NVIDIA объясняет, почему она считает изобретенный Pixar протокол «HTML метавселенной»

Исходный узел: 1645653
изображение

NVIDIA, один из влиятельных игроков в технологическом секторе, продвигает протокол универсального описания сцены в качестве основы для интероперабельного контента и опыта в метавселенной. В недавнем посте компания объясняет, почему она считает, что протокол, первоначально изобретенный Pixar, соответствует потребностям грядущей метавселенной.

Хотя слово «метавселенная» в настоящее время используется в качестве общего для практически любого многопользовательского приложения, правда в том, что подавляющее большинство таких платформ представляют собой изолированные острова, которые не имеют связи с виртуальными пространствами, людьми или объектами на других платформах. платформы. Большинство, похоже, согласны с тем, что «настоящая» метавселенная должна иметь по крайней мере некоторые элементы взаимодействия, позволяющие пользователям беспрепятственно перемещаться из одного виртуального пространства в другое, как мы это делаем сегодня в Интернете.

С этой целью Nvidia продвигает универсальное описание сцены (USD) как «HTML метавселенной». компания, описанная в недавнем посте.

Подобно тому, как HTML формирует описание веб-страницы, которая может быть размещена в любом месте в Интернете и извлекается и воспроизводится локально веб-браузером, USD — это протокол для описания сложных виртуальных сцен, которые можно извлекать и отображать в различной степени в зависимости от возможностей локального оборудования. С помощью своего рода «браузера USD» Nvidia предполагает, что доллары США могут быть распространенным методом, с помощью которого виртуальные пространства определяются таким образом, чтобы любой мог легко расшифровать и отобразить.

«Самый фундаментальный стандарт, необходимый для создания метавселенной, — это описание виртуального мира. Мы в Nvidia считаем, что первая версия этого стандарта уже существует. Это Universal Scene Description (USD) — открытая и расширяемая экосистема для описания, компоновки, моделирования и совместной работы в трехмерных мирах, изначально изобретенная Pixar Animation Studios», — пишут преподобный Лебаредиан из Nvidia и Майкл Касс.

«[USD] включает в себя функции, необходимые для масштабирования больших наборов данных, такие как отложенная загрузка и эффективное извлечение данных с временной выборкой. Он чрезвычайно расширяем, позволяя пользователям настраивать схемы данных, форматы ввода и вывода, а также методы поиска активов. Короче говоря, доллары США покрывают очень широкий спектр требований, которые Pixar считает необходимыми для создания своих художественных фильмов».

Действительно, Pixar, пионер компьютерной графики, создал USD, чтобы облегчить совместную работу над сложными 3D-анимационными проектами. Компания открыла исходный код протокола еще в 2015 году.

USD — это больше, чем просто формат файла для трехмерной геометрии. USD может не только описывать сложную сцену с различными объектами, текстурами и освещением, но также может включать ссылки на активы, размещенные в другом месте, наследование свойств и функции слоев, которые позволяют неразрушающее редактирование одной сцены с эффективным повторным использованием активов.

Хотя Nvidia считает, что доллар США является правильной отправной точкой для функциональной платформы, компания также признает, что «доллару США необходимо будет развиваться, чтобы удовлетворить потребности метавселенной».

На этом фронте компания изложила довольно обширную дорожную карту функций, над которыми она работает, чтобы доллар США успешно служил основой метавселенной:

В краткосрочной перспективе NVIDIA разрабатывает:
  • совместимость с glTF: Плагин формата файла glTF позволит напрямую ссылаться на ресурсы glTF в сценах в долларах США. Это означает, что пользователи, которые уже используют glTF, могут воспользоваться функциями составления и совместной работы USD без необходимости изменять свои существующие активы.
  • Геопространственная схема (WGS84): NVIDIA разрабатывает геопространственную схему и поведение во время выполнения в долларах США для поддержки стандарта WGS84 для геопространственных координат. Это облегчит создание моделей цифровых двойников с полной точностью, которые должны учитывать кривизну земной поверхности.
  • Поддержка международных символов (UTF-8): NVIDIA работает с Pixar над добавлением поддержки идентификаторов UTF-8 в доллары США, что позволит полностью обмениваться контентом со всего мира.
  • Набор для тестирования и сертификации на совместимость с долларом США: Чтобы еще больше ускорить разработку и внедрение USD, NVIDIA создает пакет с открытым исходным кодом для тестирования и сертификации на совместимость с USD. Разработчики смогут протестировать свои сборки USD и убедиться, что их пользовательские компоненты USD дают ожидаемый результат.
В долгосрочной перспективе NVIDIA работает с партнерами, чтобы заполнить оставшиеся пробелы в долларах США:
  • Высокоскоростные инкрементные обновления: USD не был разработан для высокоскоростных динамических обновлений сцены, но это потребуется для моделирования цифровых двойников. NVIDIA разрабатывает дополнительные библиотеки в дополнение к USD, которые обеспечивают гораздо более высокую скорость обновления для поддержки моделирования в реальном времени.
  • Процедурность в реальном времени: Доллар США в том виде, в каком он существует в настоящее время, является почти полностью декларативным. Свойства и значения в представлении в долларах США по большей части описывают факты о виртуальном мире. NVIDIA начала расширять это с помощью процедурного механизма выполнения на основе графа под названием OmniGraph.
  • Совместимость с браузерами: Сегодня доллар США основан на C++/Python, а веб-браузеры — нет. Чтобы быть доступными для всех и везде, виртуальные миры должны работать внутри веб-браузеров. NVIDIA будет работать над тем, чтобы обеспечить доступность надлежащих сборок WebAssembly с привязками JavaScript, чтобы сделать USD привлекательным вариантом разработки, когда запуск в браузере является лучшим подходом.
  • Потоковая передача данных IoT в режиме реального времени: Промышленные виртуальные миры и живые цифровые двойники требуют потоковой передачи данных IoT в реальном времени. NVIDIA работает над созданием соединений в долларах США с протоколами потоковой передачи данных IoT.

Nvidia не одинока в своем убеждении, что доллар США сыграет важную роль в грядущей метавселенной. Эта идея в какой-то мере укоренилась и в недавно созданный Форум стандартов Metaverse— членами которого являются Nvidia и тысячи других компаний, — что также указывает на доллар США как на многообещающую основу для интероперабельных виртуальных пространств и опыта.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR