Профессии Веб 3.0: как сделать карьеру и заработать в Метавселенной

Исходный узел: 1308801

Дальнейшее развитие различных технологий, несомненно, сделает многие традиционные профессии устаревшими. Новые технологии диктуют новые формы занятий, требуют новых навыков и открывают больше возможностей для успеха.

Если душные офисы и сварливые понедельники не для вас, сектор MetaFi как раз на грани воплощения мечты своих первых граждан. Давайте углубимся в такие вопросы, как быть в числе первых, кто займет место за столом, правильно выбрать метавселенную, где приобрести навыки для профессий будущего и как гарантировать пассивные и активные способы заработка в мае этого года.

Сделают ли нас безработными автоматизация и ИИ и что нам принесет Web 3.0

Паникеры часто заявляют, что искусственный интеллект и роботы вскоре вызовут массовую безработицу. Исследования McKinsey показанный что более 800 миллионов человек потеряют работу из-за автоматизации к 2030 году. Действительно, такие профессии, как помощник, турагент, официант, системный администратор или банковский клерк, скорее всего, перестанут существовать.

Но вместо того, чтобы сделать нас безработными, согласно Атлас новых профессий, к 188 году такие профессии уступят место 2030 новым видам занятий, среди которых:

  • Гейм-мастер, создатель обучающих игр
  • Гейм-практик, создатель игровых вселенных
  • Дизайнер зон дополненной реальности
  • Конструктор виртуального мира и др.

Но пока эксперты делают прогнозы, в отрасли уже полно вакансий, о которых еще пару лет назад сложно было и мечтать. Уже сейчас компании ищут дизайнеров NFT, специалистов по безопасности Metaverse, строителей мира Metaverse и т. д. Например, в 2021 году Meta (ранее известная как Facebook), объявило что компания наймет около 10 000 специалистов для своего проекта метавселенной.

Такие цифры никого не удивляют. Изменившие правила игры технологии сформировали новые профессии. Например, сектор DeFi помог создать множество финансовых активов, функционирующих в совершенно иной среде, в отличие от традиционных финансовых активов. Законы об авторском праве также могут быть изменены с появлением NFT. Вполне логично, что компаниям потребуются так называемые юристы по метавселенной, которые могут посоветовать правила, применимые в данной метавселенной.

Применяя метод сквозного эксперимента, мы можем прийти к выводу, что такие традиционные профессии, как экскурсовод, могут пережить ренессанс. Когда метавселенные будут расти, может возникнуть потребность в руководствах по определенным областям, которые будут привлекать новых участников к местным сообществам, показывать вишенки и предоставлять доступ к секретным местам и т. д.

Без сомнения, новые профессии потребуют нового набора навыков, и рабочая среда вряд ли будет прежней. Профессии будущего потребуют навыков, связанных с геймификацией, общением и, конечно же, творчеством. Звучит гораздо веселее. Как обычно, ранние пташки займут самые прохладные ветки.

Как игры стали серьезным занятием

Игровая индустрия является одним из явных бенефициаров развития Web 3.0. По прогнозам, отрасль почти двойной его размер по сравнению с тем, что был в 2020 году, к 2023 году достигнет 300 миллиардов долларов. Драйвером этого роста, среди прочих факторов, является появление технологий блокчейна и развитие децентрализованной индустрии, которая вошла в обиход сначала с GameFi, а теперь с сектором MetaFi.

Сначала GameFi навсегда изменил то, как мы видим игровую индустрию, потому что то, что когда-то считалось в основном хобби для подростков, стало способом зарабатывать на жизнь. Если ранее купленные внутриигровые предметы были собственностью централизованной игровой компании, GameFi сделал их собственностью геймеров, которые можно использовать за пределами игровой вселенной.

Ярким примером так называемой модели Play-to-Earn является Axie Infinity, впервые ставшая сенсацией на Филиппинах. Был даже документальный фильм («Play-to-Earn. NFT Gaming на Филиппинах»), в котором рассказывалось, как люди в разгар пандемии и безработицы находили способы заработать, разводя Axies и выполняя игровые задания. При этом заработок от игры около 4 часов в день был сравним со средней зарплатой в деревне.

Как и любой рынок в зарождающейся стадии, первые попытки имеют свои взлеты и падения, и Play-to-Earn начал демонстрировать последнее. Вскоре рынок понял три основных недостатка:

  1. Модель Play-to-Earn способствует ориентации на краткосрочные результаты, следовательно, может создавать пузыри и, как следствие, их лопание, когда инвесторы теряют деньги и доверие к проекту. Геймеры не несли ответственности за будущее развитие вселенной.
  2. Многие игры, построенные по модели Play-to-Earn, стали больше ориентированы на заработок, чем на развлечение из-за отсутствия творчества и плохой проработки игровых сценариев.
  3. Модель не полностью раскрывала потенциал децентрализованных технологий, поскольку геймеры не могли создавать своих персонажей, придумывать игровые сценарии и активно участвовать в построении игровой вселенной.

Модель нового поколения появившийся решить всю эту проблему в областях MetaFi, как пересечение метавселенных и децентрализованных финансов. Предполагается, что сами метагеймеры также будут строителями вселенной. Они могут создавать NFT, открывать предприятия, создавать забавные мероприятия для сообщества и находить сотни способов зарабатывать и общаться в метавселенной. Это не только вернуло удовольствие от игр, но и позволило создать устойчивые вселенные с децентрализованными автономными организациями в качестве формы управления, поскольку создатели, естественно, имеют самые сильные связи с их творениями.

Более сложные вселенные с устойчивой экономикой, с одной стороны, и множеством творческих возможностей, с другой, создали больше способов заработать деньги. В модели Play-to-Earn возможности заработка ограничивались тремя возможными способами: игрой, инвестированием персонажей и сдачей их в аренду или на общем росте токенов проекта. Геймеры не смогли создать ничего нового в игре.

Дайте дорогу творцам!

В модели Create-to-Earn метагеймеры наконец-то могут проявить свои творческие способности. Как и в мире традиционных профессий, их творения могут быть очень востребованы. Например, в NFT Луна Метавселенная организованные как DAO, аватары, первые жители премьерного города Moonopolis будут иметь весь спектр привилегий создателей: они будут пользоваться более 300 потенциальными способами заработка, будь то продажа удостоверений личности новым жителям, создание типа бизнеса с нуля путем создания метастартапа, аренды места в Moon Plots для новичков или любой другой формы деятельности, которую другие граждане считают полезной.

Это открывает дороги для новых профессий, которые не имеют смысла за пределами сектора MetaFi, но потенциально могут увеличить личные финансы. Для получения новых навыков Moonopolis предоставляет аватарам внутриигровую систему обучения, которая поможет преуспеть в таких недавно появившихся профессиях, как строители Метавселенной, создатели NFT и т. д.

Конечно, во всех вселенных ранние пташки ловят червя. Например, первые жители Лунополиса не будут активно участвовать в структуре управления городом, но также смогут опробовать наибольшее количество профессий, иметь доступ ко всем пространствам. В мире бизнеса есть преимущество первопроходца. Метавселенные будут такими же.

Кроме того, ранние пташки также имеют лучшие виды и приглашения на все события в расширяющихся метавселенных. Вот почему одна из лучших стратегий, чтобы подготовиться к предстоящему прогрессу и освоить новые навыки, — это участвовать в создании метавселенной с самого начала.

Как начать создавать вселенную с нуля

В мае примером такой возможности стал проект NFT Moon Metaverse в ОАЭ. Открытый исходный код добавляет проектам прозрачности, организация DAO обеспечивает востребованную децентрализацию и безопасность, а возможность войти в число первых делает ее выгодной сделкой на турбулентном рынке.

Первые 500 граждан под названием Аватары DAO ступят в премьерный город Лунополис, чтобы начать создавать и строить новые профессии на границе 15 мая. Самые ранние из птиц смогут воспользоваться моментом и получить доступ к метавселенной по лучшей цене. 0.08 ETH во время предпродажи (примерно 165 долларов США). Основная публичная продажа 4,500 аватаров DAO состоится 17 мая, но уже с повышением цены до 0.1 ETH.

Чтобы принять участие в предпродаже и попасть в число первых 500 аватаров, нужно быть в белом списке, что происходит после регистрации на Discord. После этого разработчики пришлют уведомление о начале пресейла. Более подробную информацию ищите в Часто задаваемые вопросы раздел на сайте проекта или в социальных сетях.

 

сообщение Профессии Веб 3.0: как сделать карьеру и заработать в Метавселенной Появившийся сначала на Новости Биткойна в реальном времени.

Отметка времени:

Больше от LiveBitcoin Новости