Pokémon Scarlet Review – Двойная проблема

Pokémon Scarlet Review – Двойная проблема

Исходный узел: 1774769

У Pokémon Scarlet есть несколько отличных новых идей, которые обновляют франшизу Pokémon, но они похоронены из-за непростительных технических проблем, низкой производительности и невероятно устаревших визуальных эффектов. Это позор, поскольку Скарлет могла бы стать положительным знаком для будущего серии, но неприемлемое отсутствие блеска заставляет меня беспокоиться о том, что покемоны никогда не смогут по-настоящему реализовать свой огромный потенциал.

Покемон Скарлет
Разработчик: Game Freak
Цена: $ 70
Платформа: Nintendo Switch (обзор)

Я столкнулся с более поздним Покемон игры. Я был ребенком во время покемании конца 90-х, то есть я впитывал каждую каплю Покемон контент, который я мог с самого начала. Примерно в то же время Меч и Щит вышел, я беспокоился, что серия может создавать игры быстрее, чем это может разумно сделать персонал. алый и фиолетовый кажется, подтвердили это, так как, несмотря на то, что эти названия добились невероятных успехов, они настолько запутаны проблемами с производительностью, что все это кажется чем-то вроде размытия.

алый безусловно, приносит несколько отличных идей, поскольку он отличается от 20+ лет Покемон формула таким образом, что является освежающим, но не неуместным. Есть три пути: исследования, Team Star и спортзалы. Вы можете заниматься различными разделами в любом порядке, который вы хотите, хотя сложность и уровни врагов не масштабируются вместе с вами, так что в любом случае существует своего рода порядок.

Исследования позволили вам узнать о мощных редких травах, которые усиливают огромных покемонов, причем каждая трава расширяет ваши возможности передвижения, позволяя вашему Корайдону/Мирайдону плавать, скользить и карабкаться. Team Star состоит из обиженных студентов, с которыми вы сражаетесь, чтобы исправить ошибки и заработать материалы. Наконец, тренажерные залы остались прежними: сражайтесь с лидерами, получайте значки, сражайтесь с Elite 4 и становитесь чемпионом. После этого есть некоторая история, но это то, чем вы потратите большую часть игры. Эта попытка нелинейности является новой для серии, и она, безусловно, окупается. я бы хотел увидеть будущее Покемон игры сохраняют эту структуру, так как это делает прохождение более открытым и захватывающим.

Многое было сделано, чтобы сделать это поколение особенным и стать чем-то вроде шага вперед, что высоко ценится давним фанатом.

Новые покемоны в основном великолепны, с шикарным дизайном и некоторыми отличными эволюциями для старых покемонов, таких как Dunsparce и Primeape. Покемоны Paradox невероятно интересны и дают новую жизнь старым монстрам, при этом идеально вписываясь в повествование. Не каждый покемон является хитом, но, безусловно, вероятность успеха высока. Механика Terastalize, которая дает новые типы покемонов, — отличная идея, даже если большинство NPC ее не используют.

Рейды были улучшены с Меч и Щит, со 100% вероятностью поимки и более быстрым и захватывающим стилем боя, который сочетает в себе предыдущий формат с Покемон GOс. В дикие и тренерские сражения легче погрузиться, даже если в результате ракурсы камеры могут быть немного странными. Эклектичные новые персонажи и легкая система социальных ссылок, которые можно увидеть в классах, хорошо сочетаются с историей и добавляют в эти записи дополнительный колорит, которого не было в предыдущих играх. Многое было сделано, чтобы сделать это поколение особенным и стать чем-то вроде шага вперед, что высоко ценится давним фанатом. Также стоит отметить, что Тоби Фокс написал довольно много музыки для этого поколения, которую всегда приятно слушать.

К сожалению, все это увязло в непонятных технических проблемах. Game Freak абсолютно необходимо уделять больше времени каждой основной линии. Покемон вход, поскольку это невероятное отсутствие блеска просто неприемлемо для одной из крупнейших и самых прибыльных франшиз в мире. Редко бывает какая-либо постоянная частота кадров, сильное замедление происходит при малейшем действии на экране, дистанция прорисовки повсюду, модели покемонов врезаются в горы и стены и выходят из них, и даже компьютерные коробки лагают, занимая секунды, чтобы показать вам, находитесь ли вы в пустой коробке. Это сбивает с толку, расстраивает и, прежде всего, разочаровывает.

Кроме того, есть просто странные исключения, например, блески больше не имеют звукового сигнала или эффекта на карте, как это было в Легенды: Арцей (что означает, что их теперь гораздо труднее обнаружить и поймать). Вы больше не можете играть в режиме «Сет», не можете заходить в большинство зданий, из-за чего города кажутся гораздо менее обжитыми, вы не можете заключать контракты с покерусами, настраивать свой основной наряд или участвовать в каких-либо неслучайных или недружеских сделках через ГТС. Даже центры покемонов теперь просто киоски снаружи. Я полагаю, что это в некотором роде упрощено, но за счет такой большой части личности мира.

В нем так много хорошего алый это могло бы начать невероятную новую эру для франшизы, но огромное количество ошибок, проблем с производительностью и исключений затрудняет рекомендацию в ее нынешнем состоянии. Может быть, мы получим патчи, чтобы сгладить некоторые из этих грубых краев, но я просто никогда больше не знаю, с Покемон.

Заключительное слово
Pokémon Scarlet и Violet так близки к блестящему переосмыслению серии Pokémon. Их просто сдерживают неприемлемые ошибки и проблемы с производительностью, которые просто не должны случаться так часто в такой монолитной и прибыльной франшизе. Я надеюсь, что Game Freak сможет реализовать некоторые столь необходимые исправления, так как в этом обильном необработанном материале есть замечательный алмаз.

Рейтинг MonsterVine: 3 из 5 — средний

Отметка времени:

Больше от Монстр Вайн