NFT za videoigre Ethereum 'Worms' so bili preklicani po odzivu

Izvorno vozlišče: 1163566

Na kratko

  • Ekipa 17 je preklicala načrte za izdajo Ethereum NFT, ki temeljijo na franšizi video iger Worms.
  • Igralni studii in oboževalci so se pritoževali nad načrti, kar je odmevalo nedavni povratek na druge projekte NFT za video igre.

To je v zadnjem času znan refren: podjetje za video igre napove NFT načrti, nato pa sledi odziv. V nekaterih primerih podjetje prekliče svoje načrte in izda mea culpa. To se je ponovilo ta teden z založnikom Team17 in svoje načrte za NFT temelji na franšizi video iger Worms, ki so zdaj v pločevinkah.

Danes popoldne je založnik neodvisnih iger na Twitterju potrdil, da spreminja smer, potem ko se je soočil z veliko kritiko družbenih medijev po včerajšnji objavi NFT.

»Ekipa 17 danes oznanja konec MetaWorms Projekt NFT,« je objavil studio. "Poslušali smo naše Teamsterje, razvojne partnerje in skupnosti naših iger ter pomisleke, ki so jih izrazili, in smo se zato odločili, da se umaknemo iz prostora NFT."

Britanski založnik je nameraval izdati zbirateljske predmete NFT, ki jih je navdihnila 26-letna franšiza Worms, ki je bila v preteklih letih prodana 75 milijonov iger. Team17 je sodeloval z Reality Gaming Group, da bi izdal zbirateljske predmete tega podjetja Ethereum stransko verigo, ki se imenuje platforma za trgovanje z digitalnimi sredstvi (DAT).

Vendar pa poleg odziva oboževalcev in uglednih članov skupnosti videoiger tudi Team17 soočili z odporom svojih partnerjev. Aggro Crab, studio, ki je svojo igro Going Under za leto 2020 izdal pri Team17, je dejal, da ne bo več sodeloval z dolgoletnim založnikom, če načrti NFT ne bi bili preklicani.

"Verjamemo, da NFT ne morejo biti okolju prijazni ali uporabni in so v resnici le splošna prekleta zloba," preberite izjavo Aggro Crab, deloma. "Ni treba posebej poudarjati, da z njimi ne bomo sodelovali pri nadaljnjih naslovih in spodbujali druge neodvisne razvijalce, da storijo enako, razen če se ta odločitev obrne."

Drugi razvijalci, ki so v zadnjih letih sodelovali s Team17, kot npr Studio SMG in Playtonic igre, prav tako objavil sporočila v nasprotju s projekti NFT.

Priprava na zračnost

Medtem ko je Ethereum- igre, kot so Axie neskončnost in Peskovnik so ustvarili pomembno pozornost skupaj z milijarde dolarjev skupaj v obsegu trgovanja z NFT so se podjetja za tradicionalne video igre soočila z velikim odporom oboževalcev, ko so vstopili v prostor NFT.

NFT deluje kot potrdilo o lastništvu digitalnega predmeta, in čeprav lahko predstavlja stvari, kot so digitalna umetniška dela in slike profila, lahko kaže tudi na edinstven predmet video igre – kot je lik, edinstveno orožje , ali prilagodljivo zemljišče. Celoten trg NFT se je leta 2021 povzpel in ustvaril 23 milijard dolarjev obsega trgovanja na dappradar.

Tehnologija NFT omogoča igralcem možnost, da v celoti posedujejo, preprodajajo in potencialno dobijo od predmetov, ki jih kupijo, in morda je mogoče celo uporabiti predmete NFT iz ene igre ali metaverzum svet v drugem. Toda zgodnji primeri tehnologije v prostoru video iger in okoli njega so bili večinoma naleteli na glasovno odmikanje.

Zakaj so ljubitelji tradicionalnih videoiger tako odporni na tehnologijo NFT? Nekateri navajajo okoljski udarec of blockchain omrežja, kot sta Ethereum in Bitcoin— čeprav številna omrežja, vključno z Solana in Tezos, ne porabite skoraj toliko energije.

Drugi to vidijo kot podkupnino, z besedami Aggro Crab, ali način, da založniki iger izvlečejo več denarja od igralcev. Brezplačne igre in naložljiva vsebina (DLC) sta bili deležni podobnih odzivov igralcev, preden so postali industrijski standardi.

Ubisoft je bil prvi večji založnik iger, ki je implementiral elemente NFT v igri prek Tezos blockchain, kot napovedana decembra, in tudi to je naletelo na glasne kritike – vendar odločila, da nadaljuje s svojimi načrti. Platforma Ubisoft Quartz NFT se je začela s Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint in bi jo lahko razširili na druge igre Ubisoft.

Glavni založniki kvadratnih Enix in Konami soočili tudi z negativnim sprejemom, ko so objavili svoje načrte NFT. medtem, GSC Game World je odpovedal načrte implementirati NFT v svojo prihajajočo igro STALKER 2: Heart of Chernobyl in aplikacijo za klepet, ki je osredotočena na igre Discord je uničil načrte dodati kripto denarnica povezljivost po povratku.

Vir: https://decrypt.co/91788/worms-game-ethereum-nfts-canceled-after-backlash

Časovni žig:

Več od Dešifriraj