JP Morgan становится первым крупным банком, вступившим в метавселенную, готовым захватить метаэкономику. Крупнейший банк США открыл виртуальный зал под названием Onyx в Decentraland. Торговый центр Метадзюку.
Наряду с этим появляется бумаги в нем рассматривается огромный потенциал отрасли и то, как компании могут исследовать метавселенную, ориентируясь на ажиотаж.
«Мы здесь не для того, чтобы предположить, что метавселенная, какой мы ее знаем сегодня, возьмет на себя все человеческие взаимодействия, а скорее для того, чтобы исследовать множество захватывающих возможностей, которые она предоставляет как потребителям, так и брендам», — говорится в отчете. Прогнозируется, что метавселенная, вероятно, каким-то образом проникнет в каждый сектор в ближайшие годы, а рыночные возможности оцениваются в более чем 1 триллион долларов годового дохода.
Банк надеется использовать свои «давние основные компетенции в области трансграничных платежей, обмена иностранной валюты, создания финансовых активов, торговли и хранения, в дополнение к масштабным потребительским возможностям», для лучшей организации финансовых транзакций и платежей в децентрализованной сети. .
Метаномика и игры будут идти рука об руку
Погружаясь глубже в метаномику, в отчете говорится, что метавселенная развивается за два десятилетия игр и будет построена на игровой инфраструктуре. Он ссылается на последние тенденции в поддержку прогноза; продажа виртуальной земли, прилегающей к участку Sandbox Снуп Догга, за 450,000 68.7 долларов и приобретение Microsoft Activision Blizzard за XNUMX миллиарда долларов, и это лишь некоторые из них.
Он также признал появление DeFi и DAO за последние несколько лет и то, что они будут играть центральную роль в метаэкономике.
Новые возможности, рабочие места и навыки
Динамика спроса и предложения в метаэкономике побуждает к созданию новых навыков. По мере развития метавселенной людям придется разрабатывать и создавать продукты, потребляемые в виртуальном мире. Индустрия маркетинга и рекламы получит большую выгоду от роста: к 18.41 году расходы на внутриигровую рекламу достигнут 2027 миллиарда долларов.
Далее в отчете говорится о проблемах, стоящих перед отраслью: «Несмотря на большое воодушевление по поводу возможностей метавселенной, для того, чтобы задействовать весь ее потенциал для взаимодействия, создания сообщества, самовыражения и коммерции, ключевые области должны быть дальнейшего развития и зрелости». Вышеупомянутыми ключевыми областями являются технологии, коммерческая инфраструктура, конфиденциальность и идентификация, рабочая сила будущего и нормативная инфраструктура.
- Коинсмарт. Лучшая в Европе биржа биткойнов и криптовалют.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. БЕСПЛАТНЫЙ ДОСТУП.
- КриптоХок. Альткоин Радар. Бесплатная пробная версия.
- Источник: https://cryptocoin.news/news/metaverse-news/jp-morgan-opens-virtual-lounge-in-decentraland-metaverse-71019/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=jp-morgan-opens-virtual-lounge -в-децентрализованной-метавселенной
- 000
- 7
- О нас
- приобретение
- Ad
- дополнение
- Реклама
- Все
- годовой
- активы
- Банка
- не являетесь
- Крупнейшая
- миллиард
- брендов
- строить
- Строительство
- бизнес
- проблемы
- приход
- Commerce
- коммерческая
- сообщество
- потребитель
- Потребители
- трансграничный
- DAO
- децентрализованная
- децентрализованная сеть
- более глубокий
- Defi
- Спрос
- развивать
- развитый
- динамика
- обязательство
- обмена
- финансовый
- First
- Для потребителей
- иностранная валюта
- полный
- будущее
- игровой
- GIF
- Рост
- здесь
- Как
- HTTPS
- Личность
- промышленность
- Инфраструктура
- IT
- Джобс
- JP Morgan
- JPMorgan
- Основные
- последний
- основной
- рынок
- Маркетинг
- Metaverse
- Откроется
- Возможности
- Возможность
- заказ
- платежи
- Люди
- возможности,
- прогноз
- политикой конфиденциальности.
- Продукция
- регуляторы
- отчету
- главная
- песочница
- сектор
- Воспользоваться
- набор
- навыки
- Расходы
- Области
- Говорить
- Технологии
- Будущее
- Метавселенная
- сегодня
- Торговля
- Сделки
- Тенденции
- us
- Виртуальный
- Виртуальный мир
- Web
- Трудовые ресурсы
- Мир
- лет