Новый снимок покемонов был передан Bandai Namco из-за Pokkén Tournament

Исходный узел: 808937

В Pokkén Tournament есть этап под названием Neos City, где, если вы на мгновение отвлечетесь от боевых действий, вы сможете увидеть гораздо больший мир покемонов за пределами арены. Покемоны и люди идут бок о бок по улице, и есть магазины, вывески, транспортные средства и рекламные щиты, которые намекают на то, что покемоны живут и работают вместе вместе с людьми. На другом этапе в самом разгаре фестиваль Магикарп. А в другом покемоны и люди бездельничают на старой городской площади. На заднем плане на скамейке лежит безмятежный Вобаффет.

Возвращаясь к этим сценам, становится гораздо менее удивительным, что Bandai Namco была выбрана для этой роли. Новый Покемон Snap, игра, в которой покемоны изображаются не как статичные фигуры, стоящие друг напротив друга на боевой арене или бесцельно блуждающие по высокой траве, а как настоящие живые существа. Обе игры кажутся мне частью растущей тенденции, когда The Pokémon Company предоставляет свою лицензию третьим лицам с целью создания именно таких миров, где покемоны изображаются органично с реальным миром. Вспомните фильм «Детектив Пикачу» или «Pokémon Go».

В беседе с IGN директор New Pokémon Snap Харуки Сузаки подтверждает, что отношение Bandai Namco к миру покемонов в Pokkén Tournament напрямую привело к ее участию в New Pokémon Snap — хотя это не означает, что первоначальный разработчик Pokémon Snap, HAL Laboratory, был исключен полностью.

Благодаря Pokkén Tournament у нас появилась еще одна возможность снова что-то сделать вместе.


«Pokkén Tournament использовал сильные стороны Bandai Namco Studio и сделал Pokémon по-новому привлекательным», — говорит он. «Благодаря этому у нас появилась еще одна возможность снова что-то сделать вместе, и это привело к разработке New Pokémon Snap. Нам удалось поговорить с разработчиками [оригинальной игры], и проект начался с участием многих людей».

Сузаки также подтверждает, что моя теория о том, чтобы сделать покемонов неотъемлемой частью мира, верна. Конечно, в оригинальной Pokémon Snap это было сделано, но в то время оно было ограничено доступными в то время технологиями. 22 года спустя New Pokémon Snap может заставить более красивых монстров более правдоподобно взаимодействовать с более красивым миром.

Мы постарались сделать так, чтобы покемоны двигались естественно и с ощущением присутствия, чтобы было интересно просто наблюдать за ними.


«Основной задачей в этой игре было создание мира, в котором на самом деле живут дикие покемоны», — говорит Сузаки. «Для этого мы сначала задались целью создать захватывающий мир, продумывая среду, в которой живут покемоны, детально создавая декорации, а также максимально используя возможности оборудования Switch. При этом мы пытались сделать покемонов звездой игры, заставляя их двигаться естественно и с ощущением присутствия, чтобы было весело просто наблюдать за ними, а фотографировать их еще веселее».

Сузаки говорит, что еще одним ключевым направлением команды при создании сиквела было увеличение количества доступных покемонов. В оригинальной версии Pokémon Snap было только 63 из 151 покемона на тот момент. Теперь, когда в каждой игре про покемонов существует где-то более 800 покемонов (количество варьируется в зависимости от того, считаете ли вы разные формы отдельно), New Pokémon Snap имеет возможность представить еще больше — более 200, как сказал Сузаки. Game Informer.

Pokémon Snap сейчас 22 года, и анонс продолжения, казалось, появился из ниоткуда. В конце концов, какая игра получит продолжение спустя много времени после этого? После нескольких лет молчания, за исключением тихого выпуска оригинальной Pokémon Snap на виртуальной консоли Wii U в 2017 году, New Pokémon Snap была встречена волной ажиотажа в социальных сетях после ее анонса в прошлом году, особенно со стороны фанатов с теплыми воспоминаниями об оригинале. .

Сузаки предполагает, что Bandai Namco была хорошо осведомлена о глобальном интересе фанатов к Pokémon Snap, и указывает на возможности Nintendo Switch как на ключевую причину, почему сейчас самое подходящее время для создания новой игры. Но он также отмечает, что «идея фотографии сильно изменилась за последние 20 лет», указывая на то, что эти изменения также стали важным мотиватором для возвращения Pokémon Snap. Хотя он не уточнил этот момент, это уже, по крайней мере, отчасти заметно в режиме редактирования фотографий, который мы видели в предыдущих превью Pokémon Snap, а также в переходе от распечатки фотографий в киоске Blockbuster (помните ЭТО?!) к делитесь ими в социальных сетях с помощью встроенных функций обмена изображениями Switch.

Несмотря на то, что Флаффрут не причиняет вреда покемону, вполне логично, что некоторым покемонам не нравится, когда их бьет Флаффрут.


Еще одно ключевое отличие от оригинальной Pokémon Snap, которое фанаты, возможно, уже заметили, — это отсутствие «Pester Balls», которые представляли собой маленькие шарики, которые взрывались фиолетовым газом, когда их бросали в покемонов, раздражая их. Более тонким является переход от «Яблок» к «Флуффруту» как предмету, брошенному для привлечения покемонов, и в нашем предварительном просмотре мне сказали, что Флаффрут явно не причиняет вреда покемонам, если попадает в них при броске. Проще говоря, больше внимания уделяется обращению с покемонами как с настоящими живыми существами, которые не заслуживают того, чтобы в них швыряли ядовитый раздражающий газ или болезненные твердые предметы, когда они просто вибрируют в своей естественной среде обитания.

Сузаки не выразился так прямо, но да, в этих изменениях был гуманный аспект.

«Конечно, мы также думали, что необходимо внести некоторые современные изменения», — говорит он. «Шар Пестера был важным элементом, позволяющим выявить реакцию покемонов в Pokémon Snap для Nintendo 64, поэтому мы решили добавить роль Шара Пестера к Флуффруту в New Pokémon Snap. Несмотря на то, что Флаффрут не причиняет вреда покемону, вполне логично, что некоторым покемонам не нравится, когда их бьет Флаффрут. Поэтому мы разработали этот предмет так, чтобы игроки могли решать, поместить ли они его рядом с покемоном или бросить в покемона».

Кажется, что фанаты Pokémon Snap могут ожидать гораздо больше изменений, чем кажется на первый взгляд. В нашем предварительном просмотре мы увидели появление ветвящихся путей, а в вышеупомянутой статье Game Informer разработчик сообщил, что по мере повышения уровня исследования игрока новые покемоны могут появляться в областях, которые они раньше не видели, или демонстрировать новое поведение, которое не было Доступно раньше. Со всем существующим покемоном на выбор и целой планетой потенциальных идей для среды обитания покемонов, New Pokémon Snap, похоже, может созреть для DLC или расширений в будущем - к сожалению, Сузаки ответил на мой вопрос об этом, просто сказав мне в то время им нечем было поделиться по этой теме.

Но сам факт того, что New Pokémon Snap уже кажется настолько открытым для расширения, доказывает мою точку зрения: Pokémon больше не кажется серией, построенной исключительно вокруг изобретения новых монстров, которых можно бросать в одни и те же пошаговые сражения. Эти монстры теперь столь же интересны своим поведением, своей свободой воли и своими отношениями как с людьми, так и с окружающей средой, и The Pokémon Company, похоже, признает это в новых средствах массовой информации. Точно так же, как эти новые проекты стараются показать покемонов, живущих с людьми, такие игры, как New Pokémon Snap, кажутся созданными для того, чтобы позволить нам, людям, жить немного ближе к нашим покемонам.

Ребекка Валентайн - репортер IGN. Вы можете найти ее в Твиттере @duckвалентин. Источник: https://www.ign.com/articles/new-pokemon-snap-was-given-to-bandai-namco-because-of-pokken-tournament

Отметка времени:

Больше от IGN

MotoGP 21 Обзор

Исходный узел: 824734
Отметка времени: 23 Апрель, 2021