Največje podjetje za mobilne igre v Južni Koreji ustvarja Metaverse Play

Izvorno vozlišče: 1165585
  • Gigant mobilnih iger Netmarble želi razviti metaverzum, ki je enak njegovi obstoječi družabni igri "Everybody's Marble"
  • Ta poteza je del potiska podjetja v nastajajoči virtualni medij, saj namerava nekaterim svojim obstoječim naslovom dodati zmogljivosti blockchain

Največji južnokorejski razvijalec mobilnih iger, Netmarble, načrtuje izdajo iger za metaverse po ustanovitvi svoje nove razvojne enote lani.

Igralni velikan je dejal, da razvija nadaljevanje svoje družabne igre v slogu monopola z naslovom "Everybody's Marble: Metaworld" v okviru svoje hčerinske družbe Netmarble F&C, glede na poročilo Korea Herald prejšnji teden. Nova igra je del širšega prehoda podjetja v virtualni svet.

Metaverse Entertainment — Netmarblejeva razvojna veja metaverse — je bila ustanovljena avgusta lani kot del prizadevanj podjetja za raziskovanje priložnosti znotraj novega virtualnega medija.

Igra Netmarble metaverse bo vključevala vse dodatke tistega, kar navdušenci nad igrami pričakujejo od naslova, ki temelji na virtualnem svetu, vključno z NFT-ji in digitalnimi avatarji ter zmožnostjo nakupa in prodaje virtualnih zemljišč.

Pričakuje se, da bo mednarodna različica nastavljena po modelu "igraj za zaslužek", kar uporabnikom omogoča, da zaslužijo virtualno valuto za pravi denar, glede na poročilo. Igre Play-to-earn so trenutno prepovedane v Južni Koreji, zato bo domača različica Netmarble vsebovala samo NFT-je.

»Načrtujemo razvoj metaverzalnih iger, ki uporabnikom, posameznikom ali podjetjem, omogočajo pridobitev virtualnih sredstev, ki jih je mogoče zamenjati za resnična sredstva, kot je valuta prek tehnologije veriženja blokov,« je dejal predsednik uprave Netmarble Bang Jun-hyuk, kot je navedeno v poročilu.

Bang je še dodal, da namerava Netmarble nadaljevati prvotno idejo Metaverse Entertainment o predstavitvi potrošnikom svojih metačloveških virtualnih ženskih idolov pozneje letos.

Netmarble je največje južnokorejsko podjetje za mobilne igre po skupnem prihodku in ima okoli 607 milijard KRW (506.2 milijona USD) za Q3 2021. Podjetje je izdelalo ikonične naslove mobilnih iger, vključno z MARVEL Future Revolution in Lineage 2: Revolution, s prenosi, ki segajo v stotine milijonov.

Podjetje prav tako namerava izkoristiti svojo prevlado v tujini, kjer ustvari 70 % svojih prihodkov.

"Z novim generalnim direktorjem globalnega poslovanja Netmarble, Lee Seung-wonom, namerava podjetje ciljati na zahodni trg, zlasti s skrbjo za potrebe lokalnih uporabnikov in nakupom lokalnih studiev za igre," je dejal Bang.


Vsak večer v vaš nabiralnik prejmete najpomembnejše kripto novice in vpoglede dneva. Naročite se na brezplačno glasilo podjetja Blockworks zdaj.


  • Sebastian Sinclair

    Blockworks

    Višji poročevalec, Asia News Desk

    Sebastian Sinclair je višji poročevalec za Blockworks, ki deluje v jugovzhodni Aziji. Ima izkušnje s pokrivanjem kripto trga in določenih dogodkov, ki vplivajo na industrijo, vključno z regulacijo, poslovanjem in združitvami in prevzemi. Trenutno nima nobene kriptovalute.

Časovni žig:

Več od Blockworks