Koda S, sezona 3 – Zest vs Cure – veliki finale

Izvorno vozlišče: 1877571

avtorja Poopi in Wax

Čas tekme: Četrtek, 07. oktober, 9:30 GMT (GMT+00:00)

Ko so bili določeni polfinalni dvoboji, bi le malo navijačev napovedalo to posebno finalno karto.

Rogue je bil zelo naklonjen Polet zaradi njegovega neverjetnega rekorda 11-0 v nespletnih najboljših tekmah med sedmimi, pa tudi zaradi nenehnih nastopov s sklopko, ki jih je pokazal v svoji karieri. Vendar se je moč volje odhajajoče legende izkazala za še močnejšo silo in Zest je dosegel vznemirjenje in preživel še en zadnji dvoboj na svojem zadnjem turnirju Code S pred služenjem vojaškega roka.

Na drugi strani nosilca, Cure zdelo se je, da se spopada s klancem proti Trapu—vrhunskemu PvT igralcu, ki je v prejšnjem krogu premagal Maruja s 3-1. Še huje, Cure je bil v manjšem padcu TvP na spletnih turnirjih, kar je povzročilo še več dvomov o njegovih možnostih. Namesto tega so Curejeve pametne konstrukcije in natančna izvedba razburile Trapa in Cure je zabeležil svojo drugo večjo zmago PvT v nizu, potem ko je v četrtfinalu premagal PartinG.

Tu smo torej z nepričakovano, a čudovito finalno karto. Zest se želi ukloniti iz GSL, ogrnjen v slavo in milino, ter tako postati edini igralec, ki je zmagal na svojem prvem in zadnjem turnirju Code S (prispevek k Uporabniki TL.net za opozarjanje na ta košček zgodovine). Medtem si Cure prizadeva osvojiti svojo prvo igro Code S doslej in s tem postaviti potrditev na svojo desetletje dolgo pot kot programer.

Težko se je odločiti za favorita v tem finalu, saj sta se oba igralca vžgala v končnici in vstopila v finale na valu zagona. Oba igralca imata tudi neverjetno privlačno zgodbo in konec bi se zdel "pravi", ne glede na to, kdo je zmagal.

Kljub temu mora biti Zestova zgodba bolj priljubljena in z zelo dobrim razlogom. Classic je imel čast, da je bil igralec, ki je imel najbolj nepozabno upokojitev, saj je v peti igri četrtfinala BlizzCon 2019 uporabil drzno gradnjo DT-Blink, da je izločil Roguea in napredoval naprej. Čeprav je Classic na koncu izgubil proti Darku v polfinalu, je podoba njega dvignjeno pest po tem, ko je uničil Roguea, je postal simbol veteranskega boja, ki se je še zadnjič boril.

Vendar je Zest že presegel klasiko s svojo trenutno vožnjo Code S, kjer je napredoval celo krog dlje do velikega finala. Še enkrat je bil Rogue žrtveno jagnje, ki je izgubil proti Zestu na koncu epske in dramatične serije sedmih iger. Ne samo, da je Zest napredoval v veliki finale na zadnjem turnirju Code S v svoji karieri, ampak mu je to uspelo, hkrati pa je končal Rogueov nepremagljiv niz 11-0 v offline najboljših sedmih. Zdi se, kot da je Zest že premagal končnega šefa in edini primeren rezultat je, da zmaga na prvenstvu Code S in si prisluži pravljični konec.

V primerjavi z Zestovo predobro, da bi bilo resnično zgodbo je Curejeva zgodba veliko bolj običajna in običajna. Toda vsakogar, ki razume in ceni žrtve programskih igralcev za našo zabavo, vseeno vleče v srce.

Več kot 10-letni veteran StarCrafta II je večino svojega časa preživel v povprečnosti in nejasnosti, za ves svoj trud pa nima niti enega velikega prvenstva. Šele konec leta 2019 je Cure končno izbruhnil in se razvil iz vadbenega gosuja, o katerem so govorice, v kandidata za naslov na dogodkih z visokimi vložki. Kljub temu za Cure še vedno ni prišlo do prvenstva. Svojo najboljšo priložnost je imel v 1. sezoni Code S 2020, kjer je naredil preboj vse do velikega finala. Vendar je bil njegov finalni nasprotnik TY nekdo, ki je v svoji karieri že okusil zlato, in razlika v izkušnjah se je pokazala, ko je bil Cure premagan v brutalnem udarcu z 0-4.

Potrebovalo je skoraj desetletje, da Cure ni uspel osvojiti prvenstva Code S, in potreboval je še eno leto in pol, da si je prislužil priložnost za odkup. Ironično je, da mu je to uspelo tako, da je postal podoben TY leta 2020 – neusmiljen, prebrisan prevarant, ki je za zmago pripravljen uporabiti vsako podle taktiko. Za razliko od igralcev, za katere se zdi, da živijo v finalih velikih turnirjev, bo Cure popolnoma razumel, kako dragocena je ta priložnost. Ali bo to pritisk na njegovih ramenih, zaradi katerega se bo veliko bolj sesul, ali ogenj, ki ga bo navdihnil za njegovo prvo prvenstvo?

Seveda pa ni le meglena moč pripovedi tista, ki je omogočila, da sta se ta dva igralca srečala v finalu. Preden je Zest prekinil Rogueov niz, je vse leto 2021 delal, da bi zagotovil, da bo njegovo zadnje leto pred služenjem vojaškega roka izpolnil njegovo zapuščino legende Protossov (Zest je celo govoril o vrnitvi in ​​gledanju svojih starih iger kot motivaciji). 29-letni Zest je bil pravzaprav eden najplodnejših turnirskih igralcev v vsem letu 2021, saj je igral v 1880 igrah in 635 tekmah (morda je dejansko #1 po odigranih igrah, čeprav nismo opravili popolnega preverjanja Aligulac). Neutrudno je brusil igre na razstavnih tekmah, povabilih in tedenskih pokalih, pri čemer je pogosto sodeloval na vseh treh pokalih EPT v enem tednu.

Ko je Zest v 2. sezoni Code A doživel šokantno izločitev (izgubil proti Partingu), ni bil malodušen – videti je bilo, da je podvojil svoja prizadevanja. Z vsakim tednom se je zdelo, da se njegova forma izboljšuje, njegove slabosti so se zmanjšale in v vsakem dvoboju ste lahko videli utrinke prevladujočega Zesta iz preteklosti. Ne samo, da je igral na vseh treh pokalih EPT, ampak se je temu tudi približal zmago vse tri pokale EPT v določenem tednu (žal, trojna krona se mu je izmuznila).

Za Zest je vse kulminiralo ob pravem času na zadnjem letošnjem turnirju Code S. Celo njegovi porazi so videti kot preoblečeni blagoslovi: morda je izgubil z 2-3 proti Darku v ASUS ROG Fall, vendar mu je to omogočilo, da se je izognil Rogueu in skril svojo roko do njunega uspešnejšega dvoboja v polfinalu Code S. Podobno bi lahko na koncu pozitivno ocenili dejstvo, da so Nenapovedani nasprotniki, kot sta ProbeScout in Bee, Zesta predčasno izločili iz najnovejših tednikov ESL – to mu daje več časa, da se osredotoči na Cure.

Tudi Cure je bil izjemno aktiven igralec na različnih tekmovanjih z več kot 1400 odigranimi igrami v letu 2021. Vendar je njegova vrnitev v boj za naslov Code S lahko neposredno povezana z njegovo spremembo pristopa v areni brez povezave.

Tako kot Zest je bil tudi Cure žrtev velikega razočaranja v 2. sezoni Code A, kjer ga je pometel RagnaroK, potem ko ga je poskušal premagati v preprostih makro igrah. Po porazu je Cure spoznal, da njegova standardna igra – tako mogočna, kot je bila – ne bo dovolj. V 3. sezoni je spremenil svoje načrte za GSL, da bi vključil veliko več proxyjev, cheeses in all-inov – tudi proti na papirju šibkejšim igralcem. To se je Cureju hitro obrestovalo proti njegovim nasprotnikom Zergom v začetnih krogih, saj si je prvič po petih sezonah prislužil vrnitev v končnico Code S.

Nato je v končnici Cure pokazal, da ta pristop deluje tudi proti igralcem Protoss, saj je izločil PartinG in Trap — dva od treh najboljših PvT igralcev na Aligulac.com v zaporednih krogih. Cure je narekoval tempo proti PartinG-u s proxy-gradnjami različnih resnosti, ki so igralcu Protossa preprečile zlorabo njegovega značilnega nadlegovanja Blink-Stalkerja in drugih mikro-intenzivnih oblik agresije. Medtem ko so mnogi oboževalci verjeli, da se bo močnejši Trap odrezal bolje, so igre na koncu sledile podobnemu vzorcu. Morda bi se oboževalci morali spomniti, da je Trapa izločil HeroMarine v ASUS ROG prejšnji teden, in pogledati nazaj v zgodovino, da bi videli, kaj bi to lahko pomenilo. Dejansko je, tako kot na IEM Katowice, Trap strmoglavil in zgorel ter bil videti odkrito izgubljen proti Cureju, še posebej po tretji igri, kjer se je njegov protiminski mikro hitro poslabšal tekom igre.

Najlažji način, da postaneš magnet za sovraštvo v StarCraftu II, je biti nesramen, vendar obstaja določen prag spretnosti, pri katerem se sovraštvo spremeni v strahospoštovanje in spoštovanje (zmagovalna stopnja proxyja [karkoli] mora biti popolnoma nora). Cure zdaj sledi korakom 2018 Maru in 2020 TY, s še eno zmago BO7 pa bo oboževalce in igralce prisilil, da sprejmejo, da je njegov način najboljši način igranja Terrana.

Medsebojni dvoboj in napoved

Zaradi zapletenega odnosa med obema igralcema je to medsebojno srečanje precej težko prekiniti. Kot dva igralca z najdaljšim stažem in najbolj plodna turnirja na svetu, ne bi smelo nikogar presenetiti, če slišimo, da sta drug proti drugemu odigrala dobesedno na stotine iger. Njihovo rekord tekem vseh časov je izenačeno pri 55W–55L, medtem ko Zest vodi 201W—190L na zemljevidih.

Statistika dobi zelo zanimivo, ko pogledate novejše rezultate. Cure je imel rahlo prednost proti Zest upu do julija letos, vodilni 19W–12L v seriji. Vendar od avgusta Zest popolnoma prevladuje Cure v njihovih medsebojnih obračunih, zmagal devet zaporednih tekem v različnih spletnih tekmovanjih. Zest je v bistvu sam končal Curejevo poletno vladavino v spletnih pokalih in celo začel pripoved, da bi Cure lahko propadel v TvP.

Vendar, kot so pokazale zmage Cure proti PartinG in Trap, so statistike iz spletnih pokalov lahko zelo zavajajoče v kontekstu Code S. Verjetno ni naključje, da so spletni rezultati Cure začeli padati v začetku avgusta – ravno ko se je začela nova sezona GSL! Če pogledamo nazaj, se zdi, da je pravilna pripoved ta, da je Cure ob primernem času preusmeril pozornost s spletne igre na GSL. Dejansko je Cure nehal igrati na vseh treh strežnikih ESL Cupa tik pred Code A in jih popolnoma prenehal igrati, ko se je začela končnica Code S.

Še en zapleten dejavnik je, da sta se igralca velikokrat soočila drug z drugim zadaj tudi zaprta vrata. Cure se je zelo potrudil in se zahvalil Zestu, ker je bil njegov najbolj predan vadbeni partner za njegovo četrtfinalno tekmo proti PartinG-u, saj je igral več kot deset vadbenih map na dan in mu dajal napotke v dvoboju. Medtem ko bodo igralci verjetno našli nove partnerje za vadbo, ko bo finalni spopad postal bolj realističen, si ne moremo kaj, da ne bi pomislili na dvoboje ekipnega ubijanja iz obdobja KeSPA, kjer so igralci izvedli bizarne začetnike, ki jih med 'normalnimi' nikoli ne bi videli. nasprotniki. Zest in Cure sta si vedno prizadevala za strateško prednost, ne glede na nasprotnika – toda zdaj bomo morda videli, kako poskušata izvesti še bolj tvegane in ustvarjalne miselne igre kot običajno.

Curejeva priprava je bila zaenkrat dobra, vendar je nekoliko zaskrbljujoče, da je moral pokazati svojo roko že v devetih tekmah. Po drugi strani pa je Zest komaj kaj posebnega pokazal v svoji četrtfinalni zmagi proti Dreamu (3-1), zmagal pa je s solidno vsestransko igro. Človek se mora vprašati, kaj je Cure še pustil v torbi, kar bi lahko presenetilo Zesta – omenil je, da je svoje bolj neortodoksne zgradbe shranil za drugo polovico serije Trap in jih zato ni mogel pokazati.

V prejšnjih predogledih smo govorili o tem, kako je lahko nevarno uporabiti najboljše igralce Protossov kot rezervne igralce drug drugemu. Tako Curejev uspeh pri dezorientaciji Trapa ne pomeni nujno, da lahko stori enako proti Zestu. Kljub temu je veliko lažje reči, da je mogoče razbiti Trapovo obrambo (samo vprašajte Maruja), zato je to bolj zasluga Curejeve priprave naročila za gradnjo kot obtožbe Trapove obrambe.

Skratka, to se zdi kot ujemanje, pri katerem bi lahko bili statistični podatki širše slike še posebej nepomembni, vendar jih je vseeno zanimivo obravnavati kot osnovno referenco. Zest's skupni PvT rekord leta 2021 dosega impresivnih 462W–241L (65.72 %) v zemljevidih ​​in 158W–61L (72.02 %) v tekmah, medtem ko ima na tekmovanjih brez povezave 4-0 tekem/11-2 zemljevidov (resda majhen vzorec).

Zdravilo je nekoliko boljše vsestranska statistika, ki je objavil rekord 463W–239L (65.95 %) v zemljevidih ​​in rekord 166W–52L v tekmah (76.15 %, kar je +4.13 % v primerjavi z Zestom). Če gre samo za serijo brez povezave, ima podobno omejen vzorec, dosega 2-2 v dvobojih in 8-8 v zemljevidih ​​(dovolj smešno, izgubil je proti PartinG-u in Trapu na prejšnjih Super Turnirjih, potem pa ju je porušil na tem GSL).

Zdi se tudi, da Aligulac meni, da sta ta dva skoraj izenačena, a vseeno daje rahlo prednost Zestu s 54.28% možnostjo za zmago. Cure je odpustil visoko ocenjena igralca Protoss, PartinG in Trap, kar mu je pomagalo zagotoviti četrto mesto na statističnem spletnem mestu TvP uvrstitev, vendar so mu Zestove lastne zmage nad Cure v spletnih pokalih pomagale doseči #1 na lestvici PvT.

Končna napoved gre na koncu v prid Zesta, vendar ne zaradi kakršne koli običajne statistike - GSL-Cure je že dokazal, da lahko igra na višji ravni, kot napovedujejo številke, in je premagal #2 in #3 PvT igralcev na svetu. Vendar pa Cure še vedno ni prvak Code S ali prvak na velikih turnirjih in še ni prestal ultimativnega preizkusa živcev v velikem finalu. Težko je verjeti nečemu, dokler tega ne vidite, in tudi z dvema odličnima zmagama proti PartinG-u in Trapu v torbi je Cureju težko dati glas zaupanja, da ima miselnost na ravni prvenstva. Čeprav je minilo že več kot eno leto, spomin na njegov poraz proti TY odmeva nekoliko bolj kot njegova nedavna zmagoslavja.

To ne pomeni, da je Zest vzor doslednosti, saj je utrpel svoj delež slabih finalnih porazov. Svoje zadnje finale Code S je izgubil na enostranski način proti dominantnemu Maruju iz leta 2018, prav tako pa ima dvomljivo čast, da je bil dvakratni branilec podprvaka IEM Katowice. Toda tudi po tem, ko je prištel tista drugouvrščena mesta v drugi polovici svoje kariere, je Zest še vedno osvojil več zlata kot srebra (šest do pet), ima veliko več izkušenj kot Cure pri igranju v velikem finalu in ve, kaj je potrebno osvojiti prvenstvo.

Pred tekmami se je zdelo, da bo tekma Rogue proti Zestu blizu, vera pa je pomagala, da se je napoved prevesila na Zestovo stran. Evo, ponovili bomo. Leta 2014 je Zest hodil po kraljevi cesti. Tej cesti je sledil naokoli, samo da bi odkril, da vodi nazaj na isto mesto. Zmaga na njegovem zadnjem Code S ne bi samo zaključila ene največjih zgodb v StarCraft II, ampak bi utrdila Zesta kot nesporno največjega igralca Protossov vseh časov. Finale bo morda minilo brez občinstva, a oboževalci bodo v svojih srcih začutili oglušujoč refren »Zest is best«.

Napoved: Zest 4 - 2 zdravilo


Vir: https://tl.net/forum/starcraft-2/579003-code-s-season-3-zest-vs-cure-grand-finals

Časovni žig:

Več od Novice TLnet