Web AR še naprej dviguje svojo vrednost za razvijalce AR v iskanju optimalnega plovila. Kot je nedavno preučila naša raziskovalna veja ARTillery Intelligence poročilo, zdaj dosega 3.1 milijarde naprav po vsem svetu – največja med vsemi mobilnimi platformami AR.
Toda kot smo se naučili v dobi pametnih telefonov in dobi mobilnih aplikacij, naslovljivi trg, predstavljen v osnovi strojne opreme, ne pomeni nujno obsega uporabe. To velja za AR, kot ga ima vsaka mobilna platforma različno nameščenih baz in baz aktivnih uporabnikov.
To vodi do vprašanja aktivne uporabe Web AR. Ali je povezan z vodilnim deležem platforme glede združljivosti naprav? Odgovor je, da se hitro uveljavlja in dohiteva zgodnje in virusno podprte voditelje v RR, kot sta Snapchat in Facebook.
V podporo temu nam je strokovnjak za spletno AR in inovator 8th Wall pred kratkim poslal podatke, ki kažejo, da nastajajoča modalnost AR še naprej krepi trg. To velja za angažiranost uporabnikov ter sprejemanje in učinkovitost tržnikov blagovnih znamk (kjer je denar).
1. Kako lahko VR prinese transhumanizem do množic
2. Kako razširjena resničnost (AR) preoblikuje živilsko industrijo
3. ExpiCulture - razvijanje izvirne VR izkušnje, ki potuje po svetu
Če podrobneje pogledamo, 8th Wall izpostavlja spletne AR-kampanje z različnimi kazalniki uspešnosti, kot so doseg oglaševalske akcije, globina angažiranosti in povečanje prihodkov – kar kaže na raznolikost in vsestranskost. Ko že govorimo o raznolikosti, je očitno tudi, da širok nabor blagovnih znamk in vertikal sprejema AR.
– Brazilska banka Bradesco je med polfinalom predvajala televizijski spot za svojo spletno izkušnjo AR Glas Brazilije. V prvih 5 minutah, Uporabniki 250,000 doživeli.
– Ko že govorimo o bankah, največja ruska banka Sberbank je izvajala spletno promocijo AR, ki je povzročila več kot milijon uporabniških sej, 94 odstotkov ki je izkušnjo delil s prijateljem.
– Spletna kampanja AR newyorške modne znamke KHAITE je privedla do a 400 odstotkov povečanje prodaje in podaljšanje časa sodelovanja s strankami za več kot 4 minut.
– Sony Pictures' Jumanji: Naslednja raven spletna AR promocija je povzročila, da so potrošniki porabili več kot 5 minut v AR. Kampanja je nastala v sodelovanju s podjetjem Trigger.
– Saatchi Art je predstavil funkcijo »Pogled v moji sobi«, ki uporabnikom omogoča ogled več kot 1 milijonov umetnine v vašem domu pred nakupom. Dokončano s pomočjo Rock Paper Reality, je to največja uvedba spletne AR na svetu glede na 8th Wall.
Če se vrnemo k vodilni nameščeni bazi spletnega AR, je ta kvantitativna prednost vedno nasprotovala nekaterim kvalitativnim pomanjkljivostim. Z drugimi besedami, spletni AR je premagal na nekaterih področjih funkcionalnosti z izvornimi platformami aplikacij, kot sta ARkit in ARCore. Vendar se vztrajno uveljavlja.
V ta namen strokovnjaki za spletno AR, kot je 8th Wall, še naprej premikajo meje zmogljivosti platforme. To vključuje njegovo izdajo 17, kjer je med drugim predstavil portale AR; in njegova izdaja 16, ki je prinesla večje zmogljivosti SLAM in število sličic.
Tudi brez teh napredkov je mogoče relativne pomanjkljivosti Web AR še vedno upoštevati pri ustvarjanju visoko uspešnih kampanj. Kot Patrick Johnson iz Rock Paper Reality trdi,, gre za ustvarjanje izkušenj, ki so izkustveno pomembne, če ne celo grafično intenzivne.
Pod črto: spletni AR še naprej raste na kvantitativni in kvalitativni ravni. Nenehno delo 8th Walla – ter dela blagovnih znamk in agencij, ki gradijo stvari z njim – še naprej potrjuje to rast. Rezultat bo nadaljnji vzpon spletnega AR kot posode za razširitev.
»Spletna obogatena resničnost je odklenila priložnost AR za blagovne znamke in tržnike, da privabijo potrošnike, kjer koli že so, in jim ni treba prenesti aplikacije,« je za AR Insider povedal ustanovitelj in izvršni direktor 8th Wall Erik Murphy-Chutorian. "Te smiselne in interaktivne izkušnje AR pa dosegajo donosnost naložbe v trženjskem lijaku od zavedanja in namere do nakupa."
Source: https://arvrjourney.com/data-dive-web-ar-ratchets-up-b32394d1bced?source=rss—-d01820283d6d—4
- &
- 000
- 7
- aktivna
- Sprejetje
- Prednost
- vsi
- med
- aplikacija
- aplikacije
- AR
- AR izkušnje
- ARCore
- arkit
- ARM
- Umetnost
- Povečana Reality
- razširjena resničnost (ar)
- Banka
- Banke
- Billion
- blagovne znamke
- izgradnjo
- Building
- Akcija
- Kampanje
- primeri
- ceo
- Potrošniki
- naprej
- se nadaljuje
- Angažiranje strank
- datum
- Razvijalci
- naprave
- Zgodnje
- povzdignil
- Podjetje
- Podjetje AR
- EU
- EV
- izkušnje
- Doživetja
- EY
- Moda
- Feature
- prva
- sledi
- hrana
- živilska storitev
- Ustanovitelj
- Grow
- Rast
- GV
- strojna oprema
- Domov
- Kako
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- Povečajte
- Inovator
- Insider
- Intelligence
- namen
- interaktivno
- IT
- Johnson
- vodi
- naučili
- Led
- vrstica
- Tržna
- trgovci
- Trženje
- srednje
- milijonov
- Mobilni
- Denar
- NY
- Priložnost
- Ostalo
- Papir
- Partnerstvo
- performance
- platforma
- Platforme
- Proizvedeno
- promocija
- nakup
- količinsko
- območje
- Cene
- Reality
- Raziskave
- prihodki
- prodaja
- sberbank
- Iskalnik
- Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
- deli
- pametni telefon
- snapchat
- Sony
- Poraba
- Komercialni
- čas
- tv
- us
- Uporabniki
- vrednost
- Poglej
- Voice
- Obseg
- vr
- web
- v
- besede
- delo