Fantomska brigada je razmeroma preprosta igra. Imate svoje velikanske robote, morate jim dati ukaze, ubiti sovražnika. Vendar pa boste morda še vedno potrebovali pomoč tudi po opravljeni vadnici. Tukaj je torej naš vodnik za začetnike Fantomska brigada.
Naš vodnik za začetnike Fantomska brigada
Kako poveljujem enotam?
In Fantomska brigada, vsaka enota dobi ukaze posebej. Izberite enoto tako, da jo kliknete v polju ali na njenem zavihku nad časovnico. Nato lahko izberete naročilo, ki ga želite izdati, tako da kliknete ikono nad zavihkom enote. Če gre za ukaz gibanja, lahko izberete, kam bo enota šla na bojišču. Če gre za ukaz za napad ali obrambo, najprej izberite mesto zanj na časovnici, nato izberite tarčo na polju.
- Ukazi iste vrste (napad in napad, premik in premik) se ne morejo prekrivati.
- Nova naročila za izvajanje ali čakanje bodo vedno postavljena takoj za koncem zadnjega naročila za izvajanje ali čakanje.
- Nov vrstni red za tek ali bliskavico bo vedno postavljen takoj po koncu tistega vrstnega reda, ki se konča zadnji, saj izvajajo dejanja gibanja in napada.
- Lahko kliknete običajna napadalna dejanja, da jih premaknete na časovnico.
Naročila lahko presežejo 5-sekundno okno, vendar le malo. Ukazi za napad se bodo nadaljevali v naslednjem krogu. Naročila čakanja ali izvajanja lahko prekličete v naslednji fazi naročila.
Kako premaknem enote Fantomska brigada?
Enote v Fantomska brigada najpogosteje se premikajo z ukazom Run. Če želite nastaviti vrstni red za tek, izberite, kam bo enota šla na bojišču. Za pot boste videli pikčasto črto. Dolžina poti v primerjavi s hitrostjo vašega robota bo določila, kako dolgo bo trajalo gibanje Run.
- Skok (in blizu) sta posebna ukaza za premikanje: med njima ne morete streljati/obraniti.
- Skok (in blizu) bosta vedno trajala enako dolgo, ne glede na največjo razdaljo skoka.
Poleg zgoraj navedenega obstajajo še drugi nasveti glede skakanja v vaš mech. Počasnejši meh z dobrim ravnanjem s toploto se lahko hitreje premika s skokom. Za skoke je potreben minimalni doseg, teren pa pogosto ovira lok skoka. Pogosto je dovolj, da se pred skokom malo odmaknete.
Ali bo vaš meh med premikanjem trčil v druge enote, lahko vidite tako, da z miško premaknete čez celoten vrstni red na časovnici in poiščete rumene mehurčke na poti premikanja. Igra vas ne bo opozorila na zrušitve prav tako vas ne bo zaustavil pred izvajanjem ukazov, če bi ta povzročila zrušitve. Popolnoma varno pa je trčiti v mehanike nižjega težnostnega razreda in vsa vozila — to jih omami.
Kako naj se borim Fantomska brigada?
Bojni ukazi v Fantomska brigada se lahko izvedejo hkrati z ukazi za premik. Ko izdate ukaz za napad, boste lahko na bojnem zemljevidu videli optimalen domet orožja in možnost, da zadenete tarčo. Če najprej nastavite vrstni red napada in nato narišete gibanje, ki se zgodi v istem času, lahko vidite, kako bo gibanje vplivalo na natančnost in ali bo tarča ostala v optimalnem dosegu ali pa bo blokirana.
- Nekatera orožja imajo fiksno količino razpršenosti ne glede na gibanje, zato jih je dobro uporabljati med premikanjem.
- Fantomska brigada vam bo povedal, kdaj bodo izstrelki zadeli, ne bo pa jih simuliral v načinu načrtovanja.
- Kupole z orožjem lahko večinoma prezrete tako, da ostanete zunaj njihovega dosega – igra jo bo prikazala med načrtovanjem vrstnega reda gibanja.
- Ko načrtujete napad na blizu, poševnica orožja v bližini prikazuje pot, po kateri bo orožje ubralo med napadom. To lahko uporabite za nastavitev zadetkov na določenih ciljih.
- Če uporabite pretresno orožje za pretres pilotov, boste prejeli nepoškodovan plen.
Kako deluje igranje zemljevida kampanje v Fantomska brigada?
Na zemljevidu kampanje premikate svojega mehanizma s svojo mobilno bazo. Običajni način križarjenja je vedno dostopen.
Raziskujete lahko Stealth (ki zmanjša doseg, ki ga lahko zaznate, vendar vas upočasni) in Overdrive (postane hitrejši, vendar vas zazna od dlje). Ti načini so odvisni od baterije. Ne glede na Stealth, če vas poravnava dovolj dolgo zazna, bo poklicala okrepitve.
- Napadite predpomnilnike virov za več plena in stroškov delavnice.
- Stroški delavnice odklenejo proizvodnjo orožja in opreme v delavnici.
- Konvoji opreme so tudi dober vir stroškov delavnice.
- Mobilno bazo je treba nadgraditi prek raziskovalnega zaslona, da lahko izdela neobičajno in redko opremo.
- Nekatere raziskovalne možnosti ponujajo kompromise, zlasti ko gre za hitrost in zaznavnost baz.
- Če imate zmogljivost za reševanje, ne spreminjajte delov z zanimivimi modifikacijami v bitko za reševanje.
- Modifikacije lahko vzamete ven na zaslonu inventarja; obstaja gumb za razrez delov, ne pa tudi snemljivih modov.
Če želite osvoboditi provinco, morate klikniti gumb »Tekmovanje province«, da začnete postopek. Vse naselbine, ki ste jih že osvobodili, ne bodo štele. Ko se provinca izpodbija, bodo nekatere baze in patrulje označene kot kritične. Običajno je za popolno osvoboditev province potrebno osvoboditi 4 izmed njih.
- Domobranski boji so samo tempirani dogodki; če se časovnik izteče, domobranec izgubi in njihov merilnik moči se zmanjša. Če se merilnik popolnoma izprazni, osvoboditev ne uspe.
- Vsaka bitka v sporni provinci izčrpa sovražnikovo moč, vendar kritične to počnejo bolje.
Fantomska brigada Na voljo na Steam.
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.pcinvasion.com/phantom-brigade-beginners-guide/
- : je
- $GOR
- 1
- 10
- a
- Sposobna
- O meni
- nad
- absolutno
- dostopen
- natančnost
- dejavnosti
- po
- vsi
- že
- vedno
- znesek
- in
- Lok
- SE
- okoli
- AS
- At
- napad
- Na voljo
- Nagrada
- nazaj
- baza
- baterija
- Bitka
- Battlefield
- bitke
- BE
- postanejo
- pred
- Začetnik
- Boljše
- blokirana
- Razčlenitev
- Gumb
- by
- klic
- Akcija
- CAN
- Lahko dobiš
- prekinjeno
- ne more
- kapaciteta
- priložnost
- Stroški
- Izberite
- razred
- klik
- Trčiti
- naprej
- bi
- Crash
- kritično
- križarjenje
- dokazuje,
- podrobno
- Zaznali
- Ugotovite,
- zaslon
- razdalja
- Ne
- dont
- navzdol
- risanje
- sestavljene
- med
- vsak
- bodisi
- dovolj
- Celotna
- oprema
- zlasti
- Tudi
- dogodki
- izvršitve
- ne uspe
- Falling
- hitreje
- Polje
- boj
- prva
- Všita
- let
- za
- moč
- iz
- v celoti
- nadalje
- igra
- igranja
- Oprema
- dobili
- velikan
- Daj
- dana
- Go
- goes
- dobro
- Guard
- vodi
- Ravnanje
- se zgodi
- Imajo
- pomoč
- hit
- Hits
- Domov
- Kako
- Vendar
- HTTPS
- i
- ICON
- vpliv
- in
- Zanimivo
- inventar
- vprašanje
- IT
- jpg
- skoči
- Skoki
- Kill
- Zadnja
- začetek
- dolžina
- vrstica
- malo
- Long
- si
- Izgubi
- IZDELA
- map
- označeno
- Matter
- največja
- minimalna
- rakete
- Mobilni
- način
- načini
- več
- Najbolj
- premikanje
- Gibanje
- premikanje
- Nimate
- Naslednja
- normalno
- of
- ponudba
- on
- Optimalno
- možnosti
- Da
- naročila
- Ostalo
- zunaj
- deli
- Podaje
- preteklosti
- pot
- PC
- phantom
- faza
- Piloti
- načrtovanje
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Prispevek
- moč
- proizvodnjo
- proizvodnja
- Projekt
- dal
- naključno
- območje
- REDKO
- Ne glede na to
- pozdrav
- redni
- relativno
- zanašajo
- ostajajo
- obvezna
- Raziskave
- vir
- povzroči
- robot
- roboti
- Pot
- Run
- s
- varna
- Enako
- Zaslon
- nastavite
- nastavitev
- naselje
- Naselja
- Enostavno
- upočasni
- So
- nekaj
- vir
- posebna
- specifična
- hitrost
- Komercialni
- Začetek
- bivanje
- Stealth
- Še vedno
- naravnost
- moč
- kasneje
- Bodite
- meni
- ciljna
- Cilji
- da
- O
- njihove
- Njih
- skozi
- čas
- Časovno
- časovnica
- krat
- nasveti
- do
- usmeritev
- OBRAT
- Navodila
- Občasni
- Enota
- enote
- odklepanje
- nadgrajen
- uporaba
- navadno
- Vozila
- Proti
- preko
- Počakaj
- način..
- Orožje
- teža
- ali
- ki
- bo
- z
- v
- delo
- Delavnica
- bi
- Vaša rutina za
- zefirnet