Брюс Стрэйли, гейм-директор оригинальной The Last of Us и глава Wildflower Interactive, вызвал полемику в Твиттере после того, как заявил, что «линейные игры просто легче делать». Это вызвало споры между теми, кто согласен с утверждением, и теми, кто считает, что качество игры важнее. Некоторые утверждают, что линейные игры не так интересны, в то время как другие говорят, что они в целом лучше и требуют меньше времени.
Стрейли считает, что его комментарий не является «спорной темой» с самого начала.
линейные игры просто легче сделать.
там. Я сказал это.
— Брюс Стрэйли (@bruce_straley) 2 марта 2023
Стрейли говорит, что он не хотел проводить какие-либо сравнения между линейными и нелинейными играми, когда писал свой комментарий 1 марта. Сегодня он ответил на растущий спор в другом Tweet:
РЖУ НЕ МОГУ! Вы все чокнутые! Я не думал, что это такая спорная тема, и я не говорил, что один стиль дизайна лучше другого, но вы, дураки…
Действительно, заявление о том, что линейные игры легче делать, имеет смысл с точки зрения производства. Нелинейные игры, как правило, требуют большего количества ответвлений в сюжетной линии, намного больше работы по созданию открытого мира и просто большего количества движущихся частей в целом.
Тем не менее, многие пользователи в ветке говорят, что хотели бы, чтобы сегодня в играх было больше линейного опыта, потому что их легче закончить, они лучше развиваются и позволяют разработчику больше сосредоточиться на деталях.
Это не первый раз, когда Стрейли оказывается втянутым в полемику. призвал к объединению в профсоюзы после того, как не был указан в сериале The Last of Us HBO.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://www.playstationlifestyle.net/2023/03/03/the-last-of-us-bruce-straley-linear-games-controversy/
- 1
- 7
- a
- После
- и
- Другой
- , так как:
- не являетесь
- верить
- считает,
- Лучшая
- между
- ветви
- Брюс
- комментарий
- спорный
- спор
- Создающий
- дебаты
- Проект
- подробнее
- Застройщик
- DID
- директор
- легче
- Впечатления
- вентиляторы
- окончание
- First
- Впервые
- Фокус
- от
- игра
- Игры
- игровой
- Общие
- в общем
- Рост
- HTTPS
- важную
- in
- интересный
- IT
- Фамилия
- серия
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- многих
- Март
- Март 1
- БОЛЕЕ
- перемещение
- ONE
- открытый
- оригинал
- Другое
- Другое
- шагают
- части
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Производство
- требовать
- Сказал
- говорит
- смысл
- Серии
- некоторые
- и политические лидеры
- Область
- заявление
- стиль
- такие
- Ассоциация
- Последний из нас
- Think
- время
- кропотливый
- в
- сегодня
- тема
- правда
- us
- пользователей
- в то время как
- КТО
- Работа
- Мир
- зефирнет