Steam вытесняет разрушители NFT

Исходный узел: 1878059

Steam, по-видимому, напуган тем, что его деятельность нарушается играми на основе блокчейна, а Valve обновляет свои правила, запрещая «приложения, созданные на основе технологии блокчейна, которые выпускают или разрешают обмен криптовалютами или NFT».

«Точка зрения Steam заключается в том, что предметы имеют ценность, и они не допускают размещения на своей платформе предметов, которые могут иметь реальную ценность. Хотя я уважаю их выбор, я принципиально верю, что за NFT и блокчейн-играми будущее», — говорит Age of Rust (на фото), NFT-игра, которую выгнали из Steam.

Многие внутриигровые предметы продаются в Steam за тысячи долларов, и у них даже есть торговая площадка для их скинов. Среди лучших игр по доходу только две из 12 не имеют того, что они называют микротранзакциями. Они говорят:

«Steam обеспечивает поддержку мирового класса для внутриигровых покупок, будь то предметы, внутриигровая валюта или что-то еще, что вы можете придумать. Вы можете использовать API-интерфейсы микротранзакций Steam, чтобы предоставить клиентам больше выбора…

Для любых внутриигровых покупок вам необходимо будет использовать API микротранзакций, чтобы клиенты Steam могли совершать покупки только из кошелька Steam».

Данные о доходах не предоставляются этой монопольной платформой, занимающей 80% рынка, поэтому неясно, сколько заработано на «микро» транзакциях, но их 150 миллионам игроков часто приходится платить столько же, сколько за новую игру, чтобы открыть новый раздел. игры, в которую они играют.

За каждую транзакцию любого рода Steam взимает комиссию в размере 30 %, и они могут добиться этого, поскольку предметы необходимо обменивать через их кошелек Steam и торговую площадку.

Однако блокчейн открывает API-интерфейсы для банковского дела, финансов, внутриигровых доходов или микротранзакций таким образом, что ни один кошелек не может иметь монополию, поскольку каждый может построить свою работу на сети с открытым исходным кодом.

Таким образом, Steam не сможет получить долю от этих продаж NFT, что подрывает их бизнес-модель, и поэтому они используют свою монопольную власть для эффективного запрета конкуренции.

«Я не прикасался к своему Steam с тех пор, как открыл для себя блокчейны и NFT. Без NFT игры уже не кажутся прежними. Нет NFT — нет игры!» – говорит посол Гильдии Хранителей.

Блокчейн открывает новые бизнес-модели для разработчиков игр, которые мы называем «лучше, чем бесплатно». Раньше в Web 2.0 пользователи были продуктом и поэтому получали доступ к создаваемому ими контенту «бесплатно», а рекламодателями выступали клиенты операторов платформ.

Теперь продуктом является NFT или токен, и, как и следовало ожидать, проводятся различные эксперименты, но наиболее заметным из них является то, что NFT раздается бесплатно.

Например, это может быть квест, и в конце вы получите NFT в качестве награды. Существуют разные «уровни» NFT: многочисленные (бесплатные или около того), редкие («дорогие» или премиум), а также все, что между ними.

Однако «бесплатный» NFT может иметь ценность, а может и нет. Мы надеемся, что некоторые из них будут иметь ценность, если игра станет успешной с точки зрения разработчиков, и поэтому бесплатный NFT используется для принятия, для начальной загрузки, а геймеры затем надеются, что игра станет ценной, то же самое происходит и с их бесплатным NFT. .

Затем этот NFT или общий токен проекта можно использовать, чтобы предоставить владельцам возможность управлять проектом. Например, один из успешных проектов NFT, The Bored Ape Yacht Club, заявляет, что на данный момент выпустит токен со скудными подробностями.

По сути, это копирование метода начальной загрузки Биткойна, чтобы применить его практически ко всему. Примерно в 2010 году у Гэвина Андресена, известного бывшего биткойн-разработчика, был кран, который бесплатно раздавал 5 биткойнов любому, кто удосужился нажать на него.

Вы могли добывать биткойны на своем ноутбуке, получая за майнинг 50 биткойнов, в то время как 10,000 XNUMX биткойнов стоили две пиццы.

Постепенно получать биткойны или играть, чтобы заработать NFT или раздачу/доходность токенов проекта, становится все труднее. Для биткойна его редкость является его ценностью. Для проекта разделение доходов с его держателями придает ему ценность, которая устанавливается самими держателями посредством управления. Для игры может быть комбинация, но, кроме того, она имеет прямую ценность продукта, поскольку игра NFT может открывать игровые элементы.

В этой бизнес-модели что-то вроде Steam может быть анафемой, поскольку сама игра является платформой, оснащенной всеми необходимыми финансовыми элементами, предоставляемыми блокчейном, и владение этой игровой платформой владельцами для принятия решений о компромиссах в некотором смысле является основным моментом. .

Но у вас также может быть гораздо более простая модель, в которой есть внутриигровые предметы, и они просто находятся в форме NFT. В этом случае вам как разработчику или за перепродажу игроков не придется платить 30%.

Что-то Steam явно не любит, поскольку тогда Valve не будет зарабатывать 4 миллиарда долларов в год на аренде. Однако такого понятия, как Steam, не существует. Есть разработчики игр и игроки. Важно то, что им нравится.

Если разработчикам нравится платить 30%, а игрокам нравится, чтобы их игровые предметы были на 30% дороже, тогда они могут продолжать использовать то, что нам кажется немного устаревшим.

Если вместо этого им нравится свобода и возможность быть клиентом, а не продуктом платформы Steam, тогда разработчикам следует начать думать об открытых платформах, о переходе на web3.

Тем более, что на дворе уже не 2015 год, когда первое такое децентрализованное приложение, OpenBazaar, было непригодно для использования. Теперь, особенно в Ethereum и на вторых слоях, опыт иногда соответствует и даже превосходит опыт Web2.

Мы еще не дошли до конца, но эта сфера находится на заре широкополосной связи, и после использования некоторых децентрализованных приложений мы когда-то задавались вопросом, может ли она перейти на оптоволокно.

Через два-три года, время, необходимое для разработки новой игры, это пространство трансформируется на уровне технических «конвейеров» блокчейна, где речь идет о емкости и удобстве использования, поскольку в настоящее время оно находится на грани достижения зрелой формы на уровне протокола. .

Таким образом, этот отказ со стороны Steam является недальновидным, поскольку им тоже придется подумать, где они окажутся через несколько лет с поэтическим потенциальным развитием, которое будет заключаться в том, что GameStop разрушит их через Web3, как они разрушили GameStop через Web2, даже если более вероятно, что в по крайней мере, какое-то время множество разных стартапов вызывают сбои.

Источник: https://www.trustnodes.com/2021/10/17/steam-kicks-out-nft-disruptors.

Отметка времени:

Больше от TrustNodes