Познакомьтесь с Lumus, одной из компаний, производящих дисплеи для очков дополненной реальности

Исходный узел: 1188316

 

Как потребитель, легко думать об очках AR как об единственном устройстве. Однако устройства — это что угодно, только не монолитные артефакты. Оправы, линзы, дисплеи, компьютеры могут быть изготовлены разными производителями компонентов.

Люмус — израильская компания с офисами по всему миру. Компания производит волноводные дисплеи, которые она продает военным или корпоративным разработчикам или производителям очков дополненной реальности, с которыми вы, возможно, уже знакомы. Мы поговорили с вице-президентом по маркетингу Дэвидом Голдманом, чтобы узнать больше о компании, ее продуктах и ​​рынках, которые она обслуживает.

Что такое «волноводы»?

Прежде чем мы углубимся в особенности Lumus, давайте освежим знания о волноводах. Существует несколько различных подходов к отображению в очках AR. Волноводы используют проектор и частично отражающие зеркала, встроенные в линзу, для проецирования изображения на эту линзу.

«Когда дело доходит до потребительских очков, это будут волноводы, потому что это самый легкий и самый маленький дисплей.", - сказал Гольдман. «Если мы на самом деле собираемся назвать эту [технологию] «пригодной для носки», вы должны быть готовы выйти на улицу в ней».

См. также:  Mojo Vision проведет технико-экономическое обоснование контактных линз Menicon с технологией дополненной реальности

Конечно, размер и стиль — не единственные факторы. Хороший дисплей также должен быть достаточно энергоэффективным, чтобы конечный продукт имел приемлемое время автономной работы. Проекция также должна быть достаточно яркой, чтобы очки дополненной реальности можно было носить в различных условиях освещения и окружающей среды, в том числе на улице.

«Сама идея потребительского устройства, которое можно использовать только в помещении, не имеет большого смысла», — сказал Голдман. Имейте в виду, Lumus не только (или даже в основном) продает потребительские проекты. Но это становится все более важным рынком. Подробнее об этом позже.

Краткая история Люмуса

Lumus была основана в 2000 году и, как и многие молодые технологические компании, первые несколько лет посвятила развитию интеллектуальной собственности, а затем сосредоточилась на реальном производстве и маркетинге. Хотя компания еще не получила прибыли, Goldman сообщил, что за последние 100 лет она превысила 11 миллионов долларов, не считая инвестиций.

Компания по-прежнему относительно небольшая, в ней работает около 80 человек, хотя в последнее время они активно нанимали сотрудников, особенно стремясь пополнить свой отдел исследований и разработок. Когда они начали продавать, они быстро добились успеха в военных приложениях, особенно в производстве компонентов для дисплеев на лобовом стекле, используемых пилотами.

См. также:  Применение AR и VR в авиационной промышленности

С этого момента детали Lumus начали проникать на предприятия и в медицинские устройства. У компании есть собственная сборочная линия для волноводов и проекторов, а также партнеры с SCHOTT для волноводов и Quanta для волноводов и прожекторных модулей.

Lumus также разработал новый метод производства совместно с SCHOTT, который должен увеличить производительность и снизить затраты. Компания также работает с Люксексель и другие компании, занимающиеся инновационными решениями для очков, отпускаемых по рецепту. Их компоненты также присутствуют в продуктах Третий глаз и Lenovo.

«За последние несколько лет мы создали сильную цепочку поставок, которая будет масштабироваться до массового рынка, когда все будут носить эти вещи в ближайшие 3-5 лет», - сказал Гольдман.

Различные части для различных целей

Люмус OE Максимус
Люмус OE Максимус

В настоящее время у Люмуса доставка четырех продуктов. Все двигатели имеют одинаковую базовую конструкцию, но характеристики различаются в зависимости от целевого рынка. Одним из самых больших отличий является поле зрения. Корпоративным клиентам часто требуется поле зрения от 20° до 30° для «вспомогательной реальности» или того, что Goldman называет «перекусыванием данных». Потребители часто хотят большего FOV.

Вспомогательная реальность или «перекус данных» представляет уведомления или небольшие фрагменты информации на дисплее, не слишком отвлекая от физического окружения, что делает его идеальным для людей, занимающих производственные должности. С другой стороны, виртуальные экраны сейчас являются основным вариантом использования потребительских очков дополненной реальности, что делает большее поле зрения более важным.

См. также:  Введение в технологию гарнитур AR: поле зрения

Ассоциация PD14 от Люмуса создан для военной авионики и имеет угол обзора 32°, а ОЕ Максимус, созданный специально для потребителей, имеет угол обзора 50°. Кроме того, предстоящий OE Minimus компании будет иметь угол обзора около 20°. Голдман также сказал мне, что Lumus объединяется с игровой компанией, чтобы сделать дисплей с углом обзора около 60°, но в настоящее время он не может раскрыть ничего большего.

Когда действительно появятся очки дополненной реальности?

Работая в компании с таким большим количеством пирогов, Голдман разработал несколько интересных взглядов на ближайшее будущее индустрии очков дополненной реальности.

«Мы находимся в интересном месте в экосистеме», - сказал Гольдман. «Мы компонент, но мы в сердце. Мы имеем дело со всеми этими другими компаниями по сборке декораций, потому что мы последняя миля».

Компании, использующие компоненты Lumus, не обязательно разделяют конечную цель любого продукта с Lumus. Однако у Goldman есть еще один способ держать руку на пульсе отрасли: наблюдение за патентами.

«В потребительском пространстве наблюдается большая активность. Вы не видели, что два или три года назад. Мы на грани взрыва». - сказал Гольдман. «Мы можем ожидать, что в этом году многое произойдет с точки зрения анонсов, а затем доступности в 2023 году».

См. также:  Является ли 2022 годом потребительских очков дополненной реальности?

Это не отменяет предсказания Голдмана о том, что до массового внедрения еще несколько лет. Доступность и принятие — не одно и то же. В конце концов, на рынке уже есть потребительские очки дополненной реальности, но вполне вероятно, что вы еще не видели их в городском автобусе. Когда он говорит о «массовом внедрении», он имеет в виду миллионы постоянных пользователей.

AR — это командная работа

Легко просто наблюдать за товарами на полках. Однако понимание сети компаний, которые объединяются для создания этого продукта, является важной частью понимания дополненной реальности и очков дополненной реальности. Это также будет становиться все более важным, поскольку все больше этих продуктов начинают конкурировать за ваши деньги и внимание.

Отметка времени:

Больше от Дополненная реальность