V mobilnem svetu AR je vse več občutkov, da aplikacije niso optimalno plovilo. Kljub temu tehnologija živi v napravi, kjer vladajo aplikacije. 90 odstotkov časa uporabnikov mobilnih naprav porabi v aplikacijah v primerjavi z brskalnikom. Ali lahko AR prekine ta cikel? In če je tako, bi lahko bil spletni AR odgovor?
Kaj je spletni AR? Skratka, prek mobilnega brskalnika prinaša AR izkušnje. Prednosti vključujejo dinamiko naključne in kratke seje AR -ja v primerjavi s trenjem trgovin z aplikacijami in prenosi. Tam "energija aktiviranja" duši že izpodbijano sprejetje AR.
Ali bodo na primer potrošniki porabili 90 sekund za prenos aplikacije za 30 -sekundno izkušnjo? Razmislite o tem glede na dinamične aktivacije AR v hodniku trgovine ali družabno interakcijo v resničnem svetu. Ti scenariji se zgodijo hitro in potrebujejo enake oblike AR.
V teh trenutkih dinamične aktivacije bodo najbolj priljubljeni formati AR, ki se lahko zaženejo z minimalnim trenjem in največjo združljivostjo. Ti dejavniki bodo postali vse pomembnejši, saj blagovne znamke in trgovci na drobno vse pogosteje postavljajo aktivacijske oznake AR na izdelke in prostore.
Kako pa bo spletni AR dosegel ta potencial? Kakšne so najboljše prakse za izkušnje spletnega AR in trženjske akcije? In kdo to počne doslej prav? Naša raziskovalna skupina ARtillery Intelligence se je v svoji tematiki lotila teh vprašanj zadnje poročilo, ki smo jih povzeli spodaj.
1. Kako lahko VR prinese transhumanizem do množic
2. Kako razširjena resničnost (AR) preoblikuje živilsko industrijo
3. ExpiCulture - razvijanje izvirne VR izkušnje, ki potuje po svetu
Ko nadaljujemo, kjer smo prejšnji teden končali, spletni AR daje prednost svojemu izjemnemu dosegu. Natančneje, je združljiv z več kot 3.06 milijarde globalnih pametnih telefonov — največja platforma med vsemi. Ker temelji na brskalniku, ima širšo združljivost z mobilno strojno opremo.
Ta obseg je prav tako posledica dela inovatorjev spletne AR, kot je 8. zid ki jim je uspelo doseči, da AR deluje na osnovni strojni opremi in standardnih kamerah. Pravzaprav zgornja številka združljivosti AR v veliki meri temelji na vrstah naprav, ki jih je preizkusil 8th Wall.
Kar zadeva druge platforme, ima Facebook 1.63 milijarde pametnih telefonov, združljivih z AR, sledijo ARkit (1.25 milijarde), TikTok (1.1 milijarde), ARCore (891 milijonov) in Snapchat (515 milijonov). Če seštejemo in odstranimo podvojitve teh številk, aktivni uporabniki AR skupaj približno 802 milijonov.
Toda kljub prednosti dosega ima spletni AR najmanj aktivnih uporabnikov. To ni znak proti njegovi kakovosti, ampak značilnost njegove zgodnje faze. Družabne aplikacije imajo bolj uveljavljen položaj z inkubacijo AR in vnosom tega v že priljubljene dejavnosti, kot je deljenje selfijev.
Če se poglobimo v zgodnjo fazo Web AR, je mobilni splet na splošno bolj okolje »divjega zahoda«. Nasprotno pa velja, da so aplikacije bolj uporabniku prijazne in namensko izdelane – eden od razlogov, da predstavljajo 90 odstotkov časa, preživetega na mobilnih napravah. AR podeduje te uporabniške navade.
Toda za spletni AR je največji doseg in najmanj aktivna uporaba pozitivna v enem smislu: prostor za glavo. Web AR ima največji potencial rasti med vsemi mobilnimi AR kanali. Ker se še naprej izboljšuje v funkcionalnih zmogljivostih in prilagajanju potrošnikov, bi lahko zapolnil to vrzel.
To se že dogaja, zadnji dokaz je 8th Wall's Izdanje 17. Med drugim odklene zmogljivost za portale AR, ki imajo veliko posledic za trženje blagovnih znamk. Pred tem je izdaja 16 nadgradila sledenje položaja (SLAM) in hitrost sličic.
Poleg tega zgornja vaja za določanje velikosti trga AR razkriva še en ključni dejavnik: razdrobljenost. V primerjavi z zrelim trgom pametnih telefonov, ki ima dve platformi, jih ima AR (in VR kar zadeva) več, kar bi lahko še bolj spodbudilo spletno AR in njegovo prednost med napravami.
Za nadaljnjo primerjavo mobilnih platform AR na podatkovno podprt način, kako se združujejo v smislu uporabe, ki jo poročajo potrošniki? ARTillery Intelligence je nedavna ugotovitve ankete — izdelano s strokovnjakom za potrošniške ankete Thrive Analytics — zagotavljajo več barve.
Na vprašanje, katere vrste formatov AR so uporabniki preizkusili, je vodilni kategoriji je bil »AR kot funkcija« (ARaaF). To so izkušnje RR v obstoječih aplikacijah (ki niso AR). To vključuje številne socialne platforme AR, ki smo jih pregledali prej, vključno s Facebookom in Snapchatom.
Te izkušnje ARaaF imajo koristi od povezovanja z uveljavljenimi aplikacijami in izkušnjami, kot so socialne leče. To bo še naprej močan kanal dostave za AR in je priporočljiv za igralce, ki so že dosegli obseg s svojimi mobilnimi aplikacijami.
Web AR se medtem zadržuje pri 17 odstotkih anketnih odgovorov. To ni presenetljivo glede na njegovo zgodnjo fazo, kot je navedeno. Dejansko so najboljši dnevi spletne AR pred nami. Čeprav je njegova trenutna aktivna uporaba razmeroma majhna, je njegova nameščena baza največja ... kar pomeni, da ima največjo lupino, v katero lahko zraste.
Tam se bomo ustavili in se vrnili v prihodnjem delu za več spletne dinamike AR, strategij in študij primerov ...
Source: https://arvrjourney.com/web-ar-by-the-numbers-c9ba7b572558?source=rss—-d01820283d6d—4
- 7
- Račun
- aktivna
- dejavnosti
- Sprejetje
- Prednost
- med
- analitika
- aplikacija
- trgovina z aplikacijami
- aplikacije
- AR
- AR izkušnje
- ARCore
- arkit
- ARM
- Povečana Reality
- razširjena resničnost (ar)
- BEST
- najboljše prakse
- največji
- Billion
- blagovne znamke
- brskalnik
- kamere
- Kampanje
- primeri
- blago
- Potrošnik
- Potrošniki
- naprej
- se nadaljuje
- Trenutna
- dostava
- naprave
- Zgodnje
- v zgodnji fazi
- Podjetje
- Podjetje AR
- okolje
- EU
- EV
- Vaja
- izkušnje
- Doživetja
- EY
- FAST
- Slika
- hrana
- živilska storitev
- Prihodnost
- vrzel
- splošno
- Globalno
- Grow
- Pridelovanje
- Rast
- GV
- strojna oprema
- Kako
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- Vključno
- inovatorji
- Insider
- Intelligence
- interakcije
- IT
- Ključne
- Zadnji
- kosilo
- light
- znamka
- Tržna
- Trženje
- Marketinške kampanje
- srednje
- milijonov
- Mobilni
- mobilne naprave
- številke
- Ostalo
- dolguje
- platforma
- Platforme
- Proizvedeno
- Izdelki
- kakovost
- Cene
- Reality
- Raziskave
- trgovci na drobno
- Lestvica
- Self
- Občutek
- sentiment
- Shell
- Kratke Hlače
- pametni telefon
- pametne telefone
- snapchat
- So
- socialna
- preživeti
- Stage
- trgovina
- trgovine
- Anketa
- Tehnologija
- tik Tok
- čas
- Sledenje
- Uporabniki
- Proti
- vr
- web
- teden
- WHO
- v
- delo
- svet