Strategic Mind: Fight for Freedom Review

Strategic Mind: Fight for Freedom Review

Izvorno vozlišče: 1887769

Ko sem igral in pregledal prejšnjo igro Strategic Mind, ki se je pojavila na Xboxu, Strateški um: Pacifik, nisem bil preveč navdušen nad tem. Toda nikoli ne bi dovolili, da bi drugačen glas vplival na njihov urnik izdaj, je naslednja igra v seriji odšepala na veliko črno Microsoftovo škatlo razvijalcev Starni Games in založniške ekipe Klabater. 

Veliko vprašanje, ki si ga moramo zastaviti, pa je, ali ta novi obrok, Strateški um: Boj za svobodo, je kaj boljši od prejšnjega ali pa gre za novo vojno gledališče, isto staro igranje? 

strateški umski boj za pregled svobode 1

Če pogledamo najprej zgodbo igre in v igri Fight for Freedom sta možni dve perspektivi, odvisno od tega, komu se postavite na stran na začetku igre. Na izbiro imate, ali ste Britanci, pri čemer se dogajanje odvija na začetku vojne, ko se Hitler vali na Poljsko, ali pa se lahko odločite, da ste Američani; dogajanje v njihovi kampanji poteka proti koncu vojne. 

Ne glede na to, za katero se odločite, resnici na ljubo ni veliko presenečenj, saj vsi vemo, kako se konča zgodba o drugi svetovni vojni, a vsaj pri ameriški kampanji je prisoten kanček "Kaj če ...?" scenarij na koncu z namišljenimi bitkami med ZDA in ZSSR. Poleg teh domislic je dogajanje zakoreninjeno v zgodovinskih dejstvih, zato je zgodba precej vklesana v kamen. 

Zdaj, predstavitev in, odkrito povedano, ni prijaznega načina, da bi to povedali, toda način, kako se predvajajo glasovi v filmu Strategic Mind: Fight for Freedom, je praktično kriminalen. Odkar nisem slišal tako omajanega glasu originalni Resident Evil na PlayStation, s slavnim "Ti, mojster odklepanja" in "Upam, da to ni ... Chrisova kri!" linije, ki zvenijo kot produkcija Royal Shakespeare Company v primerjavi s tem, kar je tukaj na voljo. Britanski generali zvenijo, kot da so iz Madžarske, Američani morda z Marsa, sinhronizacija ustnic za izrezane prizore pa je še slabša. 

Zvok je slab, ni dvoma, a ko pridemo do videza igre, se zna poslabšati. Včasih je dogajanje opazovano iz oddaljene perspektive, na heksagonalno pokritem bojišču, in tukaj dogajanje ni tako slabo. Toda tu in tam se dejanje poveča na vašo enoto, ko izvede katero koli dejanje, ki ste ga izbrali, nato pa se stvari poslabšajo. Prvič, zakaj je moj rezervoar velik kot mesto? In zakaj se kamera potopi v pokrajino in noče izstopiti, dokler z bližnjicami na dnu zaslona ne izberete druge enote? Razen tega je grafika v najboljšem primeru uporabna, vendar ni popravek na Command & Conquer izpred petindvajsetih let. 

strateški umski boj za pregled svobode 2

Da, predstavitev Boja za svobodo je slaba, a to lahko spregledamo, če je dogajanje napeto, kajne? No, ostanite pri tej misli, ker tudi tukaj obstajajo težave. Najprej je popolno pomanjkanje kakršnih koli navedb o tem, kako izvajati osnovna dejanja. V večini iger izberete enoto z A, nato izberete, kaj storiti z omenjeno enoto, naj se premika ali napada. Nato bi znova pritisnili A za potrditev, kajne? No, tukaj ne. Tam sem sedel dobrih pet minut in pritiskal vse gumbe na svojem krmilniku Xbox, dokler nisem končno naletel na pravo kombinacijo gumbov, da se stvari zgodijo. Zato vam ni treba skrbeti, tukaj je moj najboljši nasvet – izberite enoto z A, kot bi pričakovali, nato uporabite gumb Y, da enota izvede svoje dejanje. 

To na začetku deluje, potem pa je druga misija za Britance še slabša, saj morate »razporediti štabno enoto«, kar pomeni letalonosilko. Ne morem ugotoviti, kateri je gumb za »razporeditev«, zato je britanska kampanja močno zastala. Na srečo je ameriški nekoliko bolj preprost. Ne veliko, samo malo.  

Če prihajate iz ozadja osebnega računalnika, kar očitno počne Strategic Mind: Fight for Freedom, bi upali, da so razvijalci opravili dostojno delo pri prevajanju tipkovnice in miške na zemljevid krmilnika, kajne? No, pomiri se, saj niso. Premikanje enot naokoli z levo palico ni tako slabo, ker so šesterokotniki precej veliki, a poskušati pripraviti svoje enote, da dejansko napadejo sovražnika, je vaja frustracije, kot da niste ravno na pravem pikslu, enota se bo le premaknila do sovražnika in jo razstrelili. Poskušate dobiti letalo, da bi ustrelilo še enega? Vso srečo!

strateški umski boj za pregled svobode 3

Morda se vam bo zdelo, da sem nekoliko razočaran nad Fight for Freedom, in to z zelo dobrim razlogom – to je ogromno razočaranje. Obožujem strateške igre, saj sem jih igral veliko, od preprostih, kot je npr Napredne vojne, vsem Command & Conquers in tako naprej in tako naprej. Všeč mi je zamisel, da poskušam poustvariti okolje 2. svetovne vojne, in res mi je všeč zamisel o ponovnem predstavljanju nekaterih bitk iz tega obdobja. Želim si le, da bi se tega lotil nekdo z idejo o tem, kako narediti igro, ki deluje na Xboxu. 

Prepričan sem, da bi lahko bila Strategic Mind: Fight for Freedom dobra igra za osebni računalnik, vendar preprosto ne deluje na Xboxu in to je velik problem. Iskreno sem mislil, da bo nemogoče narediti slabšo igro od Strategic Mind: The Pacific, a na žalost se zdi, da je to mogoče. 

Naredite si uslugo in poiščite še kaj drugega kot Strategic Mind: Fight for Freedom. Resnično je slabo in resnično, resnično razočaranje. 

Strategic Mind: Fight for Freedom je na vrsti Xbox Store

Rezultat TXH

1/5

Prednosti:

  • Odlična ideja…

Slabosti:

  • … slabo izvedeno
  • Grozen zvok in grafika
  • Slaba integracija krmilnika
  • Tako težko se je lotiti, da ni vredno truda

Info:

  • Velika zahvala za brezplačno kopijo igre gre na – Klabater
  • Formati – Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5
  • Pregledana različica – Xbox One na Xbox Series X
  • Datum izida – 22. september 2022
  • Začetna cena od – 24.99 GBP
Ocena uporabnikov: Bodite prvi!

Časovni žig:

Več od Središče Xbox