B1ad3: "Če FaZe ne zmagajo na tem dogodku, lahko rečete, da je od njihove dominacije ostal le še fantom"

Izvorno vozlišče: 1771606

Nekoč nasprotnik, ki so se ga vsi bali, sedanji Natus Vincere ne vzbuja istega strahu v srca svojih nasprotnikov. Emil "GMagisk⁠" Zreli, ki bo na strežniku obrnjena Natus Vincere v njuni prvi tekmi na BLAST Premier World Finalu, je povedal toliko v svojem intervjuju pred dogodkom za HLTV.

B1ad3 mora uravnotežiti dodeljevanje dobrih vlog npl, hkrati pa ohranjati močno mapo ekipe

Za to obstaja dober razlog. Natus Vincere pridejo na zadnji dogodek leta z veliko vprašaji, ki jih obdajajo, deloma zaradi slabih nedavnih rezultatov, ki jih je ustvarila CIS-elektrarna, in deloma zaradi špekulacij okoli njihovega seznama. Obstaja veliko neutemeljenih govoric o igralcih, ki bi jih želeli podpisati izven sezone, vendar je gotovo, da eksperimentirajo s šestčlanskim seznamom, s npl pripravljen odigrati svoje prve tekme za glavno ekipo tukaj v Abu Dhabiju.

Natus Vinceretrener, Andrey "1B3adXNUMX⁠" Gorodenskiy, je govoril s HLTV, da bi povedal, kako bo ekipa izvajala npl, njegove misli o seznamu, ko se leto 2022 bliža koncu, in njegova ocena stanja scene CS:GO zdaj, ko so titani Natus Vincere in FaZe niso več dominantni.

Začnimo z največjo točko pogovora o NAVI na svetovnem finalu BLAST, ki je implementacija npl. Ste ugotovili, kako boste to storili?

Ja, to smo počeli že prej, zato imamo zaradi te izkušnje bolj živo sliko o tem, kako to narediti. Ni bilo nobenih težav, le poskušali smo razumeti, na katerem zemljevidu naj to naredimo, ker je težava z NPL v tem, da mu želimo dati vloge, v katerih se počuti udobno. Vloge, ki jih je vadil v NAVI Junior

Žrtvovali smo celo naše močne igralce iz glavne postave, da bi zagotovili položaje NPL. To boste videli na nekaterih zemljevidih, samo za npl, da lahko pokaže česa je sposoben in tako ne bo imel ovir ali okoliščin, ki bi ga vlekle dol. Samo želimo, da je v svoji coni udobja.

Ali ste se tega naučili, ko ste to storili prej, ko je igralec krožil na zemljevidih ​​in iz njih?

Misliš na cono udobja?

Ja, način, na katerega mu dajete vloge, mu olajša celo žrtvovanje nekaterih boljših igralcev.

Če bi imela več časa, bi mu dal celo različne vloge. Na nekaterih zemljevidih ​​bi ga prisilil, da preži, ne glede na to, ali je igral ali ne, samo da bi opazoval, kako se odziva. Na nekaterih mapah bi igral v jedru, če bi imeli več časa. Toda za zdaj, za konec leta, želimo vedeti, koliko potenciala ima, zato ga postavljamo v njegovo cono udobja na zemljevidih, ki jih je igral prej.

Torej preizkušate, kako pripravljen je.

Da, ker je za organizacijo zelo pomembno, da skočimo v leto 2023 v močnem položaju in z dovolj informacijami, da razumemo naše prednosti in kako lahko s tem delujemo ter kaj moramo storiti z zasedbo.

Kakšne misli imate ob odhodu izven sezone? Ko je b1t začel igrati, je bil tudi zemljevid tukaj, zemljevid tam in sčasoma je bil popolnoma vključen v ekipo. Je to tisto, kar upate narediti tokrat?

Ja, ja. Zaenkrat je bolj videti, kako močan je, mogoče bo pol leta ali pa samo dva meseca. Odvisno. Za nas ni pomembno le, da preizkusimo novega igralca, ampak tudi, da lahko tukaj dobro delujemo kot ekipa. Zato poskušam vse optimizirati, da ne bi popolnoma poškodoval naše zbirke zemljevidov.

Ko že govorimo o naboru zemljevidov, novi popravek se igra tukaj. Kakšni so vaši prvi vtisi?

Mislim, da je Anubis precej enostaven zemljevid, precej enostavno je razumeti, kako se mu približati. Edino, česar se bojim, je, da bodo vsi to razumeli in bo težko igrati. Upam, da ne bo tako hitro in bomo imeli kakšno prednost. Vendar bomo potrebovali čas, pravkar smo imeli petdnevni bootcamp in nismo mogli porabiti vsega časa zanj, ker smo se osredotočali na npl. Mislim, da razumemo zemljevid in dogajanje, vendar potrebujemo več časa, da vse oblikujemo. Nekatere podrobnosti tu in tam niso popolne, zato potrebujemo nekaj časa in morda bomo celo tukaj našli nekaj ekip, proti katerim lahko vadimo.

Veliko ekip še vedno uporablja M4A1-S v praksi, toda zame mislim, da je bila ena od neumnosti narediti tako močnega, kot je bil prej. To je zelo vplivalo na rezultate. Prepričan sem, da bi bili letos rezultati drugačni, če ne bi bilo dušilnika zvoka, tako da v zvezi s tem zadnjim popravkom mislim, da se bodo na tem dogodku vsi veliko bolje zavedali, ali ga morajo uporabiti ali ne. Mislim, da ga bodo še vedno uporabljali, ker je še vedno zelo dober.

Glede na prakso, ki smo jo imeli, nekateri ljudje še vedno uporabljajo dušilec, vendar meni osebno ni jasno, zakaj. Mislim, da še vedno eksperimentirajo, vendar je A4 veliko močnejši. Dušilec ima še vedno prednosti, kot je pošiljanje neželene pošte skozi dim, na nekaterih zemljevidih ​​je neverjetno močan. Zvoka, ne slišite ga, sledilnikov pa jih ne vidite. Ampak na splošno je dobro, da so to popravili. Nismo imeli težav z AWP, mislim, da je samo enkrat s1mpleu ostala ena krogla, ko je ugotovil, toda če se temu prilagodiš in ponovno naložiš sredi krogle v položajih, kjer te ne slišijo, ne ne mislim, da je velik problem. Anubis je dober zemljevid, samo nebo jim je treba zapreti, ker nade lahko mečeš ​​povsod.

Ali menite, da se ekipe zdaj dovolj dobro počutijo, ali mislite, da se bo tukaj veliko igralo?

Odvisno. Po mojem občutku so se tako kot Vitality pripravljali na Major, nato pa so imeli veliko časa, ker so preskočili jesenski finale. Torej so imeli v tem primeru več časa za pripravo tega zemljevida. Občutek imam, da bi ga zlahka izbral, če bi imel več časa zanj. Seveda pa je vedno nevarno izbrati na slepo, če ne veste, kaj počne druga ekipa. Zemljevid je precej enostaven, potrebujete le čas, da vadite taktike, kot so privzete nastavitve, izvršitve, da ste natančni in popolni. V tem primeru mislim, da je zelo enostaven zemljevid.

Kot primer postavite Vitality, ekipo, proti kateri boste nastopili. Kaj menite o tekmi? V pogovoru z Magiskom je rekel, da je NAVI NAVI, da je igra 50-50, vendar ne vzbujaš strahu, kot si ga nekoč.

Mislim, da je dandanes veliko močnih ekip in vedno se moraš zavedati, ali je to vitalnost ali ne vitalnost. Na prvi stopnji, ko igramo dogodke, običajno ne srečamo šibkih ekip. Zadnji je bil Fluxo, a tudi proti njim je treba biti zelo previden. Morate imeti popolno miselnost, morate jih spoštovati in pripraviti enak načrt igre kot proti najboljšim ekipam. Če so šibka ekipa in tega ne storite, postanejo močnejši, vi pa se boste znižali in približali njihovi ravni. Vedno gre za miselnost.

Te dni smo na točki spreminjanja naše scene in naslednje leto bo še močnejša. Za nas je Vitality seveda močna ekipa, vendar to govorim, da pokažem težavo. Te dni ne poskušamo določiti, ali je 'ta ekipa Vitality', spoštovati moramo vse ekipe vsaj med 20 najboljšimi. Vidite lahko, kako Outsiderji zmagujejo na Majorju, Heroic zmaguje BLAST, več pa je ekip, ki želijo biti tam. Mislim, da bomo po tem dogodku razumeli več.

Če FaZe ne zmagajo na tem dogodku, lahko zagotovo rečete, da je od njihove dominacije ostal le še fantom. To je ostalo samo v glavah ljudi. To je zelo pomembno, da ostanemo v realnosti na vsakem dogodku, to isto težavo smo imeli v NAVI ob vstopu v 2022. Vedno moraš biti v realnosti in razumeti, da ni take stvari kot 'če si bil dominanten, boš zdaj spoštoval ali priznal nekaj zmag.« To je zelo nevarno razmišljanje.

Predogled, ki smo ga naredili za ta dogodek, je, da obstajata FaZe in NAVI, ekipi, ki naj bi bili najmočnejši v preteklih letih, a v zadnjem času smo videli, da se vzpenjajo Outsiders in Heroic. Na tako 'eksperimentalnem' dogodku, kot je ta, z novim popravkom in ekipami, ki že razmišljajo o tem, kaj se lahko zgodi izven sezone, ali menite, da je to lahko dobro za Outsiders in Heroic, da poskusita svoj trenutek uveljaviti kot najboljšega na svetu?

Vsekakor. Mislim, da je bilo enako po Kölnu. Bile so spremembe in nekateri igralci iz FaZe so govorili, da ni dobro, če se ves čas menjavaš, ker bodo imele ekipe, ki so stabilne, tri ali štiri mesece prednost. Toda kot smo videli po premoru, FaZe niso prevladovali.

Za Heroic in Outsiders menim, da je glavna stvar ta, da bodo na Outsiderje nekoliko kasneje vplivale njihove zmage. Če zmagajo še na enem ali dveh turnirjih, bomo v tem primeru videli drugo ekipo. Kar hočem povedati je, da si bolj lačen, preden zmagaš, in to je lahko presenečenje zanje. Videli ste njihovega trenerja, bil je zelo zmeden in je rekel, "kako je to mogoče?" To mi pove vse. Zelo zanimivo je videti, kako se bodo obnesli tukaj, in če se bodo navadili zmagovati, je lahko nevarno.

V Counter-Strikeu nisem videl nobene ekipe, ki bi zmagovala in bila po treh ali štirih mesecih tako dobra kot prej. Vedno začnejo igrati nekoliko slabše, drugi pa pridejo od zadaj veliko močnejši. Pravzaprav vedno razmišljam o tem in vedno razmišljam, ali se bomo vrnili na našo raven NAVI in kako tam ostati. Ne samo razmišljam, zelo me zanima, kako to narediti.

Za Heroic mislim, da je še bolj nevarno, ker so se dolgo borili in bili dolgo dovolj blizu naslovom. Zame so bolj nevaren primer. Lahko postanejo zelo samozavestni vase in v tem primeru dodaš nekaj, kar ti je manjkalo, če najdejo to samozavest in dominirajo pol leta. A kot sem že rekel, ne vidim ekip, ki jih ne bi mogli premagati.

Ekipe naredijo nekaj in poznam njihove značilnosti, zato vedno vem, kako premagati te ekipe, vendar postanejo močnejše, so bolj v metah in vedno pride do majhnih podrobnosti. Nekaj ​​sklopk, miselnih igric med tekmo ali pred njo... Ko sem analiziral naše prejšnje poraze, smo bili vedno zelo blizu zmagi, tudi proti FURIA-i. V nekem trenutku smo kar zadušili, nehali smo igrati na enaki ravni kot prej. Junaški, Outsiderji, lahko so zmagovalci tega dogodka ali naslednjega dogodka, vendar je res težko napovedati.

Časovni žig:

Več od HLTV