Poročilo: Meta dela na treh novih slušalkah Quest

Poročilo: Meta dela na treh novih slušalkah Quest

Izvorno vozlišče: 1988572

Nedavno uhajanje informacij bi lahko zagotovilo nove podrobnosti o načrtu strojne opreme podjetja.

Novo poročilo iz Preobrat trdi, da namerava Meta v naslednjih nekaj letih izdati tri dodatne slušalke VR. To vključuje neposredno spremljanje Naloga 2 pa tudi novejše QuestPro slušalke mešane resničnosti.

Navaja interno predstavitev načrta, ki je bila deljena z zaposlenimi v Meti, poročilo navaja, da naj bi slušalke Quest 3 VR izšle pozneje letos. Naprava naj bi bila dvakrat tanjša od Quest 2 in "vsaj" dvakrat močnejša.

Zasluge: Meta

Sprednje kamere bodo domnevno nudile dodatno podporo za mešano resničnost in novo funkcijo "pametnega skrbnika". Kar zadeva ceno, bo naprava očitno stala le malo več kot 399 $ Quest 2. Po besedah ​​Rabkina bodo slušalke ob lansiranju vsebovale 41 novih iger in aplikacij, vključno z različnimi izkušnjami mešane resničnosti.

»Glavna severna zvezda za ekipo je bila od trenutka, ko si nadenete te slušalke, mešana resničnost mora narediti občutek boljši, lažji, bolj naraven,« je dejal Mark Rabkin, podpredsednik Mete za VR, glede na Preobrat. »Skozi svojo hišo lahko hodite brez truda, saj veste, da vidite popolnoma dobro. Na namizje lahko postavite sidra in stvari. Lahko vzameš svojo kavo. Tam lahko ostaneš veliko dlje.”

Zasluge: Bob Minkin za Meta

Preobrat poročilo navaja, da bo Meta sledila Questu 3 z izdajo bolj »dostopnih« slušalk leta 2024 s kodnim imenom »Ventura«. Podjetje se bo nato osredotočilo na »La Jolla«, naprednejše slušalke s podporo za fotorealistične avatarje s kodeki, čemur bo nekje leta 2027 sledila izdaja očal za razširjeno resničnost (AR).

"Želimo narediti višjo ločljivost za delovno uporabo in resnično izboljšati delo, besedilo in podobne stvari," je o La Jolli dejal Rabkin. "Želimo vzeti veliko stvari za udobje iz Quest Pro in kako sedi na tvoji glavi ter deljeno arhitekturo in to prinesti za udobje."

Zasluge: Meta

Po poročilu je glavni poudarek podjetja trenutno angažiranje uporabnikov. Rabkin je poudaril, kako pomembno je uporabnikom olajšati deljenje vsebine VR na drugih platformah, kot tudi bolj "dinamično" trgovino Quest.

Za več informacij si oglejte celotno poročilo tukaj.

Avtorstvo slike za funkcijo: Meta

Časovni žig:

Več od VRScout