Это еще одна насыщенная неделя для игр на выживание. Nightingale во вторник вышла в ранний доступ, игра на выживание Pacific Drive вышел сегодня и прошлогодний хит Survival Horror Сыновья Леса вернулся, потому что он только что вышел в версии 1.0.
Ага. Спустя год в раннем доступе вы теперь можете взять с собой своего верного приятеля Кельвина и вернуться в полную версию Sons of the Forest. Если вам интересно, что нового в версии 1.0 ужасающей игры на выживание… ну, их очень много.
Наряду с новым заголовком в начале игры, есть новый финал, основанный на выборе, и добавлено больше кат-сцен. Помните Тимми из оригинального «Леса»? Он вернулся, и теперь его озвучивает не кто иной, как Шон Эшмор (Фонарщик из «Пацанов», Человек-лед из «Людей Икс» и Джек из «Квантового перерыва»).
Что касается непосредственно игрового процесса, то теперь существует система болезней, возникающая из-за употребления плохой воды или употребления испорченной еды, и к этому хаосу присоединяются парочка мутантов: одного зовут Легси, потому что у него много ног, а другого зовут Хоули. по причинам, о которых я не хочу спекулировать. Планеры теперь складываются, поэтому они могут удобно разместиться в вашем чрезвычайно массивном рюкзаке, а в мире появилось больше троп, пещер и интересных мест, которые стоит открыть.
Я рад видеть, что есть также новый творческий режим, который позволит вам играть без ограничений, включая инвентарь, наполненный всеми необходимыми предметами. Вам даже не придется ждать анимации сборки в творческом режиме: просто опустите конструкцию, и она появится. Единственная загвоздка в том, что вам нужно разблокировать творческий режим, завершив игру.
И вот-вот будет раскрыта одна большая загадка. В обновлениях Sons of the Forest за последний год игроки могли собирать части артефакта, но достроить его так и не удалось. Сегодня ситуация меняется. Вы не только можете полностью построить артефакт, но, по-видимому, он преследовал более одной цели. Как патч-ноты скажем так: «Теперь вы можете *(Спойлер)* или создать *(Спойлер)* с помощью комбинированного артефакта». Загадочный!
Ознакомьтесь с огромным списком примечаний к обновлениям ниже и имейте в виду, что, по словам разработчика Endnight Games, это еще не все: это просто «самые большие функции, улучшения и изменения баланса» и «помимо этого списка есть еще много мелких исправления и улучшения».
Особенности
- Новая заглавная сцена и детали финальных титров, визуальные эффекты и музыка.
- Добавлен новый выбор альтернативной концовки.
- Добавлено 5 новых роликов.
- Переработаны и добавлены новая озвучка и детали вступительных роликов столовой, золотой комнаты, спускающегося сына и Цзяньюя.
- Добавлена новая озвучка конфиденциальных найденных кадров Сахары.
- Добавлен голосовой чат с фильтрами для пещер и под водой, а также дополнительная фильтрация для рации.
- Добавлен творческий режим с новым альтернативным творческим инвентарем и возможностью пропускать анимацию сборки (разблокируется, когда игроки завершают сюжет игры).
- Добавлены еноты, а белкам и енотам предоставлена возможность лазить по деревьям.
- Добавлено 2 новых мутанта; Легси и Хоули
- Добавлен новый более сильный вариант «Пятнистый».
- Добавлен более высокий уровень золотой брони для каннибалов.
- Добавлена новая система болезней, связанная с употреблением грязной воды или употреблением плохой еды. Питье чистой воды или употребление лекарств излечат болезнь.
- Добавлено множество новых предметов для сюжетных предметов и переработано большинство предметов для подборки сюжетных предметов, а также новые декоративные заметки и журналы в мире.
- Планер переименован в складной, и теперь его можно нажать на горячие клавиши и спрятать в инвентаре.
- Гольф-кары теперь оснащены радиоприемниками и экраном GPS.
- Добавлены новые детали мира, больше путей, частично вырытые экскаваторами туннели, новые лагеря Цзяньюй, 14 новых мини-пещер и подвалов, а также множество других настроек и обновлений окружающей среды.
- Пересмотрено открытие двери адской пещеры, теперь для открытия потребуются дополнительные шаги.
- В адскую пещеру добавлен NPC Тимми.
- Добавлены 2 последние части артефакта, и теперь можно создать последний артефакт.
- Теперь вы можете *(Спойлер)* или создать *(Спойлер)* из комбинированного артефакта.
- Вертолеты Jianyu теперь будут взлетать и улетать с баз вокруг карты и могут время от времени зависать над постройками игроков, чтобы проверить их.
- Добавлены умирающие тактические солдаты с красными сигнальными ракетами, которые можно увидеть на расстоянии, чтобы помочь игрокам направиться к локациям.
- Добавлены новые обнаруживаемые мертвые тактики и рабочие с GPS-локаторами, которые появляются рядом, помогая игрокам направиться к интересным локациям.
- В деревни каннибалов добавлены шлейфы дыма от костра, которые можно увидеть издалека и которые погаснут, если там нет каннибалов, которые могли бы ухаживать за огнем.
- Добавлены различные детали к заснеженным горам; открытые солафитские площадки, притягивающие молнии, снегоходные версии тележек и небольшие радиолокационные тарелки.
- Добавлена новая пещера (открывается после окончания игры).
- Добавлено новое сооружение для хранения стрел и новое сооружение для хранения взрывчатых веществ.
- Добавлен новый красивый стул и красивые конструкции для сборки дивана.
- Добавлены 2 новые сборные конструкции платформы и возможность привязывать их к построенным конструкциям.
- Добавлена новая система автоматического фундамента для некоторых сборных конструкций (включая небольшую хижину, навес и смотровую башню, а также платформы).
- Добавлено 3 новые конструкции-ловушки.
- Добавлена возможность расширить костер поленьями, чтобы превратить его в костер.
- К веревочному пистолету добавлены показания дальности и допустимой цели.
- Добавлены 4 новые обнаруживаемые структуры-чертежи, включая пусковую установку планера, и 3 загадочные структуры.
- В пользовательский интерфейс окна сообщений добавлено зачеркивание для завершенных учебных пособий или количества ингредиентов.
- Добавлены дополнительные достижения
- Добавлены семена для Twinberry и Snowberry, а также новый рецепт варенья.
- Добавлено новое видео мягкого открытия бункерной еды.
- Добавлены новые гнилые текстуры для гнилого мяса, устриц и рыбы.
- Добавлена настройка урона в PVP и сделана доступной в меню администратора многопользовательской игры.
- Добавлена поддержка AMD Fidelity FX™ Super Разрешение 3 (FSR3).
- Добавлена новая система погодной окклюзии для зданий, обеспечивающая более точную визуализацию погоды, и переработана система обогрева внутреннего пространства, чтобы она была более точной.
Улучшения
- Игрок теперь может нести до 4 камней одновременно и теперь может размещать сразу несколько камней, столько, сколько у него есть на данный момент.
- Переработана каменная стена: для верхних рядов требуется только 4 камня вместо 5.
- Лава адской пещеры, освещение, эффекты, детали и звук переработаны и улучшены.
- После того, как игрок заснет, Кельвин также будет спать где-то поблизости.
- Вирджиния и Кельвин теперь будут носить одежду, которую вы им подарили в роликах.
- Экран GPS теперь более точно отражает мир, показывая скалы, тропинки и поляны.
- Многие предметы и предметы перенесены в лучшие места.
- Добавлена поддержка защиты от погодных условий для структуры брезента.
- Добавлена новая система, гарантирующая, что многопользовательские клиенты видят завершенные структуры-призраки, плавно переходящие в построенную версию независимо от условий сети.
- Немного увеличен размер триггера сна в брезенте, чтобы всем игрокам было легче заснуть.
- Заземленные балки, фальшивые колонны, теперь убирают снег вокруг них.
- Лампа с крестом и ножкой с электроприводом теперь имеет фиксированную точку крепления для провода.
- Размещение нового каменного пола теперь будет ориентировать его так, чтобы оно располагалось перед тем местом, куда целится игрок, а не в расчетную позицию по умолчанию, которая может находиться за пределами области просмотра.
- Улучшен пользовательский интерфейс размещения, чтобы лучше отражать положение точки привязки.
- При размещении каменной балки на земле теперь более точно отображается место, где будет размещен камень.
- Добавлен снегоочиститель в плуг для снегоходной тележки.
- Добавлен звуковой эффект при перемещении построек.
- Ловушки «Мухобойка» и «Создатель костей» теперь можно перемещать после установки.
- Мебель, поддерживаемая другой мебелью, теперь связана, предотвращая демонтаж несущей, разрушение также применяется к поддерживаемой мебели.
- Игроки теперь могут обмениваться костями
- Переработан вход в Бункер Роскошь и улучшена декорация.
- Все бункеры перелиты, в некоторых из них добавлены дополнительные детали.
- Каменные балки и полы теперь используют более тонкую анимацию места.
- Грибы, ягоды-близнецы и снежную ягоду теперь можно выращивать в горшках.
- У крупных женщин-каннибалов появились новые насмешки во все тело и анимация коротких криков.
- В пижамы игроков добавлены ботинки.
- Улучшен макет Oyster Greeble
- Улучшены некоторые области в пещере D, где игроки застревали.
- Добавлено обучающее сообщение по масштабированию трекера.
- Улучшено размещение древовидных структур.
- На поле для гольфа добавлено больше гольф-каров.
- Гольф-кары и дельтапланы теперь отображаются на экране GPS, когда они находятся рядом.
- Орлы теперь иногда приземляются на бревна и мертвые деревья.
- Добавлено несколько дополнительных зон с животными вокруг карты.
- Улучшено обнаружение падения, чтобы избежать запуска анимации падения при прохождении по небольшим выступам.
- Убран хруст из всех текстур размером меньше 1024 для повышения производительности.
- Локации Вирджинии Бэкон теперь сохраняются и добавлено еще много локаций, куда она может вас отвезти.
- Любой расходный материал, включая питье грязной воды прямо из водоема, теперь будет воспроизводить на проигрывателе звуковое событие «Съедена плохая еда».
- Добавлены подсказки на экран загрузки при болезни и переключении режима творческого инвентаря.
- Включены показания количества всех товаров на полках, которые не являются визуальными 1 к 1.
- Улучшен случай, когда грязные люди бегали к воде или еде и возвращались к деревьям, прежде чем закончить есть или пить.
- Фонарик и дробовик больше не возрождаются при загрузке, если они уже есть в инвентаре.
- Солнечные панели больше нельзя размещать в закрытых помещениях (подземных подвалах).
- Уменьшено количество вариантов шейдеров и добавлен прогрев шейдеров при загрузке, чтобы устранить сбои при первой компиляции шейдеров.
- GPS-трекер теперь будет запоминать текущий уровень масштабирования при его переоснащении.
- Перемещаемые структуры чертежей теперь сохраняют свое прежнее направление.
- Обновлена подсказка о силе на экране загрузки, включающая урон.
- Когда конструкция разобрана, она теперь может создавать связки предметов.
- Изменено так, чтобы последние вкладки в книге чертежей оставались открытыми дольше, если убирать с них указатель мыши.
- Добавлены LODS для стоек с броней и брони на полках.
- Улучшена система камеры без отладки, которая теперь использует основную камеру, поэтому ресурсы вокруг нее загружаются правильно и теперь работает с геймпадом («Freecamera включена» через меню отладки).
- Все удерживаемые предметы теперь будут воспроизводить звуковое событие тайника, если они не экипированы.
- Все удерживаемые предметы теперь будут воспроизводить звуковое событие при наведении курсора мыши, когда предмет экипирован.
- Оптимизированы все коллайдеры в инвентаре и ускорено время появления предметов при открытии инвентаря.
- На экран удерживаемого GPS-трекера добавлена подсветка, чтобы придать ему свечение.
- Ткани в инвентаре теперь имеют стопку из пяти штук, которая будет заполняться.
- Удвоена скорость анимации наведения предмета в инвентаре.
- Предметы теперь можно добавлять партиями и удалять с коврика в инвентаре, удерживая кнопку нажатой.
- Уменьшен звук запыхавшегося дыхания, когда игрок достиг минимальной жизненной силы, когда все его характеристики уменьшены.
- Улучшено взаимодействие и анимация выбрасывания предметов из сумки.
- Кнопку теперь можно удерживать, чтобы продолжать бросать предметы из сумки.
- Теперь вы можете удерживать кнопку нажатой, чтобы продолжать есть ягоды в инвентаре.
- Добавлена стопка часов на коврике для крафта.
- Удалены небольшие речные камни из озерных гриблов, чтобы уменьшить количество пересечений объектов.
- Улучшена сетка навигации для адской пещеры.
- Размещение стен под наклонными балками на земле теперь возможно, если они ровные.
- Обновлен чертеж навеса, в котором вместо вершин для окружающих частей используются стены, а также добавлены односторонние вершины для заполнения зазоров по бокам.
- Снижена стоимость процессора из-за большого количества простаивающих структур.
- Теперь только активно размещаемая структура становится красной, если размещение недействительно.
- Бревенчатая доска и ее варианты теперь бросаются в той же ориентации, что и бревна.
- Улучшенный внешний вид солафита
- Добавлены рисунки Тимми и заметки Цзяньюя в качестве деталей мира.
- Переработаны и улучшены многие временные художественные ресурсы.
- Добавлена анимация броска камня при добавлении камня в постройки.
- Добавлены дополнительные снежные сани, которые помогут игрокам добраться от снегопада до первой ледяной пещеры.
- Удален дополнительный локатор на GPS для пещеры F.
- Улучшен внешний вид скина жуткой Вирджинии и Армси.
- Исправлены некоторые динамические объекты в мире, которые должны были быть статичными.
- Увеличена яркость фар на гольф-карах.
- В пользовательское игровое меню добавлены настройки «частота поиска групп» и «построение сопротивления».
- Добавлен значок меню паузы над игроками в многопользовательской игре (отображается в виде шестеренки над их именем).
- Улучшенная жуткая рэгдолл Вирджиния.
- Стаи летучих мышей у входа в пещеру теперь могут появиться в любое время суток.
- Улучшено взаимодействие ИИ вокруг деревенских объектов.
- Добавлен звук и свет горения, когда актер горит.
- В интерфейсе требуемых ингредиентов больше не будет отображаться доступное количество, превышающее необходимое.
- Добавлено обучение, когда игрок был убит и ему нужно забрать свой рюкзак.
- Вкладка для текущей активной страницы теперь остается активной, а не только при наведении на нее курсора.
- Обе удерживаемые книги теперь имеют закрытие пользовательского интерфейса внизу.
- Обновлен текст пользовательского интерфейса и добавлена локализация, когда для перезарядки экипированного предмета используется батарея или баллон с воздухом.
- Некоторые предметы теперь можно добавлять в хранилище более чем по одному за раз.
- Удалены номера страниц из верхней части страницы в книге чертежей, поскольку вкладки теперь остаются открытыми для текущей страницы.
- Добавлен мигающий восклицательный знак и ярко-красный свет для обнаруживаемых ноутбуков.
- Добавлена подсказка на экран загрузки для более быстрой сушки вещей, установленных у костра.
- Золотая броня переименована в Древнюю броню.
- Добавлен интерфейс «Выпить и вылить» для фляги и кастрюли.
- Огненные стрелы и факелы теперь будут поджигать тела при попадании стрелы или при атаке факелом вниз.
- Обновлены уведомления пользовательского интерфейса кулинарного усиления, включающие значок кастрюли.
- Зиплайны теперь будут иметь визуальные ремни при прикреплении камней или бревен к зиплайну.
- Добавлена подставка для кастрюли, когда кастрюлю ставят на огонь, чтобы она визуально не всплывала.
- Интерфейс необходимых предметов для построек теперь скрыт, когда игрок находится в пещерах или бункерах.
- В выпавшую сумку с инвентарем добавлен пульсирующий световой маяк, чтобы его было легче найти в темноте.
- Добавлен пользовательский интерфейс закрытия при удержании элемента страницы истории.
- Озера теперь заметно замерзают, когда игроки находятся рядом.
- Различные оптимизации памяти и процессора.
- В мир добавлены новые позы мертвого Паффи.
- Имена других игроков теперь скрыты при езде на гольфмобиле.
- Увеличена задержка ответа хоста с 5 до 6.5 секунд.
- Бюджет потоковой передачи текстур теперь будет обновляться при изменении параметров разрешения текстур.
- Оптимизация системы потоковой передачи для улучшения передвижения по миру и устранения риска оставить вещи активными при быстром движении.
- Приказ Кельвина «взять предмет» переименован в «взять одежду».
- Переработан код сохранения игры, чтобы он был более надежным в случае ошибки во время процесса сериализации.
- Все предметы для сбора чертежей теперь называются чертежами, а не названием рецепта, чтобы избежать спойлеров.
- Добавлено звуковое уведомление о сохранении игры.
- Обновлены привязки по умолчанию для гольфмобиля, теперь по умолчанию будут использоваться RT и LT.
- При передаче предметов другим игрокам с помощью сумки в пользовательском интерфейсе предмета теперь будет отображаться надпись «ДАТЬ» вместо «ИСПОЛЬЗОВАТЬ».
- Мини-карта теперь немного уменьшена.
- Улучшенный фонарь на подвесном тактическом
- Обновлен внешний вид инвентаря Древней брони.
- Цели истории теперь отображаются красным цветом.
- Добавлено руководство по созданию хранилища, когда игроку в первый раз не удается подобрать предмет из-за полного инвентаря.
- Улучшено использование памяти текстур рекламных щитов.
- Экшн-камеры больше не фальшиво падают. Если игрок собирает камеру и уже владеет видеоклипом, он уведомляется об этом с помощью уведомления пользовательского интерфейса.
- Добавлено уведомление пользовательского интерфейса, показывающее, сколько людей ждут сна в многопользовательской игре, чтобы другие знали, что пора спать.
- Добавлен пользовательский интерфейс, информирующий игрока о том, как изменить значок на удерживаемых GPS-локаторах.
- Добавлены кости и черепа в некоторые разбитые глиняные горшки.
- Все конструкции на чертежах теперь должны правильно очищать траву и кусты.
- У костра и стоячего костра теперь используются новые звуковые события горения огня.
- Если в лук нет загруженной стрелы, но у игрока есть доступный тип стрелы в инвентаре, он будет автоматически загружен в лук.
- Из хранилища теперь будут выпадать определенные предметы в связках при разрушении конструкции.
- Одновременно только один человек может взаимодействовать с костром.
- Демонтаж структуры теперь представляет собой X вместо C, чтобы избежать конфликтов с добавлением предметов в хранилище.
- Теперь вы можете пить воду, держа копье.
- Теперь вы можете добавлять на полки двойные и снежные ягоды.
- Улучшено расположение плевков в пещерах.
- Добавлено уведомление пользовательского интерфейса, когда игроку мешают спать враги поблизости.
- Мертвые тактические солдаты теперь носят балаклавы и окровавленную одежду.
- Улучшена компоновка горного тумана.
- Улучшены следы дыма от факелов.
- Добавлена настройка анизотропной графики ландшафта.
- Теперь у игрока есть анимация простоя и движения, когда он держит части артефакта.
- Игрок теперь может смотреть вниз, прежде чем копье схватится.
- Мундштук ребризера теперь перемещается за пределы экрана при выходе из воды.
- Поедание ягод, находясь в инвентаре, происходит намного быстрее.
- Тяжелые каннибалы теперь могут носить зимнюю одежду.
- Светящиеся пуховки теперь имеют более уникальные материалы.
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых деформации лиц каннибалов не совпадали с переносимыми телами и не темнели при сжигании.
- Добавлено больше вариантов событий поисковой группы противника.
- Улучшена скорость загрузки текстур предметов в инвентаре.
- Добавлен логотип Holosprings на экраны в бункерах.
- Улучшен внешний вид рации.
- Переработан внешний вид значков бункеров на GPS, чтобы они были различимы.
- Меньшие значки пещер на GPS
- Добавлен пользовательский интерфейс, показывающий текущий уровень силы игрока.
- ИИ теперь может лучше ориентироваться в мебели и небольших конструкциях, построенных игроками.
- Улучшена навигация ИИ по базам игроков.
- Добавлен искусственный интеллект для веревочных мостов.
- Улучшена кровь и влажность жуткой Вирджинии и младенцев.
- Улучшена физика кустов при срезании.
- Мертвые пни лучше реагируют на срез.
- Более насыщенное изображение монет, чтобы их было лучше видно в инвентаре.
- Кельвин теперь может ходить по бревнам (также исправлено их проталкивание через местность).
- Инвентарь теперь получает правильную фальшивую землю, применяемую каждый раз, когда инвентарь открывается.
- Все предметы в инвентаре теперь имеют анимацию наведения.
- Настройка LODS для предустановленных элементов брезента
- Оптимизированная база данных строительства для снижения нагрузки на процессор и уменьшения объема данных, отправляемых по сети в многопользовательских играх.
- Настройка комбинированной системы уровней детализации и добавление 4-го уровня детализации для оптимизации затрат на рендеринг каменных полов.
- Улучшен внешний вид уровней детализации оборонительных стен.
- Рендеринг пользовательского интерфейса строительства стал более последовательным визуально.
- Сломанная черепица на замерзших озерах
- Добавлена влажность береговой линии скал.
- Радуга теперь будет появляться после дождя.
Баланс
- Младенцев теперь можно убить одним ударом из любого оружия в обычном режиме.
- Если игрок спит в незащищенном месте, его иногда может прервать поисковая группа противника.
- В обычных играх для параметра «Контейнеры не пополняются при загрузке» по умолчанию установлено значение «Истина». Можно установить в пользовательской игре.
- Максимальный уровень силы игроков увеличен с 50 до 100.
- Каждый уровень силы теперь увеличивает урон в ближнем бою и рубке деревьев на 1%.
- Скорректирована прижимная сила дельтаплана при наклоне вверх, чтобы было легче набирать высоту.
- В принтерах смолы по умолчанию нет, вместо этого вам нужно ее найти и добавить.
- Тег с именем игрока теперь будет скрыт при приседании в многопользовательских играх.
- Большие бегущие каннибалы теперь отнимают больше энергии.
- Морские черепахи теперь возрождаются со скоростью 1 раз в день (в 4 раза быстрее).
- Добавлено еще 10 зон морских черепах.
- Взрывы теперь наносят урон всем пораженным частям брони.
- Добавлено больше гольф-каров на поле для гольфа и вокруг карты, а также сделано больше соединительных дорожек для их передвижения.
- Скорректирована скорость изменения температуры кожи игрока, а также скорость, с которой игрок намокает и высыхает.
- Игрок теперь будет мокнуть от снега гораздо медленнее, чем под дождем.
- Температура в помещении теперь ограничена определенным диапазоном, поэтому температура в помещении не всегда совпадает с температурой снаружи.
- Источники огня теперь горячее, поэтому игрок быстрее высохнет.
- Скорректировано количество отдыха, которое игрок получает в помещении и на открытом воздухе, и то, как на него влияет комфорт.
- Полнота энергетической шкалы увеличена с 15 до 30.
- Количество некоторых предметов в инвентаре было уменьшено, чтобы соответствовать их внешнему виду в инвентаре и стимулировать использование хранилища.
- Корм для кошек и устрицы теперь могут гнить.
- Увеличена сырая наполненность некоторых скоропортящихся продуктов.
- Скорректирована логика появления каннибалов в деревнях, поэтому более сильные типы не будут появляться в деревнях, близких к стартовым точкам игрока в начале игры. Меньше спавнится Элиза и добавлено несколько франков в деревнях.
- Игорь, Генри и Элиза больше не могут появляться в поисковых группах в начале игры.
- Игорь, Генри и Элиза теперь могут появляться в семьях кочевников, начиная с 8-го дня.
- Гнилые предметы больше нельзя использовать при приготовлении пищи.
- Сушеные скоропортящиеся продукты больше не будут гнить.
- Приготовленные продукты теперь гниют в два раза дольше, чем сырые.
- Воздушные баллоны теперь истощаются на 25% быстрее.
- Хранилище камней и сани теперь несут 28 камней вместо 27.
- Обновлен рецепт эгг-нога, теперь нужно использовать 4 яйца.
- Электрошокер теперь имеет только 3 заряда на батарею.
- Время, затрачиваемое игроком на падение перед возрождением, значительно сокращено. Также ускорена анимация черепа, чтобы придать больше ощущения срочности.
- Количество картечей уменьшено с 15 до 8, а разброс конуса уменьшен с 25 до 20.
- Пулевые боеприпасы теперь вызывают реакцию дробовика на врагов, даже если они бронированы.
- Электрический провод забора теперь получает урон при ударе электрическим током (может выстрелить 6 раз, прежде чем в настоящее время будет уничтожен).
- Теперь вы можете носить с собой 20 Солафита.
- Здоровье толстого каннибала увеличено со 140 до 170.
- Тяжелые каннибалы теперь могут носить броню.
- Увеличена вероятность появления частей брони для головы и нательного доспеха на врагах.
- Изменены все значения брони противника.
- Множитель урона головы каннибала от резкого рукопашного боя уменьшен с 2x до 1.5x.
- Атака демона увеличила урон на 25% и увеличила здоровье в кооперативной игре до 30%.
- Скорректировано появление врагов в некоторых пещерах и бункерах.
- Обычные мужчины-каннибалы бегают и ходят на 20% быстрее и в среднем на 5% крупнее.
- Пухлые атаки имеют увеличенную скорость.
- Атака жуткой обшивкой изменена с 1 на 2 волны (каждая волна немного меньше). Теперь она также включает новые типы жутких мутантов.
- Сбалансирован урон вражеских построек и исправлена ошибка, из-за которой некоторые жуткие существа, демоны и крупные женщины-каннибалы не могли повредить постройки.
- Установить искажение конструкции на уровне 70% от максимального запаса прочности конструкции и частичное обрушение на уровне 20%.
- Колья и электрические заборы теперь более хрупкие.
Аудио
- Улучшен звук на открытых площадках, таких как поля и горы.
- Увеличенный объем летучих мышей
- Добавлена обновленная музыка для вступления Jianyu.
- Добавлена музыка для перехода к кат-сцене с вертолетом.
- Добавлен новый звук адской пещеры и снимок реверберации.
- Обновлена и изменена синхронизация музыки при открытии кат-сцен с вылетом.
- Добавлен звук подбора камня и наведение курсора мыши в инвентаре.
- Убрано приглушение музыки в меню настроек.
- Добавлены звуки, когда игрока немного тошнит.
- Настроенный звук под открытым небом и атмосфера по умолчанию.
- Шаги мутантов в пещерах стали громче, ветер в пещере стал громче.
- Настроенное расстояние шагов мутантной эпоксидной смолы
- Настроены вокальные события на расстоянии демона-босса.
- Исправлены удары старого оружия, длившиеся как события дольше, чем их звук.
- Добавлены события объявления бункера в подводную группу и настроены звуки ребризера.
- Добавлен улучшенный звук для вступления Большого Босса.
- Сделано событие засады 2D.
- Добавлены события для движущихся структур и изменена реверберация объектов пещеры.
- Уменьшен шипящий звук пара.
- Настроенный звук гольф-мобиля
- Настроенная дистанция звука беличьей лапки
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.pcgamer.com/sons-of-the-forest-10-launches-with-creative-mode-a-new-ending-and-an-answer-to-one-of-the-games-biggest-mysteries
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 1
- 10
- 14
- 15%
- 2%
- 20
- 25
- 28
- 4
- 4
- 5
- 50
- 6
- 8
- a
- способность
- в состоянии
- О нас
- доступ
- По
- точный
- точно
- действующий
- активный
- активно
- актер
- фактического соединения
- Добавить
- добавленный
- добавить
- дополнительный
- Администратор
- После
- AI
- Стремясь
- AIR
- Все
- вдоль
- уже
- причислены
- всегда
- AMD
- количество
- an
- Древний
- и
- животное
- анимация
- анимации
- Объявление
- Другой
- ответ
- любой
- больше не
- появиться
- появляется
- прикладной
- МЫ
- ПЛОЩАДЬ
- области
- около
- Искусство
- AS
- активы
- Активы
- At
- атаковать
- нападки
- привлекать
- аудио
- автоматический
- автоматически
- доступен
- избежать
- назад
- Плохой
- сумка
- Баланс
- бар
- НИМ
- аккумулятор
- BE
- маяк
- Ширина
- , так как:
- манить
- было
- до
- не являетесь
- ниже
- Лучшая
- Beyond
- большой
- Крупнейшая
- переплеты
- кровь
- Кровавый
- план
- органов
- тело
- книга
- Книги
- Сапоги
- Босс
- Ломать
- Дыхание
- Яркие
- бюджет
- любитель
- строить
- Строительство
- зданий
- построенный
- пучки
- Бункеры
- сжигание
- занятый
- но
- кнопка
- by
- рассчитанный
- под названием
- камера
- камеры
- Лагерь
- CAN
- не могу
- проводятся
- нести
- случаев
- Привлекайте
- Вызывать
- пещера
- определенный
- Кресла
- шанс
- изменение
- менялась
- изменения
- изменения
- Chaos
- расходы
- чат
- проверка
- выбор
- чистым
- Очистить
- клиентов
- подниматься
- Закрыть
- КМВ
- код
- Монета
- коллапс
- собирать
- улавливается
- сочетании
- как
- выходит
- комфорт
- сравненный
- полный
- Заполненная
- конфиденциальный
- Соединительный
- последовательный
- строительство
- Контейнеры
- содержит
- продолжать
- приготовление
- исправить
- Цена
- считать
- подсчет
- Пара
- курс
- ЦП
- Crash
- Создайте
- творческий
- кредиты
- Пересекать
- хруст
- лечение
- Текущий
- В настоящее время
- изготовленный на заказ
- повреждение
- данным
- База данных
- день
- мертвый
- палуб
- По умолчанию
- оборонительный
- задерживать
- уничтожили
- подробнее
- обнаружение
- Застройщик
- обеденный
- направлять
- обнаружить
- демонтаж
- Дисплей
- отображается
- дисплеев
- расстояние
- искажение
- приносит
- Дон
- Двери
- вниз
- вниз
- истощать
- Чертежи
- Напиток
- управлять
- вождение
- Падение
- упал
- сухим
- два
- дамп
- в течение
- Умирающий
- динамический
- каждый
- Рано
- легче
- эффект
- эффекты
- Электрический
- поощрять
- конец
- окончание
- враги
- обеспечивать
- вошел
- Прихожая
- Окружающая среда
- оборудованный
- ошибка
- Эфир (ETH)
- Даже
- События
- События
- Каждая
- многое
- возбужденный
- продлить
- дополнительно
- лицевой
- всего лишь пяти граммов героина
- не удается
- не настоящие
- Осень
- семей
- быстрее
- Особенности
- женский пол
- несколько
- меньше
- верность
- Поля
- заполнять
- заполненный
- фильтрация
- фильтры
- окончательный
- Найдите
- окончание
- отделка
- Для пожарных
- пожары
- Во-первых,
- Впервые
- соответствовать
- 5
- фиксированной
- исправления
- мигающий
- Этаж
- этажей
- Туман
- питание
- продукты
- Фут
- Что касается
- Форс-мажор
- лес
- найденный
- Год основания
- Бесплатно
- Замораживать
- от
- передний
- замороженные
- полный
- полностью
- далее
- Gain
- игра
- Геймпад
- игрового процесса
- Игры
- пробелы
- дал
- получить
- получает
- получающий
- призрак
- Дайте
- данный
- Отдаете
- Go
- Золото
- гольф
- GPS
- захват
- графический
- трава
- значительно
- земля
- группы
- взрослый
- было
- Вешать
- происходить
- жгуты
- Есть
- имеющий
- he
- Медицина
- Герой
- вертолеты
- ад
- помощь
- помощь
- Генри
- ее
- Скрытый
- высший
- намекать
- подсказки
- Удар
- Хиты
- держать
- проведение
- ужас
- кашель
- зависать
- Как
- How To
- HP
- HTTPS
- i
- ICE
- ICON
- иконки
- Idle
- if
- Воспламенять
- Воздействие
- улучшать
- улучшенный
- улучшение
- in
- включают
- В том числе
- расширились
- Увеличивает
- В помещении
- наделяют информацией
- ингредиент
- ингредиенты
- вместо
- взаимодействовать
- взаимодействие
- взаимодействие
- интерес
- интересный
- интерьер
- прерванный
- в
- инвентаризация
- мобильной
- вопросы
- IT
- пункты
- ЕГО
- домкрат
- присоединение
- JPG
- Прыгать
- всего
- Сохранить
- Кельвин
- хранится
- Убийство
- Вид
- Знать
- озеро
- Земля
- большой
- больше
- Фамилия
- В прошлом году
- прочный
- запустили
- запускает
- LAVA
- Планировка
- Оставлять
- уход
- ноги
- позволять
- уровень
- легкий
- Освещение
- молния
- такое как
- связанный
- Список
- мало
- ll
- загрузка
- погрузка
- Локализация
- расположение
- места
- логика
- логотип
- Длинное
- дольше
- посмотреть
- искать
- серия
- много
- Громче
- ниже
- верный
- Роскошь
- сделанный
- Главная
- сделать
- мужского
- многих
- много людей
- карта
- отметка
- массивный
- Совпадение
- согласование
- Макс
- Май..
- Мясо
- Память
- Меню
- сетке
- сообщение
- может быть
- против
- минимальный
- режим
- БОЛЕЕ
- самых
- мышь
- переехал
- движение
- перемещение
- много
- мультиплеер
- с разными
- Музыка
- Тайна
- имя
- Названный
- имена
- навигационный
- Откройте
- Навигация
- Необходимость
- потребности
- сеть
- сетей
- Новые
- Новая Платформа
- хороший
- нет
- НОМАД
- Ничто
- "обычные"
- Заметки
- уведомление
- Уведомления
- сейчас
- номера
- целей
- объекты
- время от времени
- of
- от
- Старый
- on
- консолидировать
- ONE
- только
- открытый
- открытие
- Оптимизировать
- Опция
- or
- заказ
- оригинал
- Другое
- Другое
- внешний
- На открытом воздухе
- на открытом воздухе
- внешнюю
- за
- владеет
- страница
- Панели
- частично
- Стороны
- вечеринка
- мимо
- Патчи
- патч-ноты
- пути
- Пауза
- Люди
- для
- выполняет
- человек
- Физика
- выбирать
- Самовывоз
- штук
- накапливаться
- столбы
- стан
- Часть
- размещенный
- размещение
- Платформа
- Платформы
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игрок
- игроки
- Точка
- пунктов
- поп
- представляет
- должность
- возможное
- может
- предотвращать
- предупреждение
- предыдущий
- должным образом
- обеспечивать
- цель
- Нажимать
- положил
- Квантовый
- радар
- Радио
- ассортимент
- Обменный курс
- Стоимость
- Сырье
- RE
- достиг
- реагировать
- Реагирует
- считывание
- причины
- перезарядка
- рецепт
- Red
- уменьшить
- Цена снижена
- отражать
- отражает
- Несмотря на
- освободить
- Переехал
- помнить
- удаление
- удален
- оказание
- требовать
- обязательный
- Смола
- Постановления
- ответ
- ОТДЫХ
- сохранять
- верховая езда
- Снижение
- Rivers - Реки
- надежный
- Комната
- rt
- Run
- Бег
- s
- то же
- Сохранить
- сообщили
- сцена
- экран
- Экраны
- МОРЕ
- Поиск
- сезонный
- посмотреть
- семя
- видел
- Отправить
- смысл
- Последовательность
- набор
- установка
- настройки
- острый
- Shawn
- Полки
- Короткое
- должен
- показывать
- показ
- с
- одинарной
- Размер
- Кожа
- спать
- немного
- помедленнее
- небольшой
- меньше
- Банкротство
- Дым
- плавно
- Снэп
- снег
- Лавина
- So
- мягкая
- некоторые
- удалось
- иногда
- где-то
- его
- Звук
- Источники
- Space
- Порождать
- скорость
- шипы
- распространение
- стек
- стоять
- положение
- Начало
- Начало
- Притон
- Статистика
- оставаться
- Steam
- Шаги
- Придерживаться
- КАМЕНЬ
- Камни
- диск
- История
- прямой
- потоковый
- прочность
- сильнее
- Структура
- структур
- материал
- тонкий
- супер
- поддержка
- Поддержанный
- поддержки
- окружающих
- выживание
- система
- T
- тактический
- TAG
- взять
- принимает
- бак
- танки
- цель
- Тенденцию
- местность
- Страшно
- текст
- чем
- который
- Ассоциация
- мир
- их
- Их
- Там.
- они
- вещи
- этой
- Через
- бросать
- Бросание
- удар
- Связанный
- ярус
- время
- раз
- Название
- в
- сегодня
- топ
- факел
- факелы
- жеребьевка
- к
- Башня
- трекер
- торговать
- переход
- ловушки
- дерево
- Деревья
- чрезвычайно
- вызвать
- срабатывание
- правда
- вторник
- настроены
- ОЧЕРЕДЬ
- Получается
- учебник
- учебные пособия
- твики
- Дважды
- близнец
- напишите
- Типы
- ui
- не в состоянии
- под
- метро
- до подводных дронов
- созданного
- отпереть
- отпирает
- Обновление ПО
- обновление
- Updates
- на
- Применение
- использование
- используемый
- использования
- через
- действительный
- Вариант
- варианты
- изменения
- различный
- версия
- версии
- Видео
- Вид
- Деревня
- Виргиния
- визуальный
- визуально
- визуальные
- жизнеспособность
- вокальный
- Режимы
- объем
- ждать
- Ожидание
- от
- ходьба
- стена
- хотеть
- теплый
- тепло
- законопроект
- Смотреть
- Вода
- Wave
- волны
- носить
- Погода
- неделя
- ЧТО Ж
- были
- Что
- когда
- , которые
- в то время как
- будете
- ветер
- окно
- Зима
- Провод
- в
- без
- интересно
- работник
- работает
- Мир
- бы
- X
- год
- являетесь
- ВАШЕ
- зефирнет
- зоны
- зум
- масштабирование