Pac-Man 99 Обзор

Исходный узел: 808566

Я большой поклонник новых поворотов старых формул, особенно новых вариантов классических игр. Pac-Man CE DX, Pac-Man 256 и сейчас Pac-Man 99 все это отличные примеры переиздания легендарной игры с новыми идеями, сохраняя при этом ощущение оригинала. Из игр, которые я только что упомянул, крупномасштабная многопользовательская Pac-Man 99, вероятно, самая слабая из трех, но это очень высокая планка и не означает, что она не очень увлекательна. 99 просто не предлагает особого разнообразия, и даже если вы заплатите за разблокировку DLC за 30 долларов, различия ограничиваются косметическими деталями и не оказывают никакого влияния на игровой процесс. Но когда матч подходит к концу, практически невозможно не улыбнуться. Pac-Man 99, как и Tetris 99 и Super Mario 35 (RIP), — это бесплатная загрузка для подписчиков Nintendo Online, в которой много общего. ДНК предыдущих бесплатных игр «королевской битвы» для Switch. Вы присоединяетесь к лобби с 98 другими игроками, и через несколько секунд начинается раунд, и… вы играете в Pac-Man. Поначалу это кажется совершенно нормальным: силовые гранулы, пластинки (да, это официальное название точек), призраки и фрукты здесь, но теперь каждый сожранный призрак отправляется в игру другого игрока в виде полого Pac-Man. . Столкновение с одним из них значительно замедляет вас, что не идеально, когда вы пытаетесь опередить быстро движущихся призраков. Когда за вами по пятам преследует дюжина или более этих Pac-Men с линейной графикой, все может стать довольно сложным, но проглатывание силовой гранулы мгновенно расплавит всех этих фантомных Pac-Men, освобождая вас для продолжения бега.

Вафли также выполняют новую ценную функцию: прохождение лабиринта дает вам постоянный бонус к скорости, как только вы съедите каждую вафлю. Вы можете суммировать эти эффекты с прохождением каждого нового уровня, что является важной частью выживания, когда в матче осталось 10 последних участников. По обе стороны лабиринта также есть два ряда маленьких призраков, и поедание их создает шлейфы призраков, которые затем можно поглотить под воздействием силовой гранулы. Это не совсем то же самое, что поезда-призраки из Pac-Man CE DX, но чертовски близко, и приятно видеть, как каждый из них отправляется на экран врага.

Мне очень понравилось, как Pac-Man 99 заставил меня переосмыслить весь мой подход к этой классической игре.


Наконец, фрукты появляются прямо под коробкой появления призраков, как только вы съели достаточно вафель. Раздавите одну, и доска перезагрузится: гранулы и пластины вернутся, и вы начнете процесс заново. Фрукты появляются задолго до того, как вы съели все вафли, поэтому сброс доски означает, что вы потеряете бонус к скорости. Однако в функциональность плода встроен еще один элемент риска и вознаграждения: съедание одного из них уничтожает проклятых красных Pac-Men. По мере того, как на поле становится все меньше и меньше игроков, появляется новый Pac-Man с красной линией — иногда сразу несколько. Этих противников нельзя съесть (энергетическая гранула просто заморозит их, а не сделает съедобными), а одно прикосновение означает, что игра окончена. Единственный способ заставить их исчезнуть — съесть фрукт.

Проблемы с 98

Мне очень понравилось, как Pac-Man 99 заставил меня переосмыслить весь свой подход к этой классической игре несколько раз в каждом матче. Первую половину каждого матча я усердно работаю над тем, чтобы набрать как можно большую скорость, а как только в бой вступают красные Pac-Men, я отказываюсь от стремления к скорости и сосредотачиваюсь на выживании. Когда меня преследуют пять красных Пак-менов, моя цель состоит в том, чтобы получить бонусы к скорости накопления и съесть ровно столько вафель, чтобы появились фрукты, чтобы я мог уничтожить грязных красных демонов, избежать замедления от легионов пустых Паков и попытаться схватить силовую таблетку и обрушить поток собственных неприятностей на ничего не подозревающих врагов. Все эти изменения стиля игры происходят за секунды, а иногда и несколько раз, и делают финальный отрезок каждого матча столь же напряженным, сколь и волнующим. Я до сих пор не выиграл ни одного матча, но несколько раз приходил на второе место и чаще всего могу попасть в топ-10.

Вот и все. Вот и вся бесплатная версия Pac-Man 99. В бесплатной версии нет других лабиринтов, других режимов и вообще никаких отличий от основной игры. Вот здесь-то и возникает ошибка: каждый матч разыгрывается по сути одинаково, как только вы это поймете. Во время игры я не обращался ни к каким руководствам, поэтому большую часть личной радости я получил от раскрытия множества тонкостей и медленной работы над созданием (почти) выигрышной стратегии. Super Mario 35, обзор которого я делал при запуске, был слишком тяжелым для Мира 1-1, но, по крайней мере, у вас был хороший шанс увидеть другой уровень после его прохождения. В Pac-Man 99 все по-другому: лабиринт каждый раз один и тот же.

Вот здесь-то и возникает ошибка: каждый матч разыгрывается по сути одинаково, как только вы это поймете.


Поскольку Pac-Man 99 был настолько новым, у меня не возникло проблем с поиском подходящего варианта. Самое долгое ожидание начала нового раунда, которое я ждал, составляло около 20 секунд, но сопоставление с 98 другими игроками занимает всего несколько секунд. К сожалению, у меня было несколько случаев, когда я ждал игру и меня выкидывали из-за сетевой ошибки. Это случалось довольно редко, но достаточно, чтобы это запомнилось мне. К счастью, я никогда не сталкивался с каким-либо отключением сервера во время реального матча, поэтому, хотя это и раздражает, это не нарушает игру.

5 игр для SNES на Nintendo Switch Online, которые вы можете продолжить и пропустить

Вы можете заплатить, чтобы разблокировать различные скины и несколько автономных режимов. Все скины — это дань уважения ушедшим временам аркад, и в принципе они мне нравятся, но на практике они меня отвлекают. Если вы хотите потратить 2 доллара, чтобы изменить внешний вид одного лабиринта Pac-Man 99, есть масса вариантов, или вы можете разблокировать все за 30 долларов. Лично я не вижу привлекательности: офлайн-режимы не предлагают ничего особенного, чем режим королевской битвы. В CPU Battle вы сталкиваетесь с игроками, управляемыми процессором, а не с реальными людьми, а Score Attack — это просто соревнование, в котором нужно набрать как можно больше очков. В Blind Time Attack используется тот же лабиринт… те же враги… и те же правила, но вы сражаетесь с таймером обратного отсчета. Вы совершаете определенные комбинации (например, хватаете фрукт или съедаете всех призраков на доске) и получаете немного времени назад. Вот и все. Небольшие вариации одной и той же игры, и я не нашел ни в одной из них ничего похожего на Pac-Man 99. Источник: https://www.ign.com/articles/pac-man-99-review.

Отметка времени:

Больше от IGN

Обзор Outriders

Исходный узел: 812047
Отметка времени: 16 Апрель, 2021