Соучредитель Nifty Island говорит, что дефицит виртуальной земли — это проигрышная стратегия

Исходный узел: 1312001
  • Без отличного контента и значительной базы пользователей виртуальный мир не может иметь ценности в долгосрочной перспективе.
  • Если бы мы могли телепортироваться в реальной жизни, земля стоила бы очень дешево.

Дефицит виртуальной земли не только неэтичен, но и почти наверняка является проигрышной стратегией. Вот почему: 

Создать игру сложно. Создать захватывающий игровой мир для миллионов игроков, который имеет хоть какую-то надежду выдержать испытание временем, непростая задача. Это огромная задача, бесконечный процесс итераций, который должен начинаться с правильных принципов.

Привлекательность токенов перед запуском и ограниченной виртуальной земли заключается в том, что они приносят легкие деньги и вовлеченность. Правда в том, что это невероятно дорогостоящий способ привлечь капитал.

Вы берете на себя долги в виде ограничений игрового дизайна и испорченных отношений с игроком. Если дефицитная виртуальная земля должна иметь реальную ценность, особенно ценность от десятков или даже сотен тысяч до миллионов долларов, она должна иметь контролируемый доступ к созданию в игровом мире. 

Посмотрите на Minecraft, Roblox и даже на YouTube. Были бы эти платформы лучше, если бы право творить на них было ограничено небольшим числом землевладельцев? Будет ли там создаваться лучший контент? Хотите провести время в метавселенной этого загородного клуба? 

Без отличного контента и значительной базы пользователей виртуальный мир не может иметь ценности в долгосрочной перспективе. Дефицитная земля имеет ценность лишь настолько, насколько ценна потребность в доступе к ней. Это подрывает творческий потенциал платформы, делая ее менее привлекательной для посещения.

Эту модель уже опробовали несколько раз. У него практически нет творческих результатов и успешных миров, и тем не менее это модель, на которую наше сообщество продолжает делать ставку.

Кроме того, очевидно, что это модель, которая поощряет поиск ренты, а это совершенно ненужный шаг в сторону цифрового феодализма. Это верный путь к катастрофе.

Web3 призван разрушить старые формы иерархии и вознаградить творчество и участие. Дефицит виртуальной земли делает обратное.

Наконец, земли на планете Земля в изобилии. Земли в городах мало, но только потому, что мы не можем телепортироваться так, как это делают пользователи в метавселенной.

Мы платим за землю в городах, потому что это дает нам приоритетный доступ к поиску и доступности контента. Если бы мы могли телепортироваться, земля стоила бы очень дешево.

Так что считайте это предупреждением. Если у вас есть значительные инвестиции в эту категорию, существуют реальные риски.

Но помимо финансовых рисков, если вы цените творчество и открытые экосистемы, существуют и этические риски, связанные с одобрением этой глубоко ошибочной модели.


Получайте самые свежие новости о криптовалюте и аналитические данные, которые каждый вечер доставляют на ваш почтовый ящик. Подпишитесь на бесплатную рассылку Blockworks сейчас.


сообщение Соучредитель Nifty Island говорит, что дефицит виртуальной земли — это проигрышная стратегия Появившийся сначала на Блокворс.

Отметка времени:

Больше от Блокворс