Mini pregled: Tales of Symphonia Remastered (PS4) – Barebones Remaster odvrača pozornost od klasične RPG

Mini pregled: Tales of Symphonia Remastered (PS4) – Barebones Remaster odvrača pozornost od klasične RPG

Izvorno vozlišče: 1959623

Tales of Symphonia je še vedno eden najbolj cenjenih delov v Namcovi dolgoletni seriji, ki bi jo lahko šteli za klasiko. Pravzaprav je zlahka pozabiti, da je igra stara skoraj 20 let - in Tales of Symphony Remastered kaže, da se pustolovščina dejansko drži presenetljivo dobro.

Pripovedovanje zgodbe je nekoliko raztrgano in nekateri elementi igranja – kot je prečkanje zemljevida sveta – so se slabo postarali, vendar glavni liki ostajajo zabavna druščina, samo potovanje je vedno zabavno in bojni sistem je soliden.

Zaplet govori o "izbranih" - a, ee, izbran oseba, ki se mora podati na romanje, da bi rešila svet. V tem primeru je izbranka dekle po imenu Collette, ki je po naključju prijateljica iz otroštva glavnega junaka Lloyda – nepremišljenega mladeniča, ki se spotakne v vlogo Colletteinega skrbnika, ko se ta odpravi na svoje iskanje. Medtem ko ima krovna zgodba svoje klišeje, Lloyd in druščina nosijo pripoved. So resnično prikupna skupina in med njimi vlada velika kemija, zahvaljujoč ostremu in pogosto komičnemu pisanju.

Seveda so tudi člani vaše stranke ključni za boj. Symphonia je verjetno postavila temelje za prihodnje naslove Tales, s poudarkom na kombinacijah, hitrem gibanju in raznolikih stilih bojevanja. Po današnjih standardih je to razmeroma osnovni sistem - in kontrole so morda nekoliko trde - vendar je pretepanje pošasti vseeno zadovoljivo. Boji so resnično prijetni, ko se naučite pravilno določiti čas svojih napadov in s pomočjo zaveznikov, ki jih nadzoruje umetna inteligenca, prikleniti svoje sovražnike na svoje mesto.

Glede na to, kako dobro se je Symphonia kot celota postarala, je škoda, da se ta predelava zdi tako gola. Poleg očitnega povečanja ločljivosti so vizualne izboljšave precej zanemarljive, z blatnimi okoljskimi teksturami in ozadji, ki izdajajo umetniški slog, ki še vedno izstopa. Zdi se, da so celo meniji komaj izboljšani, saj lahko besedilo, ikone in portreti znakov ostanejo precej zamegljeni. Še več, igra je omejena na razočarajočih 30 sličic na sekundo, zasloni s pogostim nalaganjem pa so lahko le malo predolgi — tudi ko igrate na PS5 prek združljivosti za nazaj.

Skoraj dve desetletji pozneje je Tales of Symphonia Remastered opomnik o tem, kako lepo izdelan je bil izvirni naslov GameCube in PS2. Če izvzamemo nekaj grobih robov, je to še vedno odlična akcijska RPG, polna šarma in značaja. Edina resnična slabost je, da sama prenova pušča veliko želenega.

Časovni žig:

Več od Pushquare