Оглядываясь назад на 2013 год и перезагрузку Tomb Raider

Оглядываясь назад на 2013 год и перезагрузку Tomb Raider

Исходный узел: 1993343

Несмотря на то, что сегодня это обычное дело, перезагрузка — непростая задача. В идеале это обновит заветную игру или персонажа, но в то же время уважая исходный материал и признавая то, что было раньше. Тогда, если вы добавите в смесь одного из самых известных игровых персонажей, это, безусловно, будет непросто. К счастью, в 2013 году перезагрузка Tomb Raider так много правильно понял. 

Теперь, если вы каким-то образом не знакомы с мисс Крофт, вы должны немедленно дать себе хороший отпор. Британский археолог известен во всем мире своим остроумием, сообразительностью и быстрыми боевыми маневрами. Тем не менее, именно двойные пистолеты являются синонимами ее характера, несмотря на то, что они занимают некоторое место в трилогии «Выживший», с которой начинается эта игра.

расхитительница гробниц 1

Это потому, что Tomb Raider — это не только перезагрузка, но и история происхождения. Игра всесторонне пересказывает и рассказывает о том, как Лара становится устрашающей охотницей за артефактами и выживает, преодолевая, казалось бы, непреодолимые трудности. Ее путешествие началось на Яматае, жутком и опасном острове, наполненном угрозами и тайнами.

На этот раз нас ждала более глубокая повествовательная история с актерским составом, который ее подкреплял. Лара была далека от закаленного в боях исследователя, которого мы знаем и любим, вместо этого сталкиваясь со смертельными ситуациями почти на каждом шагу, пытаясь выжить в каждой из них. Будь то погода, враги или другие силы, Tomb Raider был безжалостно напряженным приключением с блестящим темпом. На самом деле это было настолько хорошо, что несколько лет спустя по игре был снят живой боевик, который оказался хорошими часами. Видеть? Чудеса случаются.

Несмотря на все это, именно геймплей действительно определил перезагрузку. Исследование, поиск пищи и сражения были разделены смехотворно забавными последовательностями действий, которые были совершенно невероятными, но выглядели фантастически. Сразу приходит на ум сегмент радиомачты. 

Вскоре нервная и взволнованная Лара накопила целый арсенал оружия, которым было очень весело пользоваться. Ей также не потребовалось много времени, чтобы научиться истреблять своих врагов скрытно и довольно жестоко. Свободное прицеливание было фантастическим для боя, и многие другие виды огнестрельного оружия можно было изготовить на костре, что также служило точками сохранения. Мир казался более открытым и большим, чем когда-либо, предлагая возможность вернуться назад и охотиться за секретами и сокровищами, и все это стало возможным благодаря технологиям нового поколения.

расхитительница гробниц 2

Напротив, тщательное исследование будет вознаграждено открытием секретных гробниц, которые щеголяли элементами головоломки игры и содержали всевозможные богатства. Будь то оружие, материалы для крафта или другие сокровища, найти большой сундук всегда было волнительно. Вы также могли собирать информацию на протяжении всей игры, и я помню удовлетворение от отслеживания каждого ее кусочка, чему способствовала превосходная система карт и способность Лары «Инстинкт выживания». Результатом стало выяснение названия теневой организации, причастной к странным событиям. Что-то настолько простое, как это открытие, казалось таким важным и достойной наградой за все расследования.

Эта итерация Tomb Raider 2013 года сохранила традиционную перспективу от третьего лица, и я помню, что был очень впечатлен тем, как она выглядела. Графика была пышной и выдвигала волнение исследования на первый план. Тем не менее, в то же время некоторые сегменты игры были довольно пугающими, особенно ближе к концу. 

Слабым звеном был многопользовательский режим, который казался запоздалой мыслью, связанной с существенным опытом одиночной игры. Это были стандартные вещи, такие как смертельные схватки, в которые можно было играть онлайн, но они никогда не захватили мое воображение, как основная кампания. Может быть, я просто сопротивляюсь изменениям, но в моем сознании Tomb Raider никогда не было места в многопользовательской сфере.

Для игры, которой уже десять лет, Tomb Raider все еще кажется мне очень «новой». Вполне возможно, самая сильная часть трилогии, в которую позже вошли Восстание Raider Tomb и Тень Raider Tomb, он прошел тонкую грань между прошлым, настоящим и будущим франшизы. И с учетом того, что будущее для Лары широко открыто, наряду с еще одной потенциальной перезагрузкой в ​​разработке, возникает вопрос, действительно ли молния может ударить дважды. 

Вы можете найти Tomb Raider в форме Definitive Edition на сайте Xbox магазин, в которую можно играть на Xbox One и Xbox Series X|S. Она есть и на PlayStation, и на ПК. Дайте нам знать ваши воспоминания в комментариях.

Отметка времени:

Больше от Xbox Hub