Pregled »Laboratorij za fiziko rok« - Kako razvedriti zabavo

Izvorno vozlišče: 800268

Laboratorij za fiziko rok je vse v sledenju rok, ta 80-stopenjska igra pa vas želi najprej spraviti v muhasto serijo na videz preprostih nalog. Quest lahko ponudi mešane rezultate, ko gre za ročno sledenje zvestobi, zato, če niste previdni, je lahko iz vseh napačnih razlogov zelo moteč.

Laboratorij za fiziko rok Podrobnosti:

Na voljo v: Oculus Quest
Datum izdaje: April 1st, 2021
Cena: $10
razvijalec: Dennys Kuhnert - Holonautic
Ocenjeno dne: Naloga 2

igranja

Zafrkavanje s sledenjem rok je res zabavno prvih nekajkrat, ko ga preizkusite, in videti, kako moji prsti, ki se vrtijo v VR, so mi resnično postregli z nekaterimi prvimi "vau" trenutki. Kljub obljubi interakcij brez krmilnika, razvijalci iger razvijalcev iger iz nekaj razlogov niso sprejeli ročnega sledenja v Questu, med katerimi je predvsem ta, da ponuja nižji vnos glede na Touch.

Opombe: Če na obeh slušalkah Quest niste omogočili ročnega sledenja, potrebujete le redno notranjo osvetlitev za optimalne rezultate. Ugotovil sem, da zapiranje senčil in vklop vseh notranjih luči zagotavljata ustrezno sledenje. Kljub temu ni nenavadno, da vidite, kako se vaše virtualne roke popolnoma izvijajo ali ne sledijo vsem prstom pravilno - preprosto ne vsebuje trdno sledenja in gumbov Touch.

Ker Laboratorij za fiziko rok je vaše roke virtualiziral v fizikalne predmete, manj gre za neposredno interakcijo s predmeti in bolj za natančno posnemanje dejanj in pilotiranje para odločno veliko manj sposobnih udov. Zdi se, kot da bi igral kirurg Simulator včasih se zvestoba vnosa nenehno spreminja. Težko je napovedati, kdaj sledenje rok ne bo uspelo in tista žarnica, ki ste jo skušali priviti zadnjih pet minut, se spusti v stratosfero.

Ročno sledenje funkciji je problem Oculusa, vendar Laboratorij za fiziko rok zdi se, da se nagiba vanjo z mešanimi rezultati. Tudi v najboljšem primeru je to raven tresenja, ki bi jo morali pričakovati. Pazite na levo roko, ko utripajo prsti in celotna roka. V najslabšem primeru roka ne bo delovala. Tako kot sploh.

Ok, zato je morda zasnovo komično težko, ker nadzorna shema za ročno sledenje ni natančna. Laboratorij za fiziko rok ponuja tudi nadzor na dotik, vendar je to nekoliko podobno varanju, ker tako zniža zgornjo mejo spretnosti, da se v tem trenutku niti ni vredno igrati. Ustvarjalec domneva, da se boste želeli igrati z ročnim sledenjem, tako sem tudi storil.

In podobno kirurg Simulator, vsekakor ima za posledico nekaj norih stvari, kot je zatikanje vaše virtualne roke v cevi, medtem ko se vaša fizična roka neovirano premika po vesolju. Kadar deluje dovolj dobro, je lahko res zabavno, ko pa niste prepričani, zakaj sledenje rokom odpove, in to preprosto ne, lahko igranje igre zveni kot, da nekoga v sanjah udarite. Popolnoma neučinkovit brez zaznavnega razloga.

Vljudnost slike Dennys Kuhnert, Holonautic

In Laboratorij za fiziko rok opravite približno 80 nalog, od katerih je večina običajnih stvari, ki naj bi jih lahko naredili tudi šimpanzi: Pritisnite te gumbe. Razvrsti te barvne bloke. Zložite te barvne bloke. Ta jajca pobarvajte v različne barve. In čeprav le nekatere, ki jih lahko štejemo za uganke kot take, obstaja nekaj zares zanimivih nalog, ki jih je treba potruditi in posvetiti, na primer, da je treba iz sušilnega stroja izvleči ciljne bloke ali uporabiti nekakšen oprijem - temelji na telepatiji, ki vodi bloke skozi vrsto cevi.

Po zaključku zadnje zaporedne naloge sem bil precej končan Laboratorij za fiziko rok čeprav. Je bolj domiseln, svetel smorgasbord tehnoloških demo stvari kot popolna igra kot taka. Pravim, da dobro vem, da je tu dejansko precej vsebine; igrate zaporedne ravni, da si prislužite zvezdice, da odklenete dejavnosti v peskovniku.

Če pustim funkcijo rok na strani, sem si zaželel, da bi ponudili večje in boljše uganke. Zagledalo se je nekaj zares zanimivih nalog, ki so se na kratko razširile na resnično ozemlje sestavljanke, in rad bi videl, da bi jih bolj dražili.

Potopitev

V nevarnosti, da se ponovim, bom rekel tako: funkcijo sledenja rok resnično ovira obljubo te igre. Če je bilo sledenje rok na Quest hipotetično trdno trdno in je ta igra namerno trepetala in se ločila zaradi komičnega učinka, bi ga lahko ocenili drugače.

Kakorkoli že, ponavadi bi igral približno 10 minut naenkrat, toda po uri, ki sem jo igral naravnost, sem bil zelo razočaran nad igro (beri: Besna sem nehala Taktično sem se prerazporedil) in sem moral zapisati svoje takojšnje vtise:

Zdi se mi, da imam to bolezen zapravljati. Ravno eno uro sem igral Laboratorij za fiziko rok in zdaj imam svoje roke kot šibke mesne lutke.

Moram se zelo močno koncentrirati, da usklajujem roke, da to pravilno vtipkam, in moje roke so zelo težke in neuporabne.

Igra se je zajebala z mojim propriocepcijaali občutek, da kadar koli veste, kje so vaše okončine, ne da bi jih pogledali. Natančneje, dejansko sem doživljal "iluzijo prenosa telesa", ki jo je mogoče ponoviti tako, da skrijem roko osebe pred očmi in jo nadomestim z lažno. Božanje lažne roke in resnične roke subjekta s peresom dejansko ustvari nekaj, kar se imenuje "proprioceptivni odmik", zaradi česar se oseba v bistvu počuti, kot da je gumijasta roka dejanska roka.

Ker sem ves čas tako pozorno gledal v svoje virtualizirane roke, ki se ne gibajo popolnoma skladno z mojimi fizičnimi rokami, sem dejansko ponotranil, da so moje roke postale manj učinkoviti pri nalogah fine koordinacije, kot je tipkanje ali pobiranje stvari, ko sem pustil slušalke. Ponovno obiskovanje igre za krajša obdobja je to postalo manj očitno, vendar je varno reči, da kmalu ne bom igral daljših sej. Po tem sem si oddahnil in roke so se na koncu spet počutile normalno, kar je bilo olajšanje.

Manjši ugrizi in počasnejše, bolj namerno gibanje lahko to zmanjšajo, vendar preprosto ne vljudite v normalno interakcijo.

Comfort

Laboratorij za fiziko rok se lahko igra sede, stoje in omogoča prostor s spremenljivo količino. Poleg zelo čudnih telesnih iluzij spada med najbolj udobne VR izkušnje, saj je ves premik fizičen in ne umeten, na primer gladko obračanje, hitro obračanje ali teleportiranje.

Vir: https://www.roadtovr.com/hand-physics-lab-review/

Časovni žig:

Več od Cesta do VR