MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, Strategija

MTG Phyrexia All Will Be One Elesh Norn, Mother of Machines Standard Bo1 Deck, Strategija

Izvorno vozlišče: 1973593

Magija: Zbiranje najnovejši komplet, Phyrexia: All Will Be One, je zdaj na prodajnih policah in igralci že komaj čakajo, da se dokopajo do najnovejših kart. Podrobno sem že opisal nekaj strategij, ki vključujejo druge priljubljene nove karte, kot je Vraška: Želo izdaje in Častit Rotpriest, zdaj pa se lotevam same matere strojev: Elesh Norn.

Preberite o strategiji krova, ki vključuje njeno novo karto.

To je enobarvni komplet »Control«, ki se osredotoča na podvojitev učinkov »vstopa na bojno polje« z Elesh Norn, mati strojev. Večina njegovih bitij, kot npr Živahni spremljevalec in Priloga Sentry, imajo takojšen koristen učinek, ko prvič vstopijo v igro, od preprostega vlečenja kart do odstranjevanja groženj z nasprotnikove plošče. Špil običajno zmaga tako, da najde eno od štirih kopij Elesh Norn in jo uporabi za hitro ustvarjanje vrednosti iz naslednjih urokov, ki jih nasprotniki ne morejo dohajati.

Elesh Norn, Annex Sentry in Spirited Companion igrajo dobro skupaj, vendar so karte, ki jih boste uporabili za zaključek iger, Combat Thresher in Jekleni serafin. Ta velika artefaktna bitja je mogoče uporabiti zgodaj za takojšnjo zaščito ali pozneje za njihovo močnejšo obliko. Prav tako komunicirajo z drugimi kartami v kompletu na nenavaden način, kar bom takoj pojasnil.

Zenitov kronist se lahko uporablja za ustvarjanje vrednosti proti kompletom, ki prikazujejo več kot eno barvo, kot tudi za močnega napadalca ali blokatorja v zgodnji igri. Planeswalkers Potepuški cesar in Večni potepuh se lahko uporablja za odstranjevanje groženj, izboljšanje zavezniških bitij in ustvarjanje žetonov za napade in blokiranje.

Drugi del kompleta je čarovniški paket, ki vključuje štiri kopije Osifikacija, Izposojen čas in Dotaknite se kraljestva duhov. Običajno ti odstranijo samo eno grožnjo s plošče, toda z Eleshom Nornom na igrišču odstranijo dve, kar je velik neuspeh za nasprotnika.

Nadomestna sposobnost »Channel« Touch the Spirit Realm ima tudi močno sinergijo z Combat Thresher in Steel Seraph, kot sem že omenil – ko se uporablja v povezavi s šibkejšimi prototipnimi različicami teh bitij, se vrnejo kot svoje močnejše oblike, ne da bi morali plačati dražji strošek litja. To interakcijo lahko uporabite tako, da rešite eno od teh bitij pred sovražnikovim odstranitvenim urokom, hkrati pa jih okrepite za njihov naslednji napad.

Na splošno je ta komplet precej preprost in zabaven za igranje. Sposoben se je boriti s hitrimi in počasnimi kompleti in je sposoben odstraniti vse vrste groženj zahvaljujoč svojemu vsestranskemu naboru čarovnic in bitij, skupaj s samo Elesh Norn.

Časovni žig:

Več od DBLTAP