Oculus Quest Pro, omenjen v najnovejši programski opremi, s sledenjem obrazu in očem

Izvorno vozlišče: 1866623

O tem je govoril izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg ideja o slušalkah 'Quest Pro' maja, češ da bi lahko vključeval senzorje za sledenje obraza in oči. Izdaja vdelane programske opreme v32 za Oculus Quest prejšnji mesec navidezno potrjuje, da podjetje napreduje z napravo, saj vsebuje skrite sklice na slušalke »Oculus Quest Pro« skupaj z besedilom, ki omenja sledenje očesom in obrazu.

Uporabnik Reddita 'Reggy04' je nekaj poglobil in je objavil več nizov najdemo v vdelani programski opremi Quest v32 ki ne vključuje samo Quest Pro po imenu, ampak tudi ugotavlja nekaj funkcij, ki bi pomenile dramatično povečanje števila senzorjev, vgrajenih v domnevne slušalke.

Senzorji naj bi izboljšali sledenje rokam, nekaj, kar je na trenutnih misijah nekoliko podobno zadetku.

"QUEST PRO OCENJAVA VELIČINO VAŠIH ROK IN KAKO SE gibajo, da uporabljate roke namesto krmilnikov v VR."

Senzorji za sledenje očem, ki jih je mogoče uporabiti za številna opravila, kot so izogibanje upodabljanju in pametnejša navigacija po uporabniškem vmesniku, naj bi bili tudi na krovu. Spodnji niz besedila se nanaša na nastavitev za sledenje očem, ki tako kot mnogi takšni kalibracijski testi zahteva, da pogledate in zadržite pogled na virtualnih predmetih, da lahko sistem pravilno modelira vaše edinstveno gibanje oči.

"" SLEDITE CILJU S SVOJIM GAZOM ""
"" KALIBRACIJA OČI NI uspela ""

“” OCENITEV GIBANJA OČI POPOLNO “”

Omembe sledenja obrazu, ki so pomembne za socialne interakcije VR, najdemo tudi v vdelani programski opremi v32. Zdi se, da je tudi tukaj potreben umeritveni preizkus, da bi dobro razumeli, kako se nasmehnete, namrščite, razjezite zobe in se presenetite.

"KOPIRANJE RAZLIČNIH IZRAZOV" "

“” NASMEHAJTE SE NARAVNO, DO KALIBRACIJE. Morda boste morali to pozicijo držati nekaj sekund. ""

“” POKAŽITE JEZNO IZRAZO, DOK NI KALIBRACIJA POPOLNA. Morda boste morali to pozicijo držati nekaj sekund. ""

“” NARAVNO SE ZABRANITE, KAKRO KALIBRACIJO POPOLNO. Morda boste morali to pozicijo držati nekaj sekund. ""

“” POKAŽITE PRESENJENO IZRAZO, DO KADAR JE KALIBRACIJA POPOLNA. Morda boste morali to pozicijo držati nekaj sekund. ""

“” IZRAZA NI ZMOGLO UMERITI. PONOVNI POSKUS… ””

“” Ocena giba obraza je dokončana “”

Nadalje v vdelani programski opremi Reggy04 omenja tudi drsne leče, kar bi lahko pomenilo, da bo Quest Pro vključeval določeno obliko strojne nastavitve medpupilarne razdalje (IPD), ki bo, tako kot prvotni Oculus Rift, zahtevala, da leče premaknete, da jasna slika.

“” SLEPO Bližje objektiva ali dlje, da izboljšate vizualno jasnost. “

Omenjena je tudi prilagoditev globine, kar zveni podobno, kot je to storjeno v Rift S. Reggy04 ugotavlja, da je bil spodnji niz posebej dodan v v32, zato je možno, da se nanaša tudi na Oculus Quest Pro.

“” Pritisnite in držite gumb za globino in premaknite slušalko bližje ali dlje stran od obraza. Objektivi bi morali biti blizu vaših oči, NE pa povzročati neprijetnosti. "

“” NASTAVITEV Globine objektiva “”

“” OBRATITE KOLESO LEVO ALI DESNO NA NASTAVITEV TESNOSTI. PREDNJA OBLOGA SE MORA NAMESTITI NEPOSREDNO POD ČELOM. ""

Popolnoma digitalna različica Facebookove povezave za razvijalce AR/VR, prihaja 28. oktobra. Upamo, da bomo potem izvedeli več, saj je Connect zgodovinsko mesto za vpogled v raziskave podjetja.

Upamo tudi, da bomo izvedeli več o podjetju Očala Project Aria AR, prihodnji načrti za njegovo novo Očala za fotoaparat Ray-Ban Stories, in kako eksperimentalne prehodne zmogljivosti AR prihajajo na Quest 2.

Vir: https://www.roadtovr.com/oculus-quest-pro-eye-face-tracking/

Časovni žig:

Več od Cesta do VR