу.
Их токен MV до сих пор работал с беспрецедентной силой, и у GensoKishi нет недостатка в захватывающих разработках на горизонте.
Я, конечно, с нетерпением жду возможности стать свидетелем развития проекта и достижения его будущих вех.
сообщение GensoKishi: игровая революция на блокчейне Появившийся сначала на Бюро монет.
- &
- 1 млрд долларов США
- 000
- 100
- 2021
- 9
- О нас
- По
- Учетная запись
- достигнутый
- через
- Действие
- активно
- дополнение
- Принятие
- плюс
- совет
- Все
- Позволяющий
- уже
- АМА
- суммы
- android
- объявило
- Объявление
- объявляет
- годовой
- Другой
- около
- гайд
- аудитория
- доступен
- аватар
- Аватары
- до
- не являетесь
- Крупнейшая
- миллиард
- миллиарды
- блокчейн
- блокчейн игры
- Технологии блочейна
- Bloomberg
- хвастается
- бум
- брендов
- BTC
- Бычий
- бизнес
- Бизнес-модель
- купить
- призывают
- Call of Duty
- Кембридж
- случаев
- Генеральный директор
- символы
- Одежда
- Монета
- Монетное Бюро
- CoinMarketCap
- Cointelegraph
- приход
- Связь
- сообщество
- Компании
- Компания
- Коммутация
- консультант
- консалтинг
- содержание
- может
- критической
- крипто-
- криптовалюты
- криптовалюта
- криптовалютный рынок
- валюты
- Валюта
- Клиенты
- DAO
- Акции
- демографический
- Несмотря на
- развивать
- развитый
- застройщиков
- Развитие
- события
- Dex
- различный
- раздор
- доменов
- вниз
- обращается
- Рано
- экономику
- экосистема
- Экосистемы
- Edge
- Эффективный
- появление
- Оборудование
- оборудованный
- ERC20
- особенно
- существенный
- установленный
- имущество
- ETH
- Эфириума
- многое
- обмена
- расширяющийся
- ожидаемый
- опыт
- опытные
- опыта
- Глаза
- сталкиваются
- ФАНТАЗИЯ
- Фэшн
- Особенность
- СПЕЦЦЕНА
- Сборы
- финансовый
- First
- следовать
- Для стартапов
- форма
- вперед
- найденный
- Франшиза
- Freedom
- топливо
- полный
- функциональность
- фонд
- финансирование
- будущее
- игра
- игрового процесса
- Геймеры
- Игры
- GameStop
- игровой
- разрыв
- ГАЗ
- плата за газ
- порождать
- призрак
- Глобальный
- будет
- управление
- захват
- Рост
- Рост
- счастливый
- High
- Выделенные
- держатели
- домашняя страница
- HTTPS
- Сотни
- определения
- Я ДЕЛАЮ
- изображение
- осуществлять
- значение
- важную
- что она
- В том числе
- включает в себя
- промышленности
- промышленность
- авторитетов
- Институциональная
- учреждения
- интеграции.
- взаимодействие
- интерес
- инвестирование
- инвестиций
- Инвесторы
- вовлеченный
- iPhone
- вопросы
- IT
- январь
- Япония
- Основные
- последний
- запуск
- Уровень 2
- изучение
- уровень
- ЖИЗНЬЮ
- листинг
- Объявления
- Длинное
- искать
- Mainstream
- основное принятие
- Большинство
- производство
- Карты
- рынок
- Рынок
- рынка
- Медиа
- Участники
- Metaverse
- метавселенные
- миллиона
- против
- модель
- деньги
- БОЛЕЕ
- самых
- сеть
- Новости
- NFT
- NFTs
- Nintendo
- невзаимозаменяемых токенов
- предлагают
- онлайн
- OpenSea
- Мнения
- Другие контрактные услуги
- Владельцы
- новыми участниками
- участвовать
- Партнерство
- партнерства
- ОПЛАТИТЬ
- производительность
- возможно
- философия
- кусок
- Платформа
- Играть
- игрок
- игроки
- Playstation
- Playstation 4
- политика
- Polygon
- Блог
- предсказывать
- цена
- Проблема
- доходы
- Проект
- проектов
- обеспечивать
- приводит
- покупки
- квалифицированный
- вопрос
- квесты
- ассортимент
- читатели
- недвижимость
- реального времени
- Реальность
- ребрендинг
- учет
- исследованиям
- Полезные ресурсы
- розничный торговец
- Возвращает
- доходы
- Награды
- Дорожная карта
- Roblox
- Бег
- Сказал
- масштабирование
- сектор
- Сектора юридического права
- продаем
- настроение
- набор
- магазинов
- Короткое
- просто
- Размер
- Кожа
- So
- Соцсети
- удалось
- пространства
- докладчик
- stablecoin
- Этап
- Стейкинг
- Начало
- ввод в эксплуатацию
- Стартапы
- Статус:
- оставаться
- Стратегия
- сильный
- успех
- успешный
- поддержка
- Поддержанный
- сюрприз
- Коммутатор
- система
- цель
- Технологии
- тестXNUMX
- Будущее
- Метавселенная
- по всему
- TikTok
- время
- Опрокидывающийся
- Переломный момент
- знак
- Лексемы
- Токио
- топ
- Темы
- торговать
- Торговля
- традиционный
- путешествовать
- TVL
- Tweet
- созданного
- Университет
- университет Кембриджа
- us
- пользователей
- ценностное
- автомобиль
- Транспорт
- Видео
- видеоигры
- Виртуальный
- видение
- объем
- голосование
- Wave
- Вебсайт
- Что
- Что такое
- КТО
- в
- без
- слова
- работавший
- Мир
- мире
- бы
- письмо
- X
- лет
- YouTube