Ссылки на отслеживание лица и взгляда Quest Pro в прошивке Oculus

Исходный узел: 1866635

Пользователь Reddit Регги04 покопался в прошивке Oculus Quest v32, найдя строки, относящиеся к «Quest Pro», а также отслеживание лица и взгляда.

Мы получили файл прошивки Quest v32, декомпилировали его и поискали с помощью GREP чтобы подтвердить утверждения Регги.

Ссылка на Quest Pro, по-видимому, взята из процесса настройки отслеживания рук:

QUEST PRO ОЦЕНИВАЕТ ВАШ РАЗМЕР РУКИ И КАК ОНИ ДВИГАЮТСЯ, ПОЭТОМУ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ РУКИ ВМЕСТО КОНТРОЛЛЕРОВ В VR.

Quest Pro впервые дразнил вице-президент Facebook Reality Labs Эндрю Босворт в февральская сессия Instagram Ask Me Anything. В апреле Босворт заявил, что Quest Pro может «предоставить новые функции для гарнитуры», но предупредил, что в этом году он не будет выпущен.

Отслеживание лица и глаз

В марте генеральный директор Facebook Марк Цукерберг описал лицо и отслеживание взгляда как его самая востребованная функция для будущих гарнитур Oculus.

Калибровочный текст для отслеживания лица и глаз присутствует в прошивке Oculus. Хотя это не подтверждает, что Quest Pro будет иметь эти функции, это предполагает, что Facebook тестирует их на реальной автономной гарнитуре, а не только на лабораторных прототипах на базе ПК.

СЛЕДУЙТЕ ЗА ЦЕЛЕЮ ВЗГЛЯДОМ

ОШИБКА КАЛИБРОВКИ ГЛАЗ

ОЦЕНКА ДВИЖЕНИЯ ГЛАЗ ЗАВЕРШЕНА

Калибровка слежения за лицом просит вас улыбнуться, сделать сердитое лицо, нахмуриться, а затем показать удивленное выражение.

Неясно, просто ли система определяет эти четыре состояния или точная форма губ передается приложениям, как в случае Трекер для лица Vive Pro от HTC.

ЕСТЕСТВЕННО УЛЫБАЙТЕСЬ, ПОКА КАЛИБРОВКА НЕ ЗАВЕРШЕНА. ВОЗМОЖНО, ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ УДЕРЖИВАТЬ ЭТУ ПОРУ НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД.

ПОКАЗЫВАЙТЕ ЗЛОЕ ВЫРАЖЕНИЕ, ПОКА КАЛИБРОВКА НЕ ЗАВЕРШЕНА. ВОЗМОЖНО, ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ УДЕРЖИВАТЬ ЭТУ ПОРУ НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД.

НАМОРИТЕСЬ ЕСТЕСТВЕННО, ПОКА КАЛИБРОВКА НЕ ЗАВЕРШЕНА. ВОЗМОЖНО, ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ УДЕРЖИВАТЬ ЭТУ ПОРУ НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД.

ПОКАЗЫВАЙТЕ УДИВЛЕННОЕ ВЫРАЖЕНИЕ, ПОКА КАЛИБРОВКА НЕ ЗАВЕРШЕНА. ВОЗМОЖНО, ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ УДЕРЖИВАТЬ ЭТУ ПОРУ НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД.

НЕ УДАЛОСЬ КАЛИБРОВАТЬ ВЫРАЖЕНИЕ. ПОВТОРНАЯ Попытка…

ОЦЕНКА ДВИЖЕНИЯ ЛИЦА ЗАВЕРШЕНА

Регги не первый, кто открыл для себя отслеживание взгляда и лица – YouTuber Basti564 нашел похожие ссылки еще в июне.

Регулировка глубины объектива

Регги также нашел упоминание о «кнопке глубины» для регулировки продольного расстояния между линзами и вашими глазами:

НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ КНОПКУ ГЛУБИНЫ И ПЕРЕМЕЩАЙТЕ ГАРНИТУРУ БЛИЖЕ ИЛИ ДАЛЬШЕ ОТ ЛИЦА. ЛИНЗЫ ДОЛЖНЫ БЛИЖАТЬ К ГЛАЗАМ, НО НЕ ВЫЗЫВАТЬ ДИСКОМФОРТ.

ОТРЕГУЛИРОВАТЬ ГЛУБИНУ ОБЪЕКТИВА

Регулировка глубины линзы, присутствующая в гарнитурах, таких как Valve Index, позволяет пользователю сбалансировать комфорт давления с более широким полем зрения, обеспечиваемым более близкими линзами.

Кнопка глубины уже существовала в Rift S на базе ПК, но эта прошивка предназначена для линейки Quest на базе Android.

Источник: https://uploadvr.com/quest-pro-face-eye-tracking-oculus-firmware/

Отметка времени:

Больше от UploadVR