- The Sandbox объявила о партнерстве с Cube Entertainment.
- Целью этого партнерства является популяризация корейской культуры в мире.
- Партнерство сосредоточено на детальном сотрудничестве в области метавселенной и бизнеса NFT.
Ведущий децентрализованный игровой мир Песочница объявила о своем новом партнерстве с Cube Entertainment, южнокорейской развлекательной компанией, которая работает как звукозаписывающая компания, музыкальная продюсерская компания, агентство талантов, организация мероприятий, компания по производству концертов и музыкальное издательство.
Партнерство направлено на то, чтобы нести корейскую культуру в мир, управляя виртуальным пространством и развивая цифровые активы. Другими словами, это партнерство развивает метавселенная бизнес, где будет проводиться множество мероприятий, направленных на популяризацию корейской культуры во всем мире.
В партнерском мероприятии приняли участие руководители с обеих сторон, в том числе соучредитель The Sandbox Себастьян Боргет, директора The Sandbox Korea Йохан Ли и Синди Ли, генеральные директора Cube Entertainment Кан Сынкон и Ан Ухён и так далее.
Об этом было объявлено на официальной странице The Sandbox в Twitter 2 марта.
🤝🇰🇷 Мы объединились с @cubeunited, чтобы распространить K-культуру по всему миру, управляя виртуальным пространством и развивая цифровые активы в # Метавселенная, одновременно устанавливая «Аникуб»!
Узнайте больше об этом захватывающем начинании! 👇https://t.co/NPsI1x8cOi pic.twitter.com/xLisQLE3gQ
- Песочница (@TheSandboxGame) 2 марта 2022
В ходе мероприятия главные гости с большой надеждой говорили о партнерстве двух компаний. Одним из примеров является то, что генеральный директор Cube Entertainment Ан Ухён заявил, что это партнерство сыграет ведущую роль в распространении корейской культуры по всему миру в метавселенной.
Соучредитель The Sandbox Себастьен Борже также прокомментировал:
Cube действительно воплощает дух открытой Метавселенной, сделав еще один шаг вперед в The Sandbox через свой центр K-культуры, где он активно курирует местные бренды и партнеров своего основного лейбла K-POP и предлагает им присутствие в The Sandbox через свой собственные земли
Тем временем Animoca Brands, материнская компания The Sandbox, объявила о больших надеждах на распространение корейской культуры через свое новое совместное предприятие AniCube Entertainment в метавселенной, продолжая при этом бизнес-альянсы, включенные в экосистему Animoca Brands.
- 7
- О нас
- объявило
- около
- Активы
- брендов
- бизнес
- Генеральный директор
- Соучредитель
- сотрудничество
- Компании
- Компания
- Культура
- децентрализованная
- развивающийся
- Интернет
- Цифровые активы
- экосистема
- Развлечения
- События
- События
- пример
- руководителей высшего звена.
- игровой
- ГЛОБАЛЬНО
- High
- Вилла / Бунгало
- HTTPS
- осуществлять
- включены
- В том числе
- IT
- JavaScript
- совместное предприятие
- Корея
- Корейский
- ведущий
- локальным
- управление
- Март
- Metaverse
- БОЛЕЕ
- перемещение
- Музыка
- Новости
- NFT
- предлагающий
- Официальный представитель в Грузии
- открытый
- операционный
- Другое
- партнеры
- Партнерство
- Играть
- плагин
- Производство
- Издательство
- запись
- Лейбл
- обязательный
- Сказал
- песочница
- Поделиться
- So
- Соцсети
- Южная
- Space
- распространение
- Талант
- Метавселенная
- мир
- Через
- предприятие
- Виртуальный
- Wave
- без
- слова
- Мир
- бы