С выходом третьего эпизода VALORANT 22 июня рейтинговый соревновательный режим претерпит ряд изменений. Сегодня в прямом эфире для разработчиков соревновательный дизайнер Джон «EvrMoar» Уокер поговорил с комментатором Ривингтоном Бисландом III о предстоящих улучшениях, которые включают сброс рангов и изменения в способе расчета рангов.
СВЯЗАННЫЙ:
Уокер отметил во время веб-трансляции, что, когда игра только вышла, у разработчиков был механизм, который изменял рейтинг подбора игроков (MMR) в зависимости от количества сыгранных игр, чтобы как можно быстрее поместить игроков в правильные ряды. Спустя более года команда решила, что система больше не нужна, и была снята с производства. По словам разработчиков, точность подбора игроков в нижних рейтингах улучшилась на 50%.
Что касается корректировки ранга, после поражения будут «менее суровые» штрафы к рейтингу, поэтому вместо потери 20–30 очков рейтинга после одного тяжелого поражения игроки с большей вероятностью потеряют 15–20. Однако как отметил Уокер, это почти наверняка приведет к более длительному процессу получения званий.
С каждым новым эпизодом VALORANT ранги сбрасываются, и участникам необходимо сыграть пять квалификационных матчей, чтобы определить свое место. Максимальный рейтинг места был повышен с Platinum Three до Diamond One, что облегчит прогресс игрокам Immortal-plus.
Потому что к огромному количеству Бессмертных игроков ранг Бессмертный отыгрывается на три позиции назад. С другой стороны, Immortals One, Two и Three не будут добавлены до второго акта третьего эпизода.
Премьера третьего эпизода состоится 22 июня.