Pregled Psychonauts 2 – pokukati v misli ljudi še nikoli ni bilo tako zabavno

Izvorno vozlišče: 1865210

16 let po izvirniku so Psihonavti končno dobili nadaljevanje, ki so ga oboževalci zahtevali in ki ga je razvijalec Double Fine vedno želel narediti. Kljub temu, da sem sam novinec v seriji, ni dvoma, da je Psychonauts 2 bučen uspeh nadaljevanja s fantastično pripovedjo, ki se poglobi v izročilo igre, in klasično 3D akcijsko platformsko igro, ki je preprosto vrhunska.

Psihonavti 2 pobere z Razputinom 'Raz' Aquatom, ki uresničuje svoje sanje, da postane psihonavt. Toda, ko se močni mladi jasnovidec pridruži vohunski organizaciji, grožnja krta, ki se skriva na očeh, ponuja možnost motenj, hkrati pa se vrne starodavna, močna psihična grožnja, imenovana Maligula.

Zasedba likov, ki ste jih spoznali in vzljubili iz prve igre, se vrača, vendar z nekaj novimi obrazi. Kljub novim dodatkom so vsi strokovno povezani s pametnimi in duhovitimi dialogi, ki vedno povzročijo majhen smeh.

Ne glede na to, ali gre za temno šalo ali duhovit poslovni humor o stresu vodenja tako velike organizacije, kot je Psihonavti, je Tim Schafer opravil fantastično delo, ko je vsakogar oživil.

Vendar pa Psihonavti 2 ne ustvarjajo samo smeha – dotakne se vsega na čustvenem spektru. To je tisto, kar bi v resnici pričakovali od igre, katere namen je poglobiti se v misli ljudi in razkriti, kaj skrivajo pred resničnim svetom.

Raz stands and looks at a giant figure.

In, no, nekatera od teh stanj duha ki jih raziskujete so zelo blizu doma in dajejo igri prednost, ki je nisem pričakoval. Vsi poznamo občutek odrezanosti od sveta ali skupine prijateljev in imeti to tako natančno predstavljeno v videoigri je res nekaj posebnega.

Pokukati v misli drugih je glavna prednost Psihonavtov 2

Ti trenutki, ko pokukamo v misli drugih, so glavna prednost Psihonavtov 2, saj vsak ponuja divje drugačne, a enako čudne ravni za raziskovanje. Od psihedeličnega sveta, polnega več barv, ki jih lahko preštejete, ali nasedlega planeta, polnega ostankov uma starejše osebe, so vsi zelo različni in vam ponujajo edinstven vpogled v svet Double Fine.

Raziskovanje teh duševnih stanj je lahko precej težko, zato lahko Raza odpravite na popotovanje po številnih lokacijah v svetu igre, vključno s HQ Psychonauts, The Motherlobe in gozdom, imenovanim The Questionable Area. To razkošno okolje vam omogoča, da se odklopite od Razovega dela in spoznate njegove kolege in družino skozi vrsto možnosti dialoga, stranskih nalog in dejavnosti.

Psychonauts 2 Psihonavti 2 Psihonavti 2 Microsoft $59.99 Kupi zdaj Omrežje N zasluži provizijo s kvalificiranimi nakupi prek Microsofta in drugih programov.

Vredno je povedati, da je bila vsaka stopnja Psychonauts 2, ki sem jo igral, na Xbox Series X pri 4K videti osupljivo, njihovi edinstveni kompleti pa resnično pomagajo pretresti pripoved in jo ohraniti svežo. Moj osebni favorit iz mojega igranja mora biti čisto navdušenje, ki ga občutite, ko ponovno združite staro skupino tako, da v določenem časovnem obdobju najdete posamezne člane. Pričevanje ponovnemu srečanju je nekaj tako posebnega in Double Fine je opravil odlično delo pri zajemanju teh čustev.

Otto can be seen standing in his office.

Za lovce na zbirateljske predmete Psychonauts 2 živi v primerjavi z drugimi 3D platformami in vključuje na stotine predmetov, ki jih lahko iščete na 20 ali več ravneh igre.

Boj je vsekakor najšibkejši vidik igre

Ne glede na to, ali gre za izmišljotine, ki lažejo po svetu in vam pomagajo pri uvrstitvi in ​​pridobivanju točk spretnosti, ali o trezorjih spomina, ki švigajo naokoli, dokler se ne odprejo, je zunaj glavne zgodbe Psihonavtov 2, ki me je popeljala približno 12 ur za dokončanje. Ko upoštevate stranske misije, gledate na 20-25-urno igro.

Medtem ko je raziskovanje ime igre v Psychonauts 2, se od vas pričakuje, da se boste tu in tam borili. Čeprav je boj dokaj soliden, je vsekakor najšibkejši vidik igre. Mental Connection, ki potegne sovražnike vase, ali Pyrokinesis, ki ustvari ognjeni mehurček okoli Raza, sta daleč najboljši sposobnosti za uporabo, vendar se je boj z orožjem na blizu zdel prazen in nevpliven. Ne glede na to, ali sem sovražnika udaril prvič ali petič, se nikoli nisem počutil, kot da kopičim škodo.

Raz can be seen fighting a bad idea.

Poleg tega se je nadgrajevanje sposobnosti zdelo nesmiselno. Medtem ko so nekateri ponudili popolnoma nove možnosti za gibanje, kot je odklepanje novih točk za teleportiranje z duševno povezavo, se je večina, ki je temeljila na boju, počutila premalo zmogljivo. Pravzaprav sem se do konca igre trudil opaziti razliko med tistimi, ki sem jih imel na začetku igre – čeprav sem jih večkrat dvignil.

Kljub tem pomislekom je boj še vedno zabaven, z veliko različnimi vrstami sovražnikov, ki vas prisilijo, da uporabite svoje sposobnosti. Očitno ni osrednja točka igre, vendar pomaga razčleniti izkušnjo.

Številne druge majhne funkcije pomagajo zaokrožiti izkušnjo platformiranja. Uglaševalec misli lahko med raziskovanjem odkrije očem skrite skrivnosti, žebljičke pa lahko kupite, da povečate svojo moč in tako povzročite več škode. To lahko privede tudi do tega, da izberete določeno pot, recimo pacifist, kjer lahko sovražnike omamite, namesto da jih ubijete.

YouTube Thumbnail

Vse to se združi, da se igra Psychonauts 2 počuti kot prava 3D akcijska platforma, ki je enaka Crash Bandicoot 4 in seriji Ratchet & Clank. Psychonauts 2 se na nobeni točki ne zdi kot zlomljen platformer in jasno je, da je Double Fine skupaj z Microsoftom končno poskrbel za vredno nadaljevanje.

Psychonauts 2 je ena najbolj raznolikih in nepozabnih iger leta in nakazuje začetek povsem nove dobe za Microsoftove lastne igre.

Preglejte kodo, ki jo je zagotovil Microsoft za Xbox Series X|S. 

Vir: https://www.theloadout.com/psychonauts-2/review

Časovni žig:

Več od Loadout