EA's Monster Hunter-like nima načrtov za mikrotransakcije, vsa vsebina po lansiranju bo brezplačna

EA's Monster Hunter-like nima načrtov za mikrotransakcije, vsa vsebina po lansiranju bo brezplačna

Izvorno vozlišče: 1937087
Avdio predvajalnik se nalaga ...

In a Reddit Vprašaj me karkoli ta teden so razvijalci igre Wild Hearts izjavili, da že imajo načrte za posodobitve po lansiranju in da bodo vse brezplačne.

»Vsa vsebina po predstavitvi bo brezplačna, vključno z novim Kemonom in še več! Nimamo nobenih načrtov za vključitev MTX,« so odgovorili na eno izmed najbolj zastavljenih vprašanj AMA.

"Kemono" so velike pošasti Wild Hearts, ki jih boste lovili in ujeli v akcijski igri, ki očitno veliko dolguje Capcomovemu Monster Hunterju. Zdi se, da tudi monetizacija sledi Capcomovemu zgledu: z nedavnimi Monster Hunter World in Monster Hunter Rise je Capcom več mesecev dodajal brezplačne pošasti in naloge, ne da bi zaračunal določene bitke. Če sploh kaj, Wild Hearts zveni bolj velikodušno: obstaja več kot 200 bitov kozmetični DLC za Monster Hunter Rise, medtem ko razvijalci Wild Hearts, Koei Tecmo, pravijo, da ne nameravajo ponuditi mikrotransakcij. Potem pa je veliko lažje prodajati majhne delčke DLC-ja v seriji, ki ima že na milijone igralcev in je znana po tem, da jo je smešno ponoviti.

"Brez načrtov" seveda ne pomeni, da se prihodnji DLC ne bi mogel zgoditi, in mislim, da je verjetno, da bomo videli plačljivo razširitev za Wild Hearts, če bo uspešnica, kot je bila lanska Monster Hunter Rise: Sunbreak

Tukaj je nekaj drugih podrobnosti iz Wild Hearts AMA:

  • Steam Deck ob zagonu ne bo podprt (čeprav je dvoumno, to preprosto pomeni, da ne bo preverjeno ali da sploh ne bo delovalo)
  • Ob predstavitvi bo na voljo več kot 20 pošasti, več jih je načrtovanih za izid
  • Lahko igrate solo, brez povezave in začasno ustavite sredi lova
  • Težavnost se dinamično spreminja glede na število igralcev (torej, če se nekdo pridruži ali zapusti sredi bitke, se težavnost spremeni)
  • Igra za več igralcev je enakovredna in ni regionalno zaklenjena
  • Pošasti se lahko borijo med seboj, čeprav je to "redek pojav"
  • Tako kot v Monster Hunterju imajo pošasti lomljive dele telesa
  • Obstaja osem vrst orožja
  • Po koncu kampanje sta dve težavnostni stopnji pošasti: "Volatile Kemono" in še ena, ki jo razvijalci skrivajo
  • Brez lovljenja pošasti
  • Elementarni statusi, kot so ogenj, led in strup (predvidevam, da je strup element?) so del boja
  • Naročniki EA Play in Game Pass Ultimate lahko igrajo 10-urno preizkusno obdobje, ki se začne 13. februarja

Wild Hearts izide 17. februarja – preverite nazaj pred lansiranjem za naš pregled.

Časovni žig:

Več od PC Gamer