Mittelborg: Pregled mesta čarovnikov

Izvorno vozlišče: 800409

Ko smo se zagnali, je prišlo do nekoliko napačne identitete Mittelborg: Mesto magov. V vseh predoglednih materialih smo dobili vtis, da gre za simulacijo mesta – nekakšno fantazijo Mesta: skylines – toda to nas je pripeljalo približno dvajset ulic v napačno smer. Morda ste imeli tudi vi tak vtis. Mittelborg: City of Mages je namesto popolne igre upravljanja mesta, z vsem upravljanjem prometa in gospodarskimi prevarami, bolj družabna igra, pa tudi ne posebej zapletena. 

Mittelborg: Mesto magov

Natančneje, Mittelborg: City of Mages je igra za zaposlovanje delavcev, ki mnogim ne bo pomenila veliko. To je žanr družabnih iger, ki izvira iz Nemčije in vam ponuja omejeno število 'delavcev' in veliko mest, kamor jih lahko dodelite. Tukaj je strategija: z veliko možnostmi za umestitev hkrati pričakujete dogodke in poskušate kopičiti zaloge za prihodnost. Ali pošljete delavca v kaščo, da pridela hrano, ali v gozd, da seka les? Vse to so stvari iz zgodnjega Warcrafta.

Mittelborg: Mesto čarovnikov vam daje čarovnike in ne kmete. Vi ste veliki kancler Mittelborga – mesta v središču vesolja – in vaša usoda je, da zaščitite Drevo reda na njegovem vrhuncu. Če želite to narediti, premešate čarovnike in jih premaknete na nekaj izbranih lokacij v vašem mestu. Začnete z dvema čarovnikoma, zato boste morda želeli poslati enega, da zaščiti Stolp luči, kjer zadenejo magični napadi, in drugega v garnizijo, da zaščiti pred fizičnimi napadi. Nato se poteza konča in zgodijo se ti 'dogodki', ko magi zmanjšajo ali odstranijo škodo. 

Dogodki niso vedno negativni, zato jih lahko tudi izkoristite. Obstajajo dogodki Lull, ko ni napadov, tako da lahko svoje čarovnike pošljete na misije, ki prinašajo napitke ali komponente napitkov. Pošljite čarovnika k lovilcem vetra in lahko zberejo eterične vetriče, ki gredo skozi mesto, in vam dajo valuto. To valuto lahko nato porabite za nadgradnjo svojih zgradb, s čimer omogočite, da tam deluje več čarovnikov hkrati, ali denar usmerite v svojo obrambo, kar jim omogoči, da absorbirajo več udarcev, ko pride do napada. Sami lahko pripravljate napitke, vstavljate artefakte, sprejemate dobre ali slabe odločitve v naključnih dogodkih in kupujete stvari na tržnici. 

Vedeti, kateri dogodki prihajajo, je ključnega pomena. V sovražnikovem 'neurju' se lahko zgodita več kot dva dogodka, o katerih boste vedeli omejeno količino. Morda veste, da prihaja fizični napad, ne pa tudi točne reže, v katero prihaja. Za valuto ether lahko razkrijete dogodek ali pa zgradite Oracle, ki samodejno razkrije te informacije. Če greš na slepo, so lahko tvoji čarovniki na napačnem mestu ob napačnem času, tvoje Drevo reda pa bodo obrezali nekateri škrati. 

Mittelborg: Pregled mesta čarovnikov

Skozi Mittelborg teče kot pavšalka tanka zgodba. Prejšnji veliki kancler, Magnus Wavebreaker, je izginil, ko je iskal po vesolju, da bi zaščitil mesto. Vaši svetovalci vam bodo dali cilje za raziskovanje določenih svetov prek vašega portala, kar lahko storite na dogodkih Lull, pri iskanju dnevnikov, ki vas bodo prisilili v divje lovljenje, da bi ga našli. 

Vse skupaj daje vtis preproste, a strateške igre upravljanja z viri in Mittelborg: City of Mages je zagotovo preprosta. Vendar nima dovolj zaupanja v igralca, da bi lahko ponudil kaj več od pičlih ostankov strategije. 

Mittelborg: City of Mages je v stalnem stanju strahu, da ne boste razumeli, kaj se dogaja, ali pa boste narobe zavili. Torej vas postavi v stanje vadnice, ki se dejansko ne ustavi skozi celotno igro. Vaši svetovalci vam nenehno postavljajo obroče, skozi katere morate skakati, in vse se vam zdijo samovoljne naloge, da vas naučijo igrati igro ali jo igrati bolje. Nekaj ​​jih je povezanih z zgodbo, ki vas pošljejo skozi portal, da poiščete starega Magnusa Wavebreakerja, vendar so le malo več kot nekakšna dnevniška razglabljanja norca in v resnici nimajo nobenega vpliva na igro. 

Predvidevanje viharjev bi moralo biti obremenjeno s tveganjem v primerjavi z nagrado, pri čemer bi se morali začasno zavezati k dejanjem, vedoč, da boste morda ugibali narobe. Ampak nikoli ni tako. Plačati za ogled dogodka je poceni kot čarobni žetoni in bili bi nori, če si ga ne bi ogledali: stroški neuspešnega dogodka so previsoki. Ko enkrat veste, kaj je dogodek, obstaja le eno logično dejanje: s svojimi čarovniki greste 'all in', da ga izravnate. Če prihaja vetrič etra, pošljete vse svoje mage, da se zberejo iz njega; če fizične enote prihajajo do vrat, oblikujete obrobje s svojimi čarovniki, da jih ustavite. Manj je ugibanja vremena in bolj pomoljanja glave skozi okno, gledanja vremena in ravnanja v skladu s tem. Ni ugibanja ali strategije.

Mittelborg: Mesto čarovnikov Xbox

The list goes on. You can have a maximum of three magi at one location, so there is no point in having more than three; when you gain an extra mage, it should be a fantastic moment, but we shrugged our shoulders. There are potions and events that give you whispers of events that are upcoming, but it’s so cheap to just reveal them completely that you never bother to use them. It feels like, somewhere in Early Access, the developers got fed up with players complaining about confusion and randomness, so they said ‘stuff it’ and made the whole thing a walk in the park. There you go, not complaining now,
ali si? 

Tam je majhen malo več strategije pri tem, kaj nadgradite in kdaj. Ne začnete z možnostjo vklopa treh čarovnikov na eno lokacijo: za to morate nadgraditi zgradbe. Torej je uravnoteženje med nadgradnjo in zaščito mesta legitimno vprašanje. Ampak še, kot je težava pri mnogih igrah upravljanja z viri, obstaja jasna optimalna igra: naredite stvar, ki vam prinese največ denarja, zgodaj, in vse ostalo bo sledilo. Vsakič smo zgodaj nadgradili svoje lovilce vetra in to nas je pripravilo do tega, da smo igro znova in znova vrteli. 

Pravimo 'znova in znova', saj Mittelborg želi, da igrate večkrat in optimizirate. Ima mehaniko, pri katerem dosežete zgornjo mejo in se morate "preroditi", pri čemer izgubite ves napredek v mestu, a ohranite veliko lastnega znanja, vključno z napredkom pri nalogah in raziskovanjem skozi portal. Ta vrsta prestiža bi bila v redu, če ne bi bila samovoljna. Vedno znova smo ubrali optimalno pot in igra nam ni mogla škoditi, preden se je odločila, da nas bo neki nerazložljiv dogodek povzročil ponastavitev prestiža. Nismo bili vsakič boljši: le doživljali smo dolgočasno obliko Groundhog Daya. To še poslabšajo naloge, ki so sestavni del napredovanja in zahtevajo, da naredite stvari, kot je 'Dosezi vihar 10 brez uporabe napitka'. Ko ste na viharju 11 in ste že uporabili napitek, imate toliko časa, da se ponastavite nazaj na vihar 10, preden dobite naslednji cilj, ki bo od vas nedvomno zahteval, da storite nekaj podobnega. To je samo pregledna izdelava in vsakič smo se pogovarjali. 

Mittelborg: City of Mages Xbox pregled

To je, če cilji delujejo. V igri Mittelborg: City of Mages obstajajo številne napake, najbolj opazna pa je pri ciljih, ki vam jih postavi. Mittelborg se spotakne, ko hoče dati dva cilja hkrati ali cilj, ki smo ga že izpolnili. Zaveže se v logične vozle, cilji pa se nehajo pojavljati, so nevidni ali pa se preprosto ne sprožijo. Enako se dosežki niso pojavili do tretjega ali četrtega igranja, kar je imelo vsaj komičen učinek, saj se je v tridesetih sekundah dvignil od 0 do 900 Gamerscore. 

Močno se zanašamo na pomanjkljivosti igre Mittelborg: City of Mage, ker je strateška igra brez strategije in to zveni kot definicija norosti. Toda nekatere Mittelborgove uspehe podcenjujemo in treba jih je upoštevati. Je lepa igra, lepo predstavljena v vseh pogledih, zlasti v zasnovi vmesnika, ki se popolnoma prilega konzoli. Razumno zanimivo je tudi prepustiti se toku, premikati svoje čete in dokončati naloge. Je nesmiselno, a ne ravno neprijetno. Poleg tega, ko se dosežki končno pojavijo, so izredno velikodušni in po nekaj urah boste dobili čisto. 

Manj strateška igra in bolj triurna vadnica, Mittelborg: City of Mages naprej Xbox uspe odstraniti skoraj vse, kar bi povzročilo zanimanje ali zadovoljivo izbiro. Če bi bil dovolj pogumen, da bi vajeti prepustil igralcu, bi bil morda zanimiv, toda – kot je zdaj – je to lahka družabna igra z večino kosov odstranjenih.

Rezultat TXH

2/5

Prednosti:

  • Lepo predstavljeno
  • Med premikanjem skozi cilje doseže stanje, podobno transu

Slabosti:

  • Boji se, da bi vam dal smiselne izbire
  • Lahko se zdi kot dolgotrajna vadnica
  • Zgodba se vije
  • Ovirajo ga hrošči

Info:

  • Massive thanks for the free copy of the game go to – ‪Samustai
  • Formati – Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Pregledana različica – Xbox One na Xbox Series X
  • Release date – 2nd April 2021
  • Začetna cena od – 7.49 GBP
Ocena uporabnikov: Bodite prvi!

Vir: https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

Časovni žig:

Več od Središče Xbox