Какие факторы помогают создать успешную киберспортивную игру?

Исходный узел: 1866343

Продвигаемая статья (содержит партнерские ссылки)

За прошедшие годы появилось множество видов спорта, которые стали самыми популярными и популярными в мире, например футбол и теннис.

Одним из видов спорта, который в последние годы покорил мир и имеет впечатляющее количество зрителей, является, конечно же, киберспорт. По мере того как индустрия росла и развивалась, в мире онлайн-игр появились все: от обычных видеоигр до профессиональных игроков в киберспорт, соревнующихся за многомиллионные призовые фонды.

Профессиональные киберспортсмены проводят много часов, тренируясь, оттачивая свои навыки и проверяя будущих соперников, готовясь к следующему игровому событию. Однако киберспорт — это гораздо больше, чем просто игра: у лучших игроков есть легионы поклонников и спонсоров, которые помогают повысить осведомленность. Вот как киберспорт повлиял на различные области, а также некоторые факторы, которые могут помочь сделать киберспортивную игру успешной.

1. Создание игры, которую легко освоить, но сложно освоить.

Чтобы игра была успешной в конкурентной игровой среде, крайне важно, чтобы в нее было относительно просто играть. Чтобы игра приносила удовольствие и преуспевала в киберспортивных турнирах, игра должна быть простой в освоении, но в то же время сложной в освоении. Это то, что помогает профессиональным киберспортсменам и командам выделиться на турнирах и продемонстрировать навыки, необходимые для стратегического ведения игры.

Есть много аспектов, которыми игроку необходимо овладеть, чтобы стать конкурентоспособным игроком: от карт до передвижения, командной работы и многих других факторов. Хотя многие игроки могут хорошо играть в игре, для того, чтобы стать экспертом, могут потребоваться годы самоотверженности и опыта.

2. Обеспечение качественного взаимодействия с аудиторией с помощью режимов зрителя.

Аудитория может создать или разрушить киберспортивное событие, поэтому важно, чтобы они получали удовольствие от происходящего. Чтобы игра была достаточно успешной для киберспортивных мероприятий, крайне важно, чтобы в ней был хорошо продуманный режим зрителя. Зрители должны иметь возможность эффективно видеть, что происходит в игре, чтобы получить удовольствие от просмотра. MOBA, такие как Dota 2, смогли добиться этого, поскольку зрители могут четко видеть карты игровой территории, а также подробный прогресс и статистику игрока.

Продолжающаяся популярность киберспорта и великолепные впечатления от зрителей также способствовали росту онлайн-трансляций. По данным из Графики EsportsВ число самых просматриваемых категорий в августе 2021 года на Twitch вошли игры, популярные на киберспортивных турнирах, такие как League of Legends, Apex Legends, Valorant и другие. Независимо от того, смотрят ли зрители Twitch профессиональных стримеров или случайных геймеров, очевидно, что влияние этих игр на прямые трансляции очень велико.

Несмотря на то, что League of Legends была выпущена еще в 2009 году, по сей день в нее до сих пор активно играют и смотрят игру. Хорошая игра с хорошим режимом зрителя, регулярными обновлениями и достойным текущим маркетингом будет продолжать привлекать аудиторию и поклонников и, следовательно, поможет создать ажиотаж вокруг игры, киберспортивных команд и многого другого.

3. Названия должны иметь широкую привлекательность.

Если игре не удастся привлечь достаточно большую аудиторию, ее легко забудут среди других, более популярных игр. Менее известная игра не привлечет столько зрителей, сколько нужно организаторам турниров. Некоторые игры стали глобальным явлением и по сей день остаются одними из самых популярных игр в индустрии.

Огромные турниры с крупнейшими призовыми фондами привлекают большое количество игроков, некоторые из которых впоследствии становятся лучшими игроками в своем жанре. Такие игры, как Rainbow Six Siege, Counter Strike: Global Offensive, Fortnite и League of Legends, — это лишь некоторые из крупнейших киберспортивных игр, появившихся много лет назад и, похоже, сохраняющих свою актуальность еще долгие годы. CSGO, возможно, и пострадала от конкуренции со стороны Valorant, но у нее все еще есть лояльная аудитория.

Широкая популярность киберспортивных игр привлекла к киберспорту и другие отрасли, такие как iGaming. С годами для взрослых игроков были представлены новые возможности ставок в рамках киберспортивных турниров, проходящих по всему миру.

Поскольку количество зрителей киберспорта с годами возросло благодаря популярным играм, ставки на киберспорт также стали широко доступны для взрослых зрителей. Когда делаешь ставки на киберспорт онлайн, существует ряд веб-сайтов, на которых можно делать ставки на различные популярные киберспортивные турниры. Независимо от того, являются ли зрители фанатами Team Liquid, OG, Fnatic или Evil Geniuses, зрители старше 18 лет в Великобритании могут сделать ставку на то, какая команда они хотят выиграть матч.

4. Перед игроками должны быть поставлены простые цели.

Основные цели игры должны быть очень легкими и простыми для понимания, например, как играть и как выигрывать раунды. Несмотря на понятную и простую концепцию, успешные киберспортивные игры также должны иметь возможность играть разными способами. Должно быть много разных способов, с помощью которых игроки могут проходить раунды и побеждать противников.

Однако, если игра слишком сложна или даже слишком проста, как и другие игры, игрокам может наскучить, и у киберспортсменов может не хватить возможностей подняться в рейтинге. Хотя игровой реализм часто может быть ключом к популярности игры, в ней также должен быть увлекательный игровой процесс и простая механика. В Counter Strike: Global Offensive ускорение бега и банни-хоп делают игру еще более привлекательной для фанатов.

Поскольку игроки стремятся освоить соревновательные игры, рост индустрии киберспорта также помог создать ряд новых рабочих мест и возможностей по всему миру. Поскольку популярность киберспорта продолжает расти, многим компаниям отрасли необходимо нанимать больше членов команды.

В последних новостях Коммерческая команда Excel Esports увеличилась вдвое поскольку организация наняла несколько новых членов команды. Компания ожидает «ускоренного роста» в ближайшие месяцы и поэтому наняла новых членов в свою команду. На протяжении многих лет киберспорт помогал создавать рабочие места и позиции, поскольку компании стремятся расширяться и развиваться.

Продвигаемая статья (содержит партнерские ссылки)

Похожие посты:

Источник: https://esports-news.co.uk/2021/09/09/what-factors-help-create-a-successful-esports-game/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=what-factors-help-create. -успешная-киберспортивная-игра

Отметка времени:

Больше от Новости киберспорта Великобритании