WWE 2K23 Обзор

WWE 2K23 Обзор

Исходный узел: 2009024

Всего - 85%

85%

В конце концов, в WWE 2K23 каждый найдет что-то для себя. Являетесь ли вы случайным фанатом рестлинга, который хочет прыгнуть в квадрат для быстрого матча, или несгибаемым фанатом WWE, который хочет создать и заклеймить свою собственную вселенную WWE, каждый игровой режим приносит что-то новое и захватывающее на стол — даже если немного не хватает глубины. Геймплей и бой — лучшее, что франшиза видела за более чем десятилетие, набор настроек предлагает почти бесконечные возможности, а портал контента сообщества невероятен. Все это, но я все еще не могу отделаться от ощущения, что игра была так близка к чему-то большему.

Рейтинг: Будьте первым!

Из-за недавней истории игр WWE, пытающихся оправдать ожидания, WWE 2K23 столкнулась с тяжелой борьбой за то, чтобы произвести впечатление. Поскольку выпуск WWE 2K22 стал большим шагом в правильном направлении, для Visual Concepts и 2K Games было жизненно важно сохранить этот импульс и увидеть возвращение к форме самой доминирующей франшизы в жанре рестлинга. Хорошо, за этот титул не так уж много конкурентов… пока.

WWE 2K23 Обзор

Я думаю, что жанр рестлинга как видеоигры достиг своего пика около 20 лет назад, когда WWF No Mercy была запущена на Nintendo 64. Некоторые из последующих игр приблизились к этому, и лучшей из них была Smackdown VS. RAW-игры. Со временем у игроков стало меньше свободы, меньше функций и больше микротранзакций. При этом Visual Concepts и 2K Games определенно начали делать шаги в правильном направлении, и годовой перерыв для франшизы определенно был разумной идеей.

Прежде чем мы перейдем к бесконечным наворотам, сопровождающим выпуск WWE 2K23, давайте погрузимся в суть всего опыта: борьбу. Когда вы сражаетесь с одним противником в любом базовом матче один на один, бой WWE2K23 является лучшим, что франшиза видела за многие годы. Он плавный, быстрый и впечатляющий, анимация легко сочетается друг с другом. Проще говоря, это полный пакет. Развороты основаны на времени и чувствительны, удаление булавок и отказ от представлений интуитивно понятны и справедливы. Это работает во всех аспектах, ну, пока на ринг не выйдет еще несколько человек.

Борьба в WWE 2K23 начинает давать сбои, когда вы играете в более крупных матчах, а ограничительный таргетинг и плохой поиск путей ИИ являются основными виновниками звездного опыта. Игра не позволяет вам менять цели, пока вы застряли в анимации или катаетесь по полу, превращая каждую смену противника в смесь паники и разочарования. Когда кто-то пытается прижать кого-то, когда судья несколько секунд бегает по стульям, столам и другим суперзвездам, это плохой результат в игре, которая может похвастаться таким количеством невероятных масштабных матчей.

При этом с момента, когда пиротехника попадает в первый вход, до момента, когда рука победителя поднимается, WWE 2K23 — лучший выход, который франшиза видела за очень долгое время, и большинство проблем, сдерживающих его, легко исправить.

Если есть одна область WWE 2K23, которая меня немного смутила, так это игровые режимы. Предлагается хороший выбор, но в то время как некоторые из них фантастические, другие представляют собой полную загадку. Режим MyShowcase триумфально возвращается, когда вы следите за восхождением Джона Сины, начиная с его битвы против Роба Ван Дама на ECW One Night Stand в 2006 году, и в конечном итоге он завершается матчами против таких людей, как Роман Рейнс, Брок Леснар и Скала. . Презентация в целом фантастическая, в ней органично сочетаются игровые действия с культовыми кадрами из обширных архивов WWE. Сочетание игрового процесса и архивных кадров является настоящей жемчужиной для давних поклонников рестлинга, которые вспоминают эти эпические моменты, но даже для более случайных фанатов каждый раз приятно видеть, как практически идеальный удар тела в игре переходит в настоящие кадры. Погружение иногда затруднено из-за размытых лиц, логотипов, отсутствующих стадионов и случайного среднего пальца, но, к сожалению, в наши дни это продукт.

Во время этих матчей вы выполняете строгую последовательность задач, призванную имитировать события, происходившие в реальном матче. Несмотря на то, что они захватывающие и захватывающие, некоторые задачи быстро разочаровывают, поскольку вы постоянно ставите игру на паузу, чтобы научиться выполнять тонкие атаки и способности. Между каждым матчем Сина ведет повествование, объясняя свои эмоции и мотивы, а также обсуждая исход каждого матча. Это очень полезный игровой режим и, возможно, лучший из того, что может предложить WWE2K23.

Другие игровые режимы, а их несколько, скорее смешанные. Вы можете попробовать свои силы в MyGM, MyFaction и MyRise, и это лишь некоторые из них. MyGM был тем режимом, на изучение которого я потратил больше всего времени, игровым режимом, который мне изначально нравился, но только для того, чтобы разочароваться в конце. В MyGM вы выбираете менеджера и берете на себя общие обязанности одного из пяти шоу: RAW, Smackdown, WCW, NXT и NXT 2.0. Затем вы выбираете своих любимых суперзвезд и соревнуетесь с другими шоу, чтобы устроить лучшие матчи и самые большие PPV.

На бумаге это фантастическая концепция, которая практически хорошо реализована. Тем не менее, в конечном счете, нет особых причин играть после первого сезона. С каждой картой вы тратите деньги на персонал, рекламу, стадионы и пиропатроны, поскольку вы пытаетесь создать соперничество между суперзвездами, чтобы повысить свой общий рейтинг матчей, заработать больше доходов и привлечь больше поклонников, чем лучше ваше шоу. Это очень весело в течение первых нескольких часов, но после введения оно не сильно развивается.

Суперзвезды ограничены только одним соперничеством в одиночном разряде и одним соперничеством по тегам. Соперничество действительно может принести результат только в течение четырех-пяти недель, прежде чем с ним нужно будет покончить. Очень полезно пытаться создать версии WWE 2K23 реальных соперничеств и событий, но этот режим очень ограничен. Существуют ограниченные типы матчей, вы не можете ставить титулы в одиночном разряде на кону только в матчах один на один. На самом деле он не распознает команды тегов как настоящие команды, даже некоторые из самых знаковых команд из вселенной WWE не работают как команды тегов. Когда я начал свое первое прохождение, у меня текла слюна от потенциала, но я обнаружил, что этот потенциал так и не был реализован. После входа в Зал славы и разочарования в том, что я не открыл ни новых менеджеров, ни каких-либо реальных наград, маловероятно, что я когда-нибудь вернусь в режим MyGM.

Другие режимы, хотя и не в моем вкусе, но принесут гораздо больше пользы большинству игроков. Режим MyRise, в котором представлены как «Наследие», так и «Замок», предлагает два уникальных, основанных на повествовании опыта, в которых игроки либо берут на себя роль нестандартной суперзвезды, стремящейся соответствовать своей фамилии, либо нестандартной суперзвезды-мужчины, пытающейся жить. вплоть до шумихи вокруг большого дебюта во Вселенной WWE. Я не сильно углублялся в «Наследие», но время, проведенное с «Замком», было очень веселым, работая вместе с Рэнди Ортоном и возрождая «Эволюцию», чтобы помочь мне подняться на вершину. В обоих режимах есть выбор, который меняет историю и события, и есть достаточно ветвящихся вариантов, чтобы гарантировать несколько прохождений, чтобы испытать все результаты.

И режимы Universe, и MyFaction мне просто не понравились. Режим «Вселенная» позволяет вам настраивать шоу, создавать свои собственные списки, имитировать запуск собственной версии WWE, в то время как MyFaction кажется плохой попыткой заработать на микротранзакциях, когда вы управляете «фракцией» суперзвезд и соревнуетесь в различные режимы и задачи. Я уверен, что для некоторых это очень привлекательно, но я просто нашел этот режим довольно бессмысленным.

Игра в WWE 2K23 на PlayStation 5 — это, проще говоря, самая красивая игра о борьбе, когда-либо выпущенная. Графика, особенно модели борцов, фантастическая, а анимация на ринге плавная и реалистичная. Ни одна другая игра в этом жанре не может сравниться с пакетом визуальных презентаций.

В конце концов, в WWE 2K23 каждый найдет что-то для себя. Являетесь ли вы случайным фанатом рестлинга, который хочет прыгнуть в квадрат для быстрого матча, или несгибаемым фанатом WWE, который хочет создать и заклеймить свою собственную вселенную WWE, каждый игровой режим приносит что-то новое и захватывающее на стол — даже если немного не хватает глубины. Геймплей и бой — лучшее, что франшиза видела за более чем десятилетие, набор настроек предлагает почти бесконечные возможности, а портал контента сообщества невероятен. Все это, но я все еще не могу отделаться от ощущения, что игра была так близка к чему-то большему.

Этот обзор WWE 2K23 был сделан на PlayStation 5. Издатель предоставил цифровой код.

Из-за недавней истории игр WWE, пытающихся оправдать ожидания, WWE 2K23 столкнулась с тяжелой борьбой за то, чтобы произвести впечатление. Поскольку выпуск WWE 2K22 стал большим шагом в правильном направлении, для Visual Concepts и 2K Games было жизненно важно сохранить этот импульс и увидеть возвращение к форме самой доминирующей франшизы в жанре рестлинга. Хорошо, за этот титул не так уж много конкурентов… пока.

Треки из Mario Kart Tour, Mario Kart: Double Dash и даже Yoshi's Island появляются в четвертой волне абонемента Mario Kart 4 Deluxe Booster Course Pass. Является ли этот четвертый уход на второй круг победным кругом или этот пас теряет обороты?

Небольшая деревня на японском острове Сикоку в префектуре Токусима, титулованная деревня Нагоро, ждет вас в повествовательном приключении студии Sohun Studio In The Rural Village Of Nagoro. Должны ли игроки возвращать свои сумки, или эта поездка в сельскую местность менее идиллична?

Мрачное будущее ждет вас с выпуском Metal Black S-Tribute от City Connection, портом культовой классики Taito и Bing 1991 года. Должны ли игроки выравнивать свои лучи и брать столько NEWALONE, сколько они могут унести, или этот порт SEGA Saturn немного длинноват?

Отметка времени:

Больше от Игрыгерои