Razglasitev
priznanje Zuratu za pasico!
Tekmovanje Community Mapping Competition je novo dirkališče za izdelovalce zemljevidov blizu! Cilj našega tekmovanja je predstaviti najboljše zemljevide za blizu. Na naši sceni je veliko nadarjenih izdelovalcev zemljevidov in naš cilj je združiti najboljše med najboljšimi ter povečati področje izdelave zemljevidov v hudi konkurenci. Zemljevidi, predloženi za to tekmovanje, morajo biti oblikovani tako, da so takoj pripravljeni za igranje na turnirjih in ligah.
Če želite oddati zemljevid, preberite celotno objavo!
Časovnica:
• Prijave se odprejo dne 1. avgust (12:01 EDT) in se bo nadaljevalo do 22. avgust (11:59 EDT). Izdelovalci zemljevidov bodo omejeno na 2 predložitvi zemljevidov na tekmovanje.
• Ko se oddaje zaključijo, se bo ocenjevanje začelo avgust 24th in se bo končalo naprej September 7th. Če ste profesionalni igralec ali osebnost skupnosti in vas zanima sojenje, se pridružite našemu razdoru tukaj in se obrnite na skrbniško ekipo, radi bi slišali vaše mnenje.
• Ko bo ocenjevanje končano, bo v naslednjih dneh objavljena objava in javna preglednica ocen sodnikov ter morebitne povratne informacije sodnikov. Nekateri sodniki so se odločili, da ostanejo anonimni, vendar bo njihovo točkovanje še vedno vidno v javni preglednici pod anonimnim imenom.
Pravila za oddajo:
obstajajo brez kategorij vendar samo zemljevidi za blizu bodo sprejeti. Zemljevidi so namenjeni takojšnji pripravljenosti za igranje na turnirjih in ligah, vendar je ustvarjalnost pomemben del oblikovanja, zato so te funkcije vse dovoljeno:
• Mineralne stene ali Zlate mineralne stene
• Največ 5 stopenj pohodnih pečin
• Generatorji zaviralcev in pospeševalnikov
• Nestandardno število mineralnih vozlišč ali število vespenskih gejzirjev, kot je 12 mineralnih vozlišč 0 plinskih baz ali 3 plinskih baz (brez spreminjanja posameznih vozlišč ali gejzirjev)
• Bogati gejzirji
• Zemljevidi za 3 igralce+ (vendar še vedno zasnovani za 1 proti 1).
• Xel'naga stolpi, ki jih ni mogoče aktivirati, dokler niso uničene uničljive skale na njih
Te lastnosti so izrecno prepovedano (tudi vse, zaradi česar vaš zemljevid ni blizu, je prepovedano). Če niste prepričani, ali je funkcija dovoljena, se obrnite na nas:
• Uničljivi skalni stolpi, ki uničijo gejzirje/minerale/xel'naga stolpe
• Nevtralni lezeči tumorji, nevtralne zgradbe, nevtralne enote
• Plazenje, polja sile, kupole za rakete Renegade, portali/teleporterji, zdravilna svetišča
• Teksture po meri
Omejitve pri oddaji:
• Vsak zemljevid, ki je bil a finalist TLMC, je bil na tekmovalni lestvici, ali je bil uporablja v GSL ni dovoljeno predložiti.
• Za predložitev bodo potrebne datoteke zemljevidov in pregledna slika.
• Izdelovalci zemljevidov bo omejeno na 2 predložitvi zemljevidov na tekmovanje.
• Kateri koli zemljevid, ki je finalist v kateri koli različici CMC, ne bo upravičen do oddaje v prihodnjih CMC.
Zagotavljanje kakovosti (QA) je še posebej pomembno. Zemljevidi, ki imajo večje težave s preverjanjem kakovosti, ne bodo sprejeti, dokler izdelovalec zemljevidov težave ne odpravi (na primer brez barve poti na območjih, ki bi bila nedostopna, slaba vidljivost v igri, skale, ki bi blokirale območja, niso pravilno postavljene itd.). Zemljevidi morajo biti čim bližje pripravljeni za takojšnjo igro za turnirje in lige. Preizkušajte zemljevid in se prepričajte, da je pripravljen.
Sojenje in točkovanje:
Našo trenutno ocenjevalno ekipo sestavljajo visokokvalificirani izdelovalci zemljevidov, pri čemer se obrnemo na dobro obveščene predstavnike skupnosti, strimerje in profesionalne igralce. Če ste profesionalni igralec ali osebnost skupnosti in vas zanima sojenje, se obrnite na skrbniško ekipo na našem discordu tukaj. Vsak izdelovalec zemljevidov, ki je sodnik, LAHKO odda zemljevide, vendar NE SME glasovati o svojem zemljevidu (da obravnava morebitno navzkrižje interesov).
Kako poteka sojenje/točkovanje?
• Po koncu obdobja oddaje si bodo vse zemljevide ogledali sodniki.
• Vsak sodnik bo dobil niz uvrščeni glasovi izbire, kje za število glasov je 15 % vseh prispevkov, zaokroženo navzgor. Če je na primer 60 predlogov (60*.15=9), bo za vsakega sodnika na voljo 9 uvrščenih izbirnih glasov, če pa je 56 predlogov (56*.15=8.4, zaokroženo navzgor je 9), bo tudi 9 uvrščenih izbirnih glasov za vsakega sodnika.
• Vsak sodnik bo uporabil svoj glas za dajte zemljevidom točke. Na primer s 5 razvrščenimi glasovi izbire bo sodnik dal zemljevidu 5 točk (največ), drugim 4 točke, drugim 3 točke, še 2 in enemu drugemu zemljevidu 1 točko (vse druge karte od tega sodnika prejmejo 0 točk). Ne bodo mogli dati drugih točk zemljevida. To pomeni, da nekateri zemljevidi ne bodo prejeli nobenih točk, če jih noben sodnik ne izbere v svojem glasovanju glede izbire.
• Sodniki lahko med glasovanjem razpravljajo o zemljevidih, vendar ne morejo neposredno deliti svojega točkovanja drug z drugim. Razpravljanje o zemljevidih je zelo koristno za kakovostno ocenjevanje.
Kakšno je/so sodniško merilo?
Kriterij, ki ga bodo sodniki uporabili za dodelitev svojega glasovanja po lestvici, je naslednji: »Glasujte po svoji uvrščeni izbiri za zemljevide, ki bi zagotovili najvišjo kakovost iger in najboljše igranje za tekmovalno lestvico in profesionalno sceno. Ne upoštevajte estetike. Zemljevid, za katerega menite, da bi zagotovil najkakovostnejše igre, uvrstite med najvišje (največ točk) in nadaljujte z glasovanjem za zemljevide, dokler ne boste imeli več točk za uporabo.«
Preglednost?
Sodniške ocene bodo PUBLIC v datoteki preglednice, poleg morebitnih povratnih informacij sodnikov. Vendar imajo sodniki možnost, da svoje ime objavijo zasebno. Če sodnikovo ime ni razkrito, bo namesto tega v preglednico umeščeno nadomestno ime (na primer sodnik A), tako da lahko ljudje še vedno vidijo vzorec glasovanja tega sodnika.
Finalisti:
• Finalisti so izbrani kot zemljevidi z najvišje povprečno število točk. Število finalistov za dano tekmovanje je določeno z 10 % vseh prispevkov, zaokroženih navzgor.
• Vse povezave med zemljevidi, ki bi odločale o upravičenosti do finalista bosta oba vključena kot finalista (na primer s 5 finalisti: jasno uvrstitev od 1. do 4. mesta, vendar sta na 5. in 6. mestu izenačena z enakim povprečnim rezultatom na 2 različnih zemljevidih. Zemljevid s 5. in 6. mestom bi bil finalist, kar bi skupaj pomenilo 6 finalistov, kjer bi bilo običajno bi bilo 5).
• Za odločitev o tem, katera od teh kart bo uvrščena višje, bodo izenačeni. Tiebreaker 1 bo število glasov, ki jih je prejel zemljevid (če torej imata zemljevid A in B rezultat 2.4, vendar ima zemljevid A 5 glasov in zemljevid B 4 glasove, bi zemljevid A zmagal v izenačenju). Tiebreaker 2 bo tisti zemljevid, ki ima večje število glasov za visoko mesto (torej, če imata zemljevid A in B oba 1.8, vendar ima zemljevid A 3. mesto kot najvišje, zemljevid B pa samo 4. mesto kot najvišje, zemljevid B zmaga).
Če želijo, lahko sodniki izberejo tudi zemljevid, ki se ni uvrstil med finaliste 'častna omemba' kar bo zapisano v objavi rezultatov. Te častne omembe se ne podeljujejo, vendar bodo upravičene do predložitve v prihodnjih tekmovanjih.
Nagrajevanje:
• Nagradni sklad sestavljajo $ 200 USD.
• Vsi finalistični zemljevidi bodo prejeli enak odstotek denarja iz nagradnega sklada (torej, če nekdo dobi 2 zemljevida od 5 finalistov, prejme 40% nagradnega sklada).
• Če želite prispevati v nagradni sklad, si oglejte našo stran Ko-fi tukaj!
Kako oddati:
If you want to submit a map, send an email to communitymappingcompetition@gmail.com with the title “(Submission) Author – Map Name” where Map Name will be replaced with the name of your map, and Author will be replaced with your name. For example, if your map is named Catalyst, and your name is banebustlord1337 your email title will be “(Submission) banebustlord1337 – Catalyst” with nothing else in the title.
Če imamo kakršne koli pomisleke glede zagotavljanja kakovosti glede vašega zemljevida, bomo odgovorili na vaše e-poštno sporočilo v isti e-poštni niti kot predložitev. Vendar pa je vaša odgovornost, da vaš zemljevid ustreza standardom QA. Pošiljatelje bomo obvestili o zahtevanih spremembah pri zagotavljanju kakovosti in odpravili bomo le manjše težave pri zagotavljanju kakovosti. Če imate kakršno koli posodobitev zemljevida, preden so oddaje dokončane, odgovorite na prvotno e-poštno sporočilo za oddajo, da bo vse ostalo v eni niti in posodobite datoteko zemljevida in pregled (ter vse druge dele oddaje, ki se spremenijo).
Kopirajte in prilepite ter izpolnite spodnje podatke v telo svojega e-poštnega sporočila:
Ime zemljevida:
Dimenzije zemljevida: ###x###
Opis zemljevida:
Od glavne do glavne: ## sekund
Od glavne rampe do glavne rampe: ## sekund
Od naravnega do naravnega: ## sekund
Slika zemljevida:
Povezava za prenos:
Objavljeno kot:
Objavljeno na strežnikih: US/EU/KR/CN
Na primer, uporabimo Catalyst LE (informacije o tem zemljevidu so na voljo na Liquipedia tukaj Katalizator LE), tako bi izgledalo telo mojega e-poštnega sporočila:
Ime zemljevida: katalizator
Dimenzije zemljevida: 136×144
Opis zemljevida:
Od glavne do glavne: 45 sekund
Od glavne rampe do glavne rampe: 36 sekund
Od naravnega do naravnega: 33 sekund
Slika zemljevida:
Povezava za prenos:
Objavljeno kot: Catalyst LE
Objavljeno na strežnikih: US/EU/KR/CN
Opis vašega zemljevida mora upoštevati vse pomembne značilnosti (mineralne stene in njihove vrednosti vozlišč, generatorji zaviralskih/pospeševalnih območij, morebitno število nestandardnih mineralnih vozlišč ali število vespenskih gejzirjev, bogati gejzirji, stolpi Xel'naga, kakršna koli onemogočena pojava itd.). Opišite, kako zemljevid vpliva na odločanje in katere ukrepe in strategije ponuja. Opis zemljevida shranite, čeprav ni potreben 70 besed ali manj. Vaš opis bomo uporabili s pregledno fotografijo zemljevida, če se boste uvrstili med finaliste!
Če imate kakršna koli vprašanja, najprej pozorno preberite to temo in preverite, ali je na vaše vprašanje mogoče odgovoriti v tej objavi ali v komentarjih drugih. Če ni odgovora, komentirajte v tej temi ali postavite vprašanje v našem discordu tukaj. Nazadnje še enkrat preverite, ali slika zemljevida in povezava za prenos delujeta! Srečno vsem prijaviteljem!
Vir: https://tl.net/forum/starcraft-2/576213-announcing-the-community-mapping-competition
- &
- 11
- 9
- plin
- Račun
- admin
- vsi
- Objava
- BEST
- telo
- spremenite
- CMC
- komentarji
- skupnost
- Tekmovanje
- konflikt
- Tekmovanje
- naprej
- ustvarjalnost
- Trenutna
- Odločanje
- Oblikovanje
- uniči
- DID
- neskladje
- E-naslov
- konča
- itd
- Feature
- Lastnosti
- Slika
- prva
- fiksna
- Prihodnost
- Games
- GAS
- dobro
- Grow
- tukaj
- visoka
- Kako
- HTTPS
- slika
- info
- Podatki
- obresti
- Vprašanja
- IT
- pridružite
- Limited
- LINK
- Pogledal
- ljubezen
- velika
- Izdelava
- map
- Zemljevidi
- omenja
- vozlišča
- odprite
- Možnost
- Ostalo
- drugi
- barve
- Vzorec
- ljudje
- slika
- predvajalnik
- bazen
- slaba
- zasebna
- javnega
- kakovost
- Ramp
- Rezultati
- pravila
- nastavite
- Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
- So
- preživeti
- Spreadsheet
- standardi
- predložen
- Testiranje
- TIE
- KRAVATA
- čas
- Turnirji
- Nadgradnja
- posodobitve
- us
- ameriški dolar
- Poglej
- vidljivost
- Glasuj
- Glasovanje
- WHO
- zmago
- v
- besede
- delo