ESL Open Cup #157: herO, Reynor, zmaga Solar

ESL Open Cup #157: herO, Reynor, zmaga Solar

Izvorno vozlišče: 1891551

od Steadfast

Spremenjena zbirka zemljevidov in testni popravek ravnotežja sta še naprej dajala ESL Open Cups nekaj novih preobratov, vendar so končni zmagovalci prišli iz znane skupine igralcev v 157. tednu. Korejski strežniški pokal je dvignil (Wiki)njoO, evropski pokal (Wiki)Reynor, medtem ko je ameriški pokal osvojil (Wiki)Solar.


Korejski pokal

[nalaganje slik]

Teden št. 157 pokalov ESL se je začel na korejskem strežniku z drugim majhnim, a zelo tekmovalnim poljem igralcev, vključno s herO, Classic, Creator, NightMare, Astrea, Cure, Oliveira (ki je spremenil svoje ime iz TIME), Dark in Ragnarok.

Skupina je napredovala večinoma po pričakovanjih, saj se je herO prebil v veliki finale, ne da bi izgubil zemljevid. Medtem je Dark premagal Cureja (2-0) in Oliveira (2-1) v nekaj zelo dolgih tekmah ZvT. V finalu je bil na meniju sir, pri čemer je Dark vzel igro z all-inom Nydus Queen Ling, herO pa je zmagal nazaj z blink Stalkerjem all-in off 3-bases. Tekma je na koncu prešla v igro 5, kjer je Dark poskusil proxy Hatch 12-pool, ki ji je O uspela čisto ubraniti zahvaljujoč premišljenemu odločanju.

Opombe popravka ravnovesja: Eden opaznih poskusov v novem popravku ravnotežja so pogosti poskusi Classica, da bi izkoristil hitrejše nadgradnje Protossov z igro dvojnega kovanja v PvT. Preizkusil je veliko različnih časov in dosegel različen uspeh – če se to NE vrne v meta (zaradi optimizacij Classic ali drugega igralca Protoss), bomo morda videli, da igralci Protoss dosegajo zelo močne čase 2-2, kjer lahko skladbe Stalker-Chargelot prevladovati sredi igre. Če bi to postalo varno in redno dosegljivo, bi imeli Protoss veliko več nadzora nad tekmo, lahko bi se pohlepno razširili ali pa sredi igre zagrizli v grlo.

Kar pa se tiče tega tedna, je Cure v osmini finala uspel premagati Classic z 2-1. Prav tako je treba omeniti, da se zdi, da nerf Shield Battery Overcharge ni nevtraliziral učinkovitosti odpiranj Phoenix-Colossus, kot so mnogi mislili lahko bi. Zdi se tudi, da je sprememba kakovosti življenja, zaradi katere Colossus ostane na največjem dosegu napada, ko ga onemogoči Raven's Interference Matrix, bistveno poenostavila obrambo za igralce Protoss.

*****

Evropski pokal (prikazan delni oklepaj)

[nalaganje slik]

Pokal EU je videl veliko znanih obrazov s Clemom, HeroMarine, MaxPaxom, ShoWTimE, Reynorjem in novim Liquid rekrutom SKillousom med najboljšimi igralci, ki so se prijavili.

ShoWTimE si je priigral izjemen pokal, saj je dosegel zmagi nad MaxPaxom (2-1) in Clemom (2-0) ter se uvrstil v finale. Poleg njegovih zmag so bile igre ShoWTimE opazne zaradi majhne smešne napake, ki se je, kot kaže, pojavila zaradi spremembe velikosti Archon-a: skok zajčka Archon. Kot lahko vidite na posnetku, je Archon nekoliko stisnjen in na koncu preskoči nekaj prijaznih enot.

Na drugi strani oklepaja je Reynor premagal svoje nasprotnike na poti do finala, čeprav je HeroMarine vzel zemljevid Italijanskemu žrebcu v RO4. Kar se tiče finala pokala EU, se je zdelo, da je Reynor v treh zaporednih igrah s kompozicijami Swarm Host-Roach-Ravager prehitel nemške Protosse.

Opombe popravka ravnovesja: Zdi se, da je rahla sprememba nerfa radija Disruptor pomembno vplivala na to, da so ostali ustrezni. Iskreno se je zdelo, da ima enota tako v PvT kot v PvZ še vedno precej enak udarec kot pri polmeru 1.5. Na splošno mislim, da je ta rahel umik nerfa z 1.35 na 1.375 zelo dober, saj bi moral Disruptor po mojem mnenju še vedno imeti zobe – samo ne bi smel biti tako močan, kot je trenutna različica popravka. . Kot lahko vidite v tem posnetku, če lahko oslepite svojega nasprotnika in imajo veliko prednost vida, je enota še vedno izjemno učinkovita.

*****

Ameriški pokal (prikazan delni oklepaj)

[nalaganje slik]

Pokal NA je predstavil množico močnih tekmovalcev iz številnih regij, med katerimi so se prijavili Dark, Solar, HeroMarine, Cure, NightMare, Creator in Astrea. Oklepaj je vseboval veliko razburljivih tekem, vključno z igro tedna po mojem mnenju, v kateri sta bila MaxPax in Dark v zelo dolgem, razvlečenem dvoboju na novem, zelo zelenem zemljevidu Ancient Cistern (glej VOD).

Poleg tega je PiG lahko premagal Astreo z 2-1 v naključnem dvoboju proti naključnemu, kjer je Astrea dvakrat vrgla Terrana, enkrat proti PiG-jevim Protossom in enkrat proti Avstralčevemu Terranu. PiG je celo takrat vzel igro NightMare v RO8, preden je bil končno poražen. Na splošno je bil to zelo impresiven niz nekdanjega profesionalnega komentatorja.

Preostanek skupine je Cure prišel do velikega finala, ne da bi izpustil zemljevid, medtem ko sta se Solar in Dark srečala v RO4, pri čemer je Solar zmagal na vročem tekmovanju ZvZ. V velikem finalu med Curejem in Solarjem sta bili prvi dve igri dolgi, krvavi makro tekmovanji, pri čemer je vsak igralec v zgodnji igri prevzel precejšnjo prednost, le da se je njegov nasprotnik zakopal v pete in izenačil igro. Oba igralca sta na koncu vzela mapo na ta način, čemur sta sledila 2 hitra sira od vsakega igralca, kar je serijo postavilo na 2-2. Za igro 5 je Cure vso igro izvajal odlično večstransko agresijo, da bi vseskozi našel dobre menjave. Vendar ni nikoli izkoristil svoje prednosti in ni mogel zaključiti tekme. Celotno serijo je Cure kot del svoje skladbe postal izjemno težak Siege Tank. Tako se je Solar v peti igri odločil, da spremeni stvari in se odloči za velik udarec Brood Lord. To je popolnoma oslepilo Terrana in prisililo Cureja, da je nenadoma stopil ven, kar je Solarju prineslo zmago.

Opombe popravka ravnovesja: Kar se tiče spremenjenega igranja v tem pokalu, so imeli hitrejši Brood Lords v finalu nekaj potenciala za zmago v igri, kot bi morala enota stopnje presenečenja 3. Prvi dve igri serije sta predstavljali nekaj neverjetne akcije naprej in nazaj z nenehnimi trgovalnimi udarci Solar in Cure. Če nič drugega, je dvoboj še vedno videti neverjetno zabaven in vsekakor prestane očesni test. Igra 2 je pokazala, da je obrambna moč Ghosta še vedno izjemno močna v ZvT, pri čemer je Cure zdržal na 5 bazah proti Solarju, ki je zelo dolgo požrl celoten zemljevid in skoraj obrnil igro. Na splošno se bo ravnotežni svet morda odločil narediti še nekaj manjših popravkov, a po mojem mnenju so bili tisti, ki so jih naredili, večinoma dobri.

Časovni žig:

Več od TL.net