LittleBigPlanet долгое время была практически неиграбельной, и никто не сказал, почему

Исходный узел: 832558

Для того, чтобы получить LittleBigPlanet Сообщество ясно одно: ни одна из основных игр серии не работает сейчас и не работает уже довольно давно. За пределами этого факта очень мало что вообще ясно. Небольшая, но преданная группа оставшихся игроков серии осталась в неведении относительно того, почему основные разделы LittleBigPlanets 1, 2 и 3 недоступны для игры, кто несет ответственность и когда все это будет исправлено. Это ситуация, которая говорит о более широком вопросе сохранения онлайн-игр, когда сообщество, по-видимому, больше не считается достаточно ценным для компаний, которые управляют их играми.

Серверы LittleBigPlanet вышли из строя в начале марта. В их одиночные кампании по-прежнему можно играть, и пользователи могут создавать свои собственные уровни, но они больше не могут загружать или скачивать уровни — кровь LittleBigPlanet, особенно через много лет после выпуска. Они также не могут играть с друзьями или получать доступ к игровому магазину. Все три консольные игры LittleBigPlanet связаны между собой, и игроки LittleBigPlanet 3 теоретически могут загружать уровни, созданные для первой игры; неприятный побочный эффект этого открытого подхода заключается в том, что когда серверы отключаются для одной игры, они отключаются и для всех трех.

Пока я пишу, серверы остаются недоступными, а сообщений о ремонте серверов очень мало. 12 марта в Twitter-аккаунтах LittleBigPlanet, разработчика LittleBigPlanet 3 Sumo Digital и студии Sony SIE XDev упоминалось, что сервера были отключены из-за «технических трудностей». 31 марта, Твиттер-аккаунт LittleBigPlanet Затем он сказал, что команда работает над тем, чтобы «вернуть серверы в оперативный режим как можно скорее», с директором по разработке продуктов XDev. Пит Смит добавив, что «это может быть не сегодня, но это близко». Фан-сайт Союз ЛБП даже сообщалось, что в тот день в игру на короткое время можно было играть полностью, хотя и с некоторым замедлением, но вскоре серверы снова отключились.

Ассоциация последнее, что мы слышали от команды пришло 16 апреля с сообщением следующего содержания: «Мы все еще работаем над проблемами сервера LBP. Это заняло у нас больше времени, чем мы надеялись, но мы добиваемся прогресса и сообщим всем, как только у нас будет больше информации. Спасибо за терпение :)».

Экран, который приветствует игроков LittleBigPlanet 3, которые хотят играть онлайн прямо сейчас.

Экран, который приветствует игроков LittleBigPlanet 3, которые хотят играть онлайн прямо сейчас.

Разговаривая с несколькими членами сообщества сериала, я услышал ряд догадок и теорий о том, как и почему это произошло в первую очередь. Многие указывали пальцем на одного обиженного члена сообщества, рассказывали о украденных ключах сервера и утверждали, что тысячи мусорных уровней были загружены одновременно в качестве DDOS-атаки на серверы. Другие отказываются верить этим теориям, полагая, что виноваты более прозаические причины, основанные больше на отсутствии поддержки игр по мере их старения.

Ничто не может быть доказано в любом случае, потому что ни одна сторона, участвующая в обслуживании LittleBigPlanet, не прокомментировала проблему, кроме признания того, что is один. IGN понимает, что MediaMolecule, создатель сериала, больше не участвует ни в одном элементе текущих операций LittleBigPlanet, что позволяет новым разработчикам и издателям отвечать на вопросы, хотя ни один из них на самом деле никогда этого не делал. Менеджер сообщества LittleBigPlanet не ответил на многочисленные запросы IGN о комментариях, Sumo Digital также хранила молчание, а Sony Interactive Entertainment ответила на многочисленные вопросы по поводу проблемы простым заявлением, в котором не было подробностей:

«Нам известно о проблемах с серверами LittleBigPlanet, и мы работаем над тем, чтобы решить эту проблему и вернуть серверы в онлайн. Мы будем держать вас в курсе прогресса и благодарим вас за терпение, пока мы работаем над решением проблемы».

Это каменное молчание вокруг того, что именно произошло, заставило членов сообщества задуматься (и беспокоиться о том), не когда, а if они когда-нибудь снова смогут играть в креативные платформеры.

Гробовое молчание заставило членов сообщества задуматься (и беспокоиться) не о том, когда, а о том, смогут ли они когда-нибудь снова играть.


Я спросил игрока LBP Джейка Ламбу, что заставило его вернуться в игру спустя столь долгое время после ее выпуска, и их ответ кажется очень распространенным мнением. «Несколько месяцев назад я снова начал интересоваться PS3, просто ради развлечения, и когда я увидел LittleBigPlanet в магазине игр для PS3, нахлынул поток забытых воспоминаний. Мне только что напомнили обо всех замечательных моментах, которые я провел в игре, и о том, насколько она способствовала развитию творческих способностей во мне в детстве. Хотя не только ностальгия возвращает меня обратно. Честно говоря, я думаю, что над серией игр проспят. В этих играх столько очарования».

Другой член сообщества, Redshift-TTV, соглашается: «Когда я впервые играл в LBP1 на своей PS3, это было волшебно. Было ощущение, что игра находится на совершенно другом уровне по сравнению с другими. В игре было идеальное детство, ощущение проекта декоративно-прикладного искусства. В то время это действительно подпитывало наше растущее воображение».

Игроки возвращаются или просто продолжают играть в игры LittleBigPlanet из-за связанных с ними воспоминаний и их относительно уникального формата — только серия Mario Maker действительно соответствует LittleBigPlanet как по профилю, так и по подходу. Один пользователь даже говорит, что теперь играет в нее со своим ребенком после того, как играл в нее сам в 2008 году. «Это отличный творческий выход для моего ребенка, который любит создавать уровни для выражения чувств, мыслей и идей», — говорит 0niongirl. «Мне так грустно, что игра, которую я люблю, а теперь любит мой ребенок, постепенно угасает».

Точно так же, как мы видели с поколениями консолей, есть поколения геймеров, и оставшаяся база активных игроков LittleBigPlanet остается привязанной к серии, потому что она кажется частью ушедшей эпохи. Поколение LittleBigPlanet было частью авангарда массовых консольных онлайн-игр и раннего успеха в «общедоступном» контенте для PlayStation — и именно это сочетание возраста, зависимости от сервера и вклада игроков делает текущую ситуацию настолько сложной для фанатов.

Если растущая цифровизация беспокоит тех, кто заинтересован в сохранении игр, то к играм, основанным на онлайн-контенте, создаваемом пользователями, следует относиться как к исчезающему виду. Такие игры, как LittleBigPlanet, по сути, построены с невидимыми часами обратного отсчета, отсчитывающими момент, когда весы склоняются от «поддержка сообщества стоит» к «поддержка сообщества неэффективна с финансовой точки зрения». По мере того, как сообщество со временем сокращается, оно неизбежно достигнет точки, в которой те, кто платит за то, чтобы свет оставался включенным, просто не видят ценности в нескольких оставшихся игроках, независимо от их страсти.

Некоторые члены сообщества LittleBigPlanet мрачно реалистично относятся к возможной судьбе игры: «LittleBigPlanet — невероятно старая игра, — говорит JakeLamba, — где даже последняя часть вышла 7 лет назад, поэтому ожидать, что они будут регулярно обслуживать и поддерживать серверы в рабочем состоянии, слишком на мой взгляд нереально».

Но из того, что мы видим, LittleBigPlanet страдает от этих эффектов несколько раньше. Игры, похоже, не работают из-за того, что Sony или Sumo решили, что пора закрыть их раз и навсегда, хотя полное молчание со стороны службы поддержки не помогает успокоить это беспокойство. Вместо этого они застряли в своего рода подвешенном состоянии, просто ожидая, когда серверы снова включатся. В этом есть бессилие — вы владеете игрой, которая должна работать, и все же вы совершенно не можете использовать ее так, как задумано, и никто не говорит вам, почему.

Это не изолировано от LittleBigPlanet. TheGamer Недавно сообщалось, что в Titanfall на ПК нельзя было играть в течение многих лет из-за хакеров, которые публикуют расистские оскорбления и принудительно отключают тех, кто приходит играть по уважительным причинам. Разработчик Respawn и издатель EA, по-видимому, не ответили на запросы своего небольшого оставшегося сообщества, предположительно по тем же причинам, по которым серверы игры однажды неизбежно будут закрыты — это просто невыгодное использование времени службы поддержки.

В этом есть бессилие — у вас есть игра, которая должна работать, но вы совершенно не можете использовать ее так, как задумано, и никто не говорит вам, почему.


Там, где атаки и сбои серверов в более поздних играх исправлены как само собой разумеющееся, в устаревших играх, таких как Titanfall и LittleBigPlanet, тишину может быть трудно нарушить. Неудивительно, что, как только история сообщества Titanfall дошла до широкой аудитории, Respawn пообещал исправления. В случае с LittleBigPlanet сообщество организовалось, создало хэштег #SaveLBP и связалось со СМИ, как только стало понятно, что произошло.

«Я думаю, что это движение спасло LBP от игнорирования либо на неопределенный срок, либо на более длительный период, чем то, чего мы уже ждали», — говорит мне Redshift-TTV. ДжейкЛамба соглашается: «Я определенно думаю, что работа над серверами возникла из-за протестов фанатов и освещения в СМИ. Без этого был бы очень хороший шанс, что они просто закроют его и положат конец играм LBP».

Но даже все эти усилия привели лишь к признанию проблемы. Как в случае с Titanfall, так и с LittleBigPlanet исправление не было завершено, и сроки его исправления не указаны. Когда я пишу, есть признаки того, что LittleBigPlanet май начинают возвращаться в онлайн, с некоторыми пользователями сообщая, что им удалось подключиться (хотя я не смог этого сделать) – но даже если и когда серверы вернутся, молчание вокруг этой проблемы не вселяет надежды на неизбежный момент, когда LittleBigPlanet будет считаться менее необходимым исправлять.

Это говорит о врожденной проблеме быть преданным поклонником старой онлайн-игры. Какими бы страстными вы ни были, ваше хобби находится в чьем-то контроле, не в последнюю очередь тогда, когда этот кто-то еще исторически прекращал попытки фанатов сохранить его в новой форме. Скорее всего, это будет только начало этой проблемы. Менее двух десятилетий назад мы вступили в эпоху онлайн-игр; примерно через десять лет после этого мы вступили в эпоху, когда многие из этих игр стали доступны только в цифровом виде; теперь мы вступаем в период, когда многие или большинство из этих старых игр больше не представляют ценности для тех, у кого есть ключи, чтобы заставить их работать, и те же самые люди не хотят передавать ключи тем, кто ценил бы их сохранение. игры живые сами.

Прямо сейчас группа игроков LittleBigPlanet является частью невольной первой волны этого движения – и они просто хотят знать, почему они не могут играть в выбранные ими игры. Им никто не говорит.

Джо Скребельс - исполнительный редактор новостей IGN. Следуй за ним на Twitter. Есть совет для нас? Хотите обсудить возможную историю? Пожалуйста, отправьте электронное письмо по адресу новости@ign.com. Источник: https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

Отметка времени:

Больше от IGN