Resident Evil 8 Village PSVR 2 Pregled: osupljiva in privlačna grozljivka

Resident Evil 8 Village PSVR 2 Pregled: osupljiva in privlačna grozljivka

Izvorno vozlišče: 1988566

Resident Evil Village, ki je bil prvotno izdan za konzole in osebne računalnike leta 2021, je eden glavnih naslovov za lansiranje PlayStation VR2 in intenzivna, a popolnoma zadovoljiva izkušnja. Preberite naš celoten pregled igre Resident Evil Village PSVR 2.

[Vgrajeni vsebina]

Na tej točki je franšiza Resident Evil stalnica ekosistemov virtualne resničnosti. Na Questu lahko igrate a preoblikovana VR priredba Resident Evil 4 in kmalu boste lahko igrali a predelava istega naslova na PSVR 2. Vendar pa se je franšizno potovanje VR začelo z Resident Evil 7: Biohazard leta 2017, ki je vključeval popolno podporo VR za originalne slušalke PSVR na PS4. Celotno kampanjo je bilo mogoče igrati v VR, čeprav samo s podporo za krmilnik DualShock in brez nadzora gibanja.

Stalna hudobna vas Pregled – Dejstva

Platforme:  PSVR 2

Datum izdaje: Zunaj zdaj

Razvojni:capcom

Cena: $ 39.99

Naslednji del, Resident Evil Village, je bil prvotno izdan za osebne računalnike in konzole leta 2021. Februarja 2023 je Capcom izdal nov način VR za igro na PS5, ki dodaja podporo za PlayStation VR2. Medtem ko je Village še vedno očitno igra, ki je najprej zasnovana za platforme z ravnim zaslonom, je kljub temu popolno navdušenje igrati na PSVR 2. Capcom vzpostavlja ravnovesje, ki ostaja zvesto izvirni izdaji, hkrati pa se ustrezno prilagaja virtualni resničnosti.

Potrebuje vas …

Village je druga igra Resident Evil, ki temelji na prvoosebnem igranju, ki vsebuje pogoste 'prizore' v igri. Ti se odvijajo kot scenarijski dogodki, kjer je nadzor odvzet igralcu, kot kinematografske sekvence, ki se odvijajo ob ohranjanju prvoosebne kamere iz Ethanove perspektive.

Ti scenarijski dogodki so pogosti in segajo od majhnih trenutkov do velikih spektaklov. Lahko so tako preprosti, kot da Ethan odpre vrata, ali tako zapleteni, kot da vas sovražnik zbije na tla in vas vleče čez gotske hodnike gradu Dimitrescu. Ti trenutki so bili očitno zasnovani okoli igranja z ravnim zaslonom, zato je njihov prenos v VR izziv.

Stalna hudobna vas

Privzeto se bodo z Ethanovega vidika vsi skriptirani dogodki predvajali v popolni poglobljeni VR. To pomeni, da bo Ethan premikal svoje roke, telo in smer brez posredovanja igralca in ga lahko sovražniki in spremembe v okolju prevrnejo ali nenadoma premaknejo.

Kar zadeva udobje, je to intenzivna ponudba – zlasti za igralce, ki so nagnjeni k slabosti v VR. Igre, ki so zasnovane predvsem za navidezno resničnost, se bodo pogosto zelo potrudile, da bi se izognile tovrstnemu drastičnemu umetnemu gibanju, toda v vasi se temu ne bi mogli izogniti, ne da bi naredili velike spremembe celotne izkušnje. To je podobna uganka kot tista v Resident Evil 4 na Questu in podobno vam Village ponuja tudi možnost, da za udobje prikažete svoje pogoste skriptirane dogodke na 2D zaslonu.

Čeprav je dobro imeti možnost 2D, so scenarijski dogodki nekateri izmed najboljših in najbolj dramatičnih delov Resident Evil Village. Če lahko prenesete, je vredno obdržati privzeti poglobljeni pogled. Ni vedno popolno – obstaja nekaj frustrirajočih napak v tem, kako igra usmerja igralčev pogled in orientacijo – vendar je vredno tega. Village vam bo predstavila nekaj najbolj osupljivih, neopisljivih trenutkov, zaradi katerih se boste popolnoma počutili del njenega grozljivega sveta.

Prinašanje udarca v PSVR 2

Vse drugo v zvezi z Villageovim pristopom k VR je absolutno veselje. Potem ko sem leta 5 igral uro ali dve na PS2021, sem se prejšnji teden pravilno vrnil k igri na PSVR 2 in jo dokončal popolnoma navdušen. Prisotna je raven podrobnosti in obsega, ki je nisem doživel od Half-Life: Alyx. Vsak centimeter zasnove Villagea – od okolja do zvoka do samega igranja – deluje dobro pretehtan in premišljen.

Vizualno je Resident Evil Village osupljiva. Podrobnosti in zvestoba, ki so prisotne v izvirni izdaji z ravnim zaslonom, pomenijo, da je igra takoj osupljiva, ko oživi na slušalkah VR. Če ga primerjamo z vizualnimi elementi večine samostojnih izdaj VR v zadnjih treh letih, je to oster in šokanten preskok (če je tudi povsem razumljiv, glede na to, da lahko PS5 poganja veliko več moči kot mobilni nabor čipov).

Stalna hudobna vas

Pomaga tudi, da ima Village okusen umetniški slog, ki je prežet z vzdušjem. Vsak kotiček igre je edinstven in zanimiv za raziskovanje, s stavbami, ki se zdijo hkrati utemeljene na resnični arhitekturni zasnovi in ​​hkrati popolnoma fantastične. V Villageu ni nikoli dolgočasno, tudi ko se samo sprehajate iz enega kraja v drugega.

Igranje samo po sebi prav tako ne razočara, zaradi česar je to tretji pristanišče Resident Evil, ki se počuti kot doma v VR, čeprav ni bilo prvotno zasnovano za medij. Tempo Villagea je velik dejavnik, zakaj tako dobro deluje v slušalkah. Kampanja ima oseko in oseko, ki se strokovno giblje med raziskovanjem, trenutki visoke in nizke napetosti, okoljskimi ugankami, vznemirljivimi boji in resnično grozljivimi grozljivimi sekvencami.

Raziskovanje vasi

Kot Ethan krmarite po okolju z uporabo umetnega gibanja na podlagi palice (ni možnosti teleportiranja) in pobirate predmete z zgrabi ali gumbom X, z menijem inventarja na ravnem zaslonu, ki se spodobno dobro prenaša v VR. Veliko svojega časa porabite za zbiranje predmetov, ki jih izdelate v strelivo, odklenete nova območja ali prodate vojvodi, trgovcu v igri, v zameno za nadgradnje.

Village je enostavno ena najbolj kinematografskih VR streljačin od Half-Life: Alyx. Ne samo, da je igra dosledno videti fantastično, ampak je orožje odzivno in učinkovito pri uporabi. Vsak strel ima težo in posledice, pri čemer se boji postopoma povečujejo na način, ki se zdi popolnoma primeren za VR. Sovražniki v vasi se počutijo manj kot napisani roboti in bolj kot dejanske živali z različnimi miselnimi procesi in vzorci.

Med kampanjo boste postopoma odklenili orožje, ki ga je mogoče uporabiti v preoblikovanem boju in sistemu predmetov, zasnovanem za VR. Vse orožje je treba ročno ponovno napolniti in pripraviti pred streljanjem in ga lahko shranite na telesu – puško čez ramo, ostrostrelec na zadnji desni strani, pištolo na desnem boku in strelivo na levem. Drugi predmeti, kot so cevne bombe, mine in vaša bakla, so na voljo na notranji strani Ethanovega suknjiča. To je fantastičen sistem, ki se zdi naraven za uporabo tudi v vročini intenzivnega boja. Tako prijetno je iztrgati puško čez ramo ali razpreti jakno, da zgrabite cevno bombo.

Igra poudarja boj z nekaterimi najbolj osupljivimi, epskimi, strašljivimi in grozljivimi sekvencami, kar ste jih kdaj videli v VR. Ne da bi se spuščali v ozemlje spojlerja, so nekateri največji trenutki kampanje popoln spektakel, ki si ga lahko ogledate v slušalkah, ki prikazujejo obseg, ki je redko viden v izdajah virtualne resničnosti.

Fantastična kampanja na PSVR 2

Dolžina kampanje se bo razlikovala glede na težavnost, ki jo izberete in ali se osredotočate izključno na zgodbo ali raziskujete vsak kotiček in špranjo za zakladom. Igranje na priložnostni težavnosti in držanje zgodbe mi je vzelo nekaj manj kot sedem ur, vendar zlahka vidim, da bo trajalo več kot 10 ur za tiste, ki želijo raziskovati ali igrati na višjih težavah.

Ne glede na težavnost, ki jo izberete, ima Village fantastično kampanjo, ki temelji na pripovedi in je popolna mešanica grozljivke in akcije. To je grozljivka VR, narejena pravilno, saj se je osredotočila na grozljive pošasti in izbruhe trenutkov visoke napetosti namesto na poceni in ponavljajoče se strahove. Dovolj je, da se vam naježi koža, le redkokdaj je tako naporno, da ne bi zdržali še malo več. Tisti, ki so igro že igrali, si lahko predstavljajo, kako strašljivo postane kletno zaporedje House Beneviento, ko se igra v VR.

Stalna hudobna vas

Village je tudi fantastična predstavitev najboljših lastnosti PSVR 2. Zaslon OLED s HDR naredi veliko razliko v takšni igri, saj ponuja globoko črnino, ki resnično poveča napetost in občutek prisotnosti v slabo osvetljenih prizorih. Igra prav tako deluje pri 120 Hz z uporabo PSVR 2 Način ponovne projekcije 60 FPS. Čeprav lahko to včasih povzroči nekaj manjše zamegljenosti, še posebej, če pogledate od blizu premikajoče se modele likov, je v veliki meri mogoče pozabiti in nekateri tega morda niti ne opazijo.

Krmilniki Sense dobro uporabljajo haptiko in prilagodljive sprožilce s spremenljivim uporom za puške. Podobno se za prenos epskih trenutkov ali dobesedno pretresljivega dogajanja uporabljajo haptici slušalk. Vse deluje v kombinaciji s fantastičnim zvočnim dizajnom in 3D zvokom, ki vam omogoča, da določite smer sovražnika, še preden ga vidite.

  Resident Evil 8 Ocena – Udobje

Resident Evil Village uporablja sistem umetnega gibanja in igralca postavi skozi skriptirana zaporedja z intenzivnim gibanjem, vključuje pa tudi številne možnosti udobja. Vinjetiranje je pri sprintu in med hitrimi zaporedji gibanja privzeto vklopljeno s prilagodljivimi nastavitvami intenzivnosti od nizke do visoke. Obstajajo tudi možnosti prilagajanja za zaskočno in gladko obračanje.

Kot nekdo, ki mu je med igranjem iger z umetnim gibanjem pogosto slabost, se mi zdi Resident Evil Village presenetljivo udobna izkušnja. Kljub intenzivnosti akcije sem v svojih sedmih urah igre le redko čutil nelagodje. Težko je natančno določiti, zakaj, vendar je to lahko nagnjenost igre k zaprtim prostorom ali dejstvo, da deluje pri 120 Hz (višja hitrost sličic kot večina drugih izkušenj VR, zlasti v samostojnih sistemih). Vendar je vsakdo drugačen in vaša stopnja udobja se lahko razlikuje.

Stalna hudobna vas

Resident Evil 8 Village – končna razsodba

Resident Evil 8 Village je fenomenalen uvodni naslov za PlayStation VR2. To je vznemirljiva in poglobljena grozljivka s kampanjo, ki dosega obseg spektakla, ki ga redko vidimo v VR.

Kljub številnim pametnim prilagoditvam, ki so bile narejene za prehod igre v VR, kljub temu obstajajo elementi, ki v svoji zasnovi ostajajo očitno najprej ravni zasloni. To bi lahko pomenilo težko prodajo za nove igralce ali tiste, ki jih skrbi udobje, a kljub temu je franšiza Resident Evil očitno privlačna, ko se igra v VR in Village ni izjema.

Kampanja z dobrim tempom in zadovoljivo streljanje omogočata, da se ure in ure potopite v igro, ne da bi sneli slušalke. Za nove lastnike PSVR 2, ki želijo mesno izkušnjo enega igralca, je Resident Evil Village očitna izbira in popolno vznemirjenje.

Priporočeno naložite oceno VR


UploadVR se osredotoča na sistem oznak za ocene in ne na številčno oceno. Naše ocene spadajo v eno od štirih kategorij: bistvene, priporočene, izogibajte se in ocene, ki jih pustimo neoznačene. Več o našem lahko preberete pregled smernic tukaj.

Časovni žig:

Več od UploadVR