Pogled nazaj v leto 2013 in ponovni zagon igre Tomb Raider

Pogled nazaj v leto 2013 in ponovni zagon igre Tomb Raider

Izvorno vozlišče: 1993343

Kljub temu, da je danes nekaj običajnega, ponovnega zagona ni enostavno izvesti. Idealno bi bilo, da bo cenjeno igro ali značaj aktualiziral, hkrati pa bo spoštoval izvorni material in priznal, kaj je bilo prej. Potem, če v mešanico vključite enega najbolj znanih likov v igricah, je to zagotovo precejšnje vprašanje. K sreči je leta 2013 ponovni zagon Tomb Raider imam tako prav. 

Zdaj, če niste dobro seznanjeni z gospo Croft, se morate takoj dobro pohvaliti. Britanska arheologinja je po vsem svetu znana po svoji duhovitosti, inteligenci in hitrih bojnih manevrih. Vendar pa so dvojne pištole tiste, ki so sinonim za njen lik, kljub temu, da so v trilogiji »Survivor«, ki jo ta igra začenja, v nekem ozadju.

Tomb Raider 1

To je zato, ker Tomb Raider ni le ponovni zagon, ampak zgodba o izvoru. Igra izčrpno pripoveduje in opisuje, kako Lara postane strašna lovka na artefakte in preživela proti navidezno nepremostljivim težavam. Njeno potovanje se je začelo na Yamataiju, srhljivem in nevarnem otoku, polnem groženj in skrivnosti.

Tokrat smo bili deležni globlje pripovedne zgodbe s stransko zasedbo, ki jo je okrepila. Lara še zdaleč ni bila v bitkah prežvečena raziskovalka, ki jo poznamo in imamo radi, temveč se sooča s smrtonosnimi situacijami skoraj na vsakem koraku in se trudi preživeti vsako. Ne glede na vreme, sovražnike ali druge sile je bil Tomb Raider neusmiljeno napeta pustolovščina z odličnim tempom. Pravzaprav je bilo tako dobro, da so nekaj let pozneje na podlagi igre posneli akcijski film v živo, ki se je izkazal za dobro uro. vidiš? Čudeži se dogajajo.

Kljub vsemu pa je bil ponovni zagon resnično definiran zaradi igranja. Raziskovanje, iskanje hrane in bojevanje je bilo razdeljeno na smešno zabavne akcijske sekvence, ki so bile povsem neverjetne, a so izgledale fantastično. Takoj mi pride na misel segment radijskega stolpa. 

Kmalu je nekoč živčna in zaskrbljena Lara nabrala nekaj orožja v smislu orožja, ki ga je bilo zelo zabavno uporabljati. Prav tako ni trajalo dolgo, da je postala precej spretna v prikritem usmrtitvi svojih sovražnikov in tudi precej brutalno. Prosti cilj je bil fantastičen za boj in veliko drugega strelnega orožja je bilo mogoče izdelati na tabornih ognjih, ki so služili kot rešilne točke. Svet se je zdel bolj odprt in večji kot kdaj koli prej, ponujal je priložnost za vrnitev nazaj in iskanje skrivnosti in zakladov, kar vse omogoča tehnologija nove generacije.

Tomb Raider 2

Nasprotno pa bi bilo skrbno raziskovanje nagrajeno z odkritjem skrivnih grobnic, ki so se bohotile z elementi uganke v igri in vsebovale vse vrste bogastva. Ne glede na to, ali gre za orožje, material za izdelavo ali druge zaklade, je bilo iskanje velike skrinje vedno vznemirljivo. Med igro ste lahko tudi zbirali podatke in spomnim se zadovoljstva, ko sem izsledil vsak njihov delček, k čemur sta pomagala odličen sistem zemljevidov in Larina sposobnost »Survival Instinct«. Rezultat je bil odkritje imena sumljive organizacije, vpletene v nenavadna dogajanja. Nekaj ​​tako preprostega, kot je to razkritje, se je zdelo tako pomembno in primerna nagrada za vse preiskovalce.

Ta ponovitev igre Tomb Raider iz leta 2013 je ohranila tradicionalno tretjeosebno perspektivo in spomnim se, da me je zelo navdušil njen videz. Grafika je bila bogata in je v ospredje postavila vznemirljivost raziskovanja. A hkrati so bili nekateri segmenti igre precej srhljivi, sploh proti koncu. 

Šibka povezava je bila igra za več igralcev, ki se je zdela kot naknadna misel, pritrjena na precejšnjo izkušnjo enega igralca. Šlo je za standardne stvari, kot so smrtne tekme, ki jih je bilo mogoče igrati na spletu, vendar nikoli niso zares prevzele moje domišljije kot glavna kampanja. Mogoče sem samo odporen do sprememb, toda Tomb Raider v mojih mislih nikoli ni imel mesta v sferi za več igralcev.

Za igro, ki je stara deset let, se mi zdi Tomb Raider še vedno zelo "nov". Verjetno najmočnejši članek v trilogiji, ki je bila pozneje vključena Rise of the Tomb Raider in Senca Tomb Raider, hodil je po tanki črti med preteklostjo, sedanjostjo in prihodnostjo franšize. In glede na to, da je prihodnost za Laro odprta, skupaj z drugim potencialnim ponovnim zagonom v delu, se človek sprašuje, ali lahko strela res udari dvakrat. 

Tomb Raider v obliki Definitive Edition lahko najdete na Xbox Store, ki ga je mogoče igrati na Xbox One in Xbox Series X|S. Na voljo je tudi za PlayStation in PC. Sporočite nam svoje spomine v komentarjih.

Časovni žig:

Več od Središče Xbox