Praktično: Far Cry VR ponuja zadovoljivo večigralsko igro na podlagi lokacije

Izvorno vozlišče: 1576534

Far Cry VR ponuja prepričljivo lokacijsko izkušnjo VR za več igralcev za izkušene in nove v VR. Nadaljujte z branjem, če želite izvedeti vse o našem delu.

Objavljeno leta 2020 in lani uvedli na lokacije z ničelno zakasnitvijo, sem šele pred kratkim dobil priložnost preizkusiti Far Cry VR: Dive Into Insanity, 30-minutno lokacijsko izkušnjo za več igralcev, ki jo je razvil nDreams v sodelovanju z Ubisoftom in Zero Latency.

V primerjavi z drugimi lokacijskimi VR, ki sem jih preizkusil, je bila pozornost do podrobnosti, ki jo je Far Cry VR prinesel nDreams, zelo dobrodošla. Celotna izkušnja je tudi podkrepljen z izboljšavami nastavitev, ki jih najdemo v novem sistemu brezžičnih slušalk za več igralcev Zero Latency.

[Vgrajeni vsebina]

Kot jaz napisal prejšnji mesec, Docklands v Melbournu je prva lokacija z ničelno zakasnitvijo na svetu, ki izvaja svoj novi brezžični sistem z uporabo tehnologije Wi-Fi 6E v kombinaciji s slušalkami Vive Focus 3. Minili so dnevi dolgih uporabniških nastavitev in težkih računalniških nahrbtnikov — vse, kar potrebujete s tem novim sistemom, je periferna naprava za pištolo in samostojne slušalke, z vso vsebino, ki se brezžično pretaka do vsakega igralca iz osebnih računalnikov na lokaciji. Na splošno sistem zagotavlja impresivno zmogljivost s presenetljivo minimalno zakasnitvijo. Podpira do 8 igralcev hkrati — največ za Far Cry VR — in lahko sem ga preizkusil skupaj s sedmimi svojimi prijatelji kot eno veliko skupino. V naši skupini je bila mešanica izkušenj z VR – nekateri so bili dokaj dobro seznanjeni, drugi pa so VR preizkusili prvič. Vsi so odšli navdušeni in zabavani.

Medtem ko novi brezžični sistem poenostavi celoten postopek vkrcanja, je v Far Cry VR moč nDreams kot studia VR zasijala. To je dobra izkušnja, ki izkorišča VR na zanimive načine. Predpostavka igre je preprosta – vaša skupina se znajde kot talec na otoku in morali boste ustreliti smešno število otoških piratov, da bi pobegnili. Poznavanje franšize Far Cry zagotovo ni potrebno, a oboževalci bi morali biti zadovoljni s pogostim pojavljanjem Vaasa, ikoničnega zlobneža iz Far Cry 3.

To je izkušnja sodelovanja, tako da nihče v skupini med igro ne bo neposredno tekmoval drug proti drugemu. Kot rečeno, je v teku lestvica najboljših, ki jo lahko preverite med srečanji in potem, ko končate in snamete slušalke. Za tiste, kot sem jaz, ki imajo tekmovalni duh, je moj najboljši nasvet, da se osredotočijo na streljanje v glavo, če želijo zasesti najvišji položaj.

Skupina osmih bo za večino izkušenj razdeljena na dve manjši skupini po štiri, vendar boste med krmarjenjem po okoljih pogosto še vedno lahko videli druge. Obstaja tudi nekaj zabavnih bojnih srečanj, v katerih se boste spet zbrali kot polna skupina osmih, ki se bo borila proti večjim valom sovražnikov.

Večina Far Cry VR je osredotočena na boj, vendar je v okoljih precej raznolikih in nekaj zanimivih področij, ki jih lahko raziščete, ko napredujete skozi linearno pripoved.

Stvari se začnejo preprosto – generična otoška okolja s preprostim igranjem z orožjem, da se vsi ogrejejo – preden se premaknete na nekoliko bolj zanimiva področja in bolj zapletena srečanja. En del se bo odvijal na premikajoči se žičnici, drugi pa vam bo omogočil odmor od boja in raziskovanje jame, prežete s psihedeličnimi glivami, ki izločajo pline, kar vodi do zabavnih halucinacijskih učinkov.

V omenjeni halucinogeni jami je trippy in privlačna bojna sekvenca polne skupine, s sovražniki, ki se pojavljajo iz vseh kotov – od tal, postrani na stenah, celo obrnjeni nad vami. To je dobro premišljeno zaporedje — ne samo, da deluje znotraj zgodbe, ampak igralcem tudi pokaže, kako lahko igranje VR omogoči izkušnjo zaporedij in interakcij, ki preprosto niso možne v resničnem svetu. Tukaj ne igrate le virtualne različice laser taga – počne stvari, ki delujejo samo v VR z odličnim učinkom.

To je očitno prednost pri vključitvi izkušenega studia, kot je nDreams, za razvoj. Čeprav so druge lastne izkušnje Zero Latency še vedno zabavne, se ne zdijo tako zrele ali upoštevane kot Far Cry VR v smislu oblikovanja VR.

Veliki bojni finale je mešanica vsega, kar ste videli do zdaj – halucinacij, piratov, Vaa in nekaj novih sovražnikov, ki so dodani v mešanico – skozi katero se boste borili kot ena velika skupina osmih.

Kot se lahko zgodi pri mnogih izkušnjah VR, ki temeljijo na lokaciji, se je zdelo, da je prezgodaj konec. Glede na to, da je izkušnja takšna, da bi lahko pritegnila tiste, ki so popolnoma novi v VR, je Far Cry VR dobro zasnovan okus. Tudi izkušeni igralci VR lahko še vedno veliko uživajo, novinci pa bi morali razumeti ne samo, kaj v VR deluje najbolje, ampak zakaj deluje tako dobro.

Oboževalci igre Far Cry bodo zagotovo uživali tudi v tej izkušnji, vendar ne gre za osupljivo povezavo s franšizo. Ni nujno, da je tudi – uporaba obstoječih franšiz, kot je Far Cry, je odličen način za ustvarjanje obsežne kulise za razmeroma preprosto akcijsko igro, ne da bi potrebovali preveč pripovednega konteksta ali razlage.

Če želite preizkusiti znatno lokacijsko izkušnjo s skupino prijateljev, Far Cry VR priporočamo — še posebej, če ga lahko igrate na najnovejšem brezžičnem sistemu Zero Latency, ki znatno izboljša nastavitev in udobje celotnega procesa. od začetka do konca.

Ko sem prejšnji mesec obiskal Zero Latency, so mi povedali, da je lokacija Docklands edino prizorišče z novim brezžičnim sistemom. Vendar pa obstajajo skorajšnje načrte za čimprejšnjo razširitev sistema na drugih prizoriščih po svetu, zato bodite pozorni.

Ti lahko preverite seje in lokacije za Far Cry VR na spletnem mestu Zero Latency.

Časovni žig:

Več od UploadVR