Exoprimal izgleda odlično! Odprti beta prikazi

Exoprimal izgleda odlično! Odprti beta prikazi

Izvorno vozlišče: 2024161

Exoprimal Open Beta je bil prejšnji vikend in preverili smo jo za vas. Preberite naše vtise tukaj!


Prejšnji konec tedna je Capcom omogočil igralcem po vsem svetu, da preizkusijo svoj prihajajoči PvPvE naslov Exoprimal v odprti različici beta. Po 10 urah, ko smo se ukvarjali z njim, gremo dobro razumeti, kaj je strelec.

In če bo Capcom uspel izdati in posodobiti igro z dovolj zanimivo vsebino, bi to lahko bil eden najboljših spletnih akcijskih naslovov v prihodnjih letih. Toda najprej bi morali opisati, kaj je igra, preden se lotimo podrobnosti.

Exoprimal je strelec za več igralcev, v katerem ekipe tekmujejo med seboj z izpolnjevanjem ciljev, dokler se končno ne pomerijo v končnem cilju. Oh, in vključuje tudi streljanje in boj z dinozavri v različnih bojnih oblekah. Veste, običajno.

Ko se borite proti drugim ekipam, boste odklenili vedno več zgodb. In zgodba o Exoprimalu je divja, kot bi pričakovali od naslova Capcom, ki vsebuje kibernetske obleke in dinozavre.

Prevarant AI Leviathan spreminja dimenzije, da vašo ekipo postavi skozi bojne scenarije in ustvari popolnega bojevnika. Verjetno je na tem še več, vendar je prav tako dober razlog kot kateri koli drugi, da ustrelimo dinozavre s čudaškimi mutacijami v vedno bolj stopnjevanih scenarijih.

Ali naj povem takole, v trenutku, ko sem se moral boriti z neskončno hordo grabežljivcev, ki so vdrli na naš položaj, so se ponovno pojavili lepi spomini na Zemljine obrambne sile. Samo to, da je Capcom prav tako uspel narediti vaše tipične večigralske junake strelske razrede/like zabavne za igranje.

[Vgrajeni vsebina]

Exoprimal navdušuje z raznolikostjo in globino

Dobri ljudje v Capcomu so samo zgrajeni drugače. Nekaj ​​mora biti v oskrbi z vodo v podjetju, kar tem ekipam omogoča, da brez napora ustvarijo te intuitivne, presenetljivo globoke akcijske naslove. Minilo je nekaj časa, odkar nisem igral streljačine zunaj Dooma, zaradi katere je bilo pritiskanje tipk in gumbov tako zadovoljivo.

Medtem ko je to običajna zadeva naslovov po MOBA s sposobnostmi na ohlajanju, Capcom resnično razume, kako narediti vsako od teh sposobnosti zadovoljivo za uporabo. In ker se pogosto spopadate z dinozavri z umetno inteligenco, se spodbujajo neprijetne kombinacije sposobnosti in zdi se, da je ravnotežje vrženo skozi okno.

obstajajo 10 Exosuits, ki jih je mogoče igrati v igri in igralec lahko med tekmo prosto preklaplja med njimi. So običajni nabor tankov, podpornikov in povzročiteljev škode, vendar se zdi, da trojica med testiranjem ni toliko vplivala na igranje. In smiselno je preklapljati med njimi glede na cilj.

Med testom sem se večinoma držal supporterjevih Nimbus in Skywave.

Nimbus je majhna, a mobilna podpora, ki lahko preklaplja med načinoma poškodovanja in zdravljenja. Sta na rolerjih in streljata z dvema revolverjema, medtem ko zavzemata udarne poze in takrat sem bil že zaljubljen. Zaradi visoke mobilnosti je zelo enostavno vstopiti v boj in iz njega ter hitro doseči svojo ekipo za podporo.

Po drugi strani je Skywave na prvi pogled videti kot vaš klasični zdravilec, ki lahko leti z zdravilnim rezancem. Če k temu dodamo še sposobnost upočasnjevanja in združevanja sovražnikov, se spremenijo v poveljnika zračnega polja, ki nastavi sovražnike, da jih pokosijo.

Včasih se mi je zdelo bolj, kot da igram Final Fantasy XIV kot vašo običajno razredno streljanje. Vsaka posamezna Exosuit je bila posebna stvar, od polnjenja orožja do sposobnosti. In občudujem, kako dobro se vsi ti klikajo drug na drugega in kako zabavno jih je postavljati drug proti drugemu v PvP

ss bf63d608f934e89cf7f55b7d91b140a194d7e8af

ss bf63d608f934e89cf7f55b7d91b140a194d7e8af

Drug proti drugemu, skupaj

PvP vidik igre se trenutno zdi malo premalo kuhan. Ko igralci izpolnijo vrsto ciljev v igri Exoprimal, se ekipe pomerijo med seboj za zadnjega. Zberite določeno število McGuffinov pred sovražnikovo ekipo, potisnite tovor ali napolnite kladivo in uničite cilje.

To postane zares zanimivo šele, ker vas nenehno preplavljajo dinozavri, ki prihajajo na vas iz vseh kotov. Zaradi tega je res donosno najti sovražnika, ki se bori proti hordi, in ga hitro pobrati.

Kaos, ki običajno nastane v zadnji fazi kroga, še posebej, ko so ekipe izenačene, je čudovit. Nenehno se giblješ, nenehno si napaden in bistveno je, da si osredotočen na cilje, če želiš priti na vrh.

Ne morem reči, kako uravnotežen je Exoprimal v tem oddelku.

Tudi kot podpornik, boj proti tankom, ki so imeli dvakrat moj HP, ni predstavljal problema, saj je moja mobilnost več kot nadomestila njihovo vrhunsko ognjeno moč. In tudi takrat zgoraj omenjeni kaos vrže ves videz ravnotežja skozi okno, ko se morate soočiti s T-Rexom.

Edina stvar, ki me je tukaj malo motila, je način, kako Exoprimal podaja načine za zaplet z drugo ekipo. Na primer, če vaša ekipa zaostaja, dobite priložnost, da ubijete posebnega sovražnika in tako okrepite horde dinov, ki napadajo drugo ekipo. Ali celo nadzorovati dinozavra, da jih napade.

Čeprav je ideja za tem res kul, je logika še vedno precej izmuzljiva. Včasih bi jih naša ekipa dobila zaradi padca, včasih pa smo jih dobili iz usmiljenja.

Vendar mi je všeč, kako se igra PvP na koncu kroga. Tudi če vaša ekipa zaostaja in se pozneje uvrsti v zadnji krog, če dobro igrate in sabotirate drugo ekipo, boste še vedno imeli možnost zmagati.

ss e86abd66a1098f48451d0659216b16c2a75f1b84

ss e86abd66a1098f48451d0659216b16c2a75f1b84

Zavijanje Up

Glede na to, kar sem igral do zdaj, bi Exoprimal izjemno podprl. Ni pogosto coop in PvP strelec, ki bi to dobro igral že na poti. Je najbolj zabavna streljačina za več igralcev/kar koli že je, kar sem igral od Titanfall 2.

Vse to je zahvaljujoč zvezdniški zbirki slogov, ki jih je mogoče igrati, in načinu, kako je vse skupaj združeno. In streljanje dinozavrov je res kul. Čeprav v resnici ne vem, o čem govori zgodba in kako bosta delovala napredovanje in ta bojna prepustnica, saj vse te stvari niso bile v beta različici.

Zelo se veselim Exoprimala. Če Capcomu uspe zagnati igro z dovolj vsebine, da te pritegne k napredovanju tudi po zgodbi. Exoprimal ima lahko zasluge za odmeven naslov za več igralcev z dolgim ​​rokom trajanja.

S podporo, ki jo je Capcom skozi leta nudil Monster Hunterju in Street Fighterju. Nič ne bi smelo skrbeti. Bojim se le, da bi lahko Exoprimal končal kot ena tistih res, zelo dobrih iger, ki se bodo kar izgubile v premešanju, ker bodo videti malo preveč.

Exoprimal bomo seveda pregledali takoj ob izidu 14. julija 2023 na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S in PC (omeniti je treba tudi, da bo igra na voljo na Xbox Game Pass na Prvi dan).

Za več informacij o Exoprimalu in najnovejših novicah v e-športu in igrah nas obiščite tukaj na ESTNN

Časovni žig:

Več od Mreža novic o e-športu