VCC побила прошлые рекорды на грандиозном финале с пиковым параллелизмом 50 тыс.

Исходный узел: 1062513

Valorant всегда привлекала огромное количество зрителей к крупным мероприятиям, в которых участвовало несколько лучших команд, и недавно завершившийся чемпионат Valorant Conquerors Championship — прекрасный пример того, как эти цифры продолжают расти даже в преимущественно онлайн-пространстве.

Финальное противостояние между Velocity Gaming и Global Esports достигло пика одновременного просмотра 50 тысяч зрителей, что является рекордом для регионального матча в Valorant. Это достойный результат, учитывая эксклюзивное соревнование в регионе Южной Азии, получившее название «ВАЛ-Класико».

В конце мая Riot объявили о сотрудничестве с Nodwin Gaming, чтобы предоставить Южной Азии, их первому в истории официальному чемпионату, часть схемы Valorant Champions Tour (VCT).

- Рекламное объявление -

В основном событии VCC Velocity Gaming (VLT/Индия), Global Esports (GE/Индия), Enigma Gaming (Enigma/Индия) и Team Exploit (TE/Пакистан) смогли выйти в плей-офф финала, где мы увидели VLT безукоризненно обыграли верхнюю сетку, в то время как Enigma выбыла из борьбы. Global Esports действительно легко справилась с Team Exploit в нижней сетке, чтобы организовать Grand Final Clash со своими региональными коллегами, Velocity Gaming.

Как уже говорилось, все говорили о VAL-Clasico, потенциально величайшей серии на индийской сцене Valorant. Global Esports обеспечила себе место в отборочном турнире APAC Last Chance и львиную долю в размере 16,500 50,000 долларов США. Одновременная аудитория в XNUMX XNUMX человек действительно была обеспечена двойным потоком, созданным Nodwin, на английском и региональном языках, а также на хинди.

Прямо напротив доступа к бета-версии Valorant мы стали свидетелями того, как множество профессионалов из Counter Strike: Global Offensive переключились на совершенно новый шутер от первого лица от Riot, и с тех пор это стало мечтой для самой игры и сообщества.

Вы можете объяснить ряд факторов, почему воскресный финал преодолел потолок зрительских симпатий. Была ли это перспектива того, что Global Esports станет первой в истории индийской командой, прошедшей квалификацию VCT Champions, или просто хаос, вызванный Ганешем «SkRossi» Гангадхаром и его героизмом, который увеличил шансы в пользу GE.

- Рекламное объявление -

Источник: https://www.talkesport.com/events/valorant-conquerors-championship/vcc-breaches-past-records-at-grand-finale-with-50k-peak-concurrency/

Отметка времени:

Больше от TalkEsport