Nreal выпускает бета-версию интеграции Steam, объявляет о фонде разработчиков и AR Jam

Исходный узел: 1401567

 

Компания Nreal, производящая потребительские очки AR, только что объявила о бета-интеграции со Steam. Компания также объявила о конкурсе разработчиков «AR Jam», а также рассказала другие подробности о своем плане развития собственного контента. Здесь мы рассмотрим анонсы и то, как они влияют на план игры компании.

Аппаратное обеспечение и виртуальные экраны Nreal

Нреал в настоящее время является единственным реальным конкурентом на рынке потребительских очков AR. Их проникновение на рынок все еще невелико. Только очки работа с телефонами Verizon 5G и Android Таким образом, хотя каждый может получить их в свои руки, лишь относительно небольшой процент потенциального рынка может использовать их по назначению.

У очков есть большой потенциал для более надежных приложений смешанной реальности, но пока их основной вариант использования — «виртуальные экраны». Владельцы могут создавать и закреплять экраны для просмотра веб-страниц, просмотра мультимедиа или игр в форм-факторе хедз-ап, который является конфиденциальным, дискретным и не требует использования больших физических мониторов.

.uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 {padding:0px; маржа: 0; прокладка-top:1em!важно; отступ-дно: 1em! важно; ширина: 100%; дисплей: блок; шрифт-вес: жирный; цвет фона: #FFFFFF; граница:0!важно; левая граница: 4 пикселя, сплошной #E74C3C!важно; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); текстовое оформление: нет; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:active, .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover { непрозрачность: 1; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; текстовое оформление: нет; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { переход: фоновый цвет 250 мс; webkit-transition: цвет фона 250 мс; непрозрачность: 1.05; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .ctaText { font-weight:bold; цвет:#000000; текстовое оформление: нет; размер шрифта: 16 пикселей; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .postTitle { color:#2C3E50; оформление текста: подчеркнуть! важно; размер шрифта: 16 пикселей; } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:hover .postTitle { text-decoration: подчеркивание! важно; }

См. также:  Nreal представляет потребительские очки с дополненной реальностью Nreal Air

у меня появилась возможность попробовать Нереал Лайт около года назад. Очки удобные, дисплей яркий. Также легко смотреть по сторонам или даже через виртуальный экран, поэтому легко понять, насколько они могут быть удобными и интересными в ситуациях, когда владелец не хочет полностью отстраняться от своего окружения.

Прочитав этот краткий курс повышения квалификации, также легко увидеть, как Steam интеграция вписывается в их стратегию.

«Мы рады быть первыми, кто внедрит Steam в AR», Об этом сообщил соучредитель Nreal Пэн Цзинь. ARПочта.

Перенос Steam в AR

Steam уже некоторое время делает игры, в том числе AAA-игры, более доступными для людей. И они все чаще становятся мобильными с помощью облачных сервисов, которые позволяют геймерам получать доступ к своей игровой библиотеке на разных устройствах, включая мобильные устройства. (Однажды мне удалось запустить Oblivion на своем мобильном телефоне через Steam. Не рекомендую, но это возможно.)

У Nreal уже есть игры, работающие на очках через экосистему приложений и разработчиков, включая собственный контент. Браузерные игры также можно запускать в очках, и есть несколько хороших XR-игр через Интернет. Но серьезным геймерам нужно нечто большее, чем просто игры-приложения и контент браузера, и теперь это у них есть. По крайней мере, у бета-пользователей он есть.

«Бета-версия призвана дать людям представление о том, что возможно», Об этом сообщил Пэн в пресс-релизе. «В конце концов, в игры AAA следует играть на 200-дюймовом HD-экране, и в них не должно быть ограничений по местоположению».

Согласно сообщению, бета-версия «требует некоторых усилий по настройке и не оптимизирована для всех игр Steam». Кроме того, такие подробности, как количество людей в бета-версии и план публикации полной версии, пока недоступны.

Как и выпуск очков для устройств Verizon 5G, эта бета-версия — классический ход Nreal. Ограничение развертывания позволяет продуктам попасть в руки людей, создавая ажиотаж и доход, но также дает компании время для устойчивого развития и масштабирования. Даже несмотря на относительно ограниченный выпуск очков Light, у компании изначально закончились очки из-за непредвиденного спроса.

Обращение ко всем разработчикам

Интеграция со Steam дает Nreal огромную и постоянно растущую библиотеку доступного контента, который можно предложить своим клиентам. После недавно объявленного партнерство с Cinedigm, может быть легко прийти к выводу, что производитель очков хочет стать специализированной компанией по производству аппаратного обеспечения, полагаясь на внешний контент.

Это не вариант. В том же пресс-релизе, что и о партнерстве со Steam, компания объявила, что создает фонд контента для разработчиков программного обеспечения. Они также вводят «АР Джем» с денежными призами на сумму более 100 тысяч долларов для победителей или команд разработчиков.

Нреал АР Джем

Основными категориями являются «Домашний фитнес», «Искусство», «Игры», «Экран 2.0» и «Порт» — для существующих впечатлений, которые разработчики хотят перенести в Nreal. Существуют также специальные категории для социального опыта, образовательного опыта и опыта, использующего NFT. AR Jam начнется 27 июня и продлится до 27 июля.

«Мы всегда были сосредоточены на создании готовых к использованию AR-приложений с использованием революционных технологий, чтобы по-новому определить способ взаимодействия с информацией и контентом в нашей повседневной жизни», Об этом сообщил Пэн в пресс-релизе. «Благодаря фонду AR Jam и контенту Nreal демонстрирует свою приверженность поддержке разработчиков-новаторов и их страстных проектов в области AR».

Гарнитура, которую стоит ждать

Когда я впервые начал освещать Nreal, в этой рулевой рубке было еще две или три компании. Теперь есть один. Легко просто захотеть, чтобы очки были более доступны большему количеству людей. Но пока оборудование есть, производитель очков кропотливо выстраивает свою экосистему контента. В прошлом накачка оборудования без контента убивала гигантов.

Отметка времени:

Больше от Дополненная реальность