Blockchain

Dagliga inkomster för en typisk Axie Infinity-spelare "faller under Filippinernas minimilönsgräns:" Rapport

Dagliga inkomster för en typisk Axie Infinity-spelare "faller under Filippinernas minimilönsgräns:" Rapport

I år har det Sky Mavis-tillverkade blockkedjespelet Axie Infinity sett en otrolig tillväxt och har nyligen passerat 3 miljarder dollar i försäljning genom tiderna. Forskare vid Naavik förklarar dock i en nyligen genomförd studie att Axie Infinity-spelare som kallas "forskare" ser de dagliga inkomsterna sjunka, och många har sett inkomsterna falla under minimilönen i länder som Filippinerna.

Naavik-forskare tar en djupdykning i Axie Infinity — 'Scholar' intäkter har sjunkit sedan augusti


Det Ethereum-baserade blockchain-spelet Axie Infinity är ett av de mest populära videospelen som finns på ett distribuerat ledger-nätverk. Spelet utvecklades av en studio som heter Sky Mavis, och från och med den här veckan visar statistik från dappradar.com att spelet har sett $3.23 miljarder i all-time non-fungible token (NFT) försäljning. Sky Mavis lanserade spelet 2018 och företaget har sitt huvudkontor i Ho Chi Minh City, Vietnam.

Bitcoin.com News har täckte projektet vid olika tillfällen och alldeles nyligen Sky Mavis avslöjade lanseringen av Axie Infinitys inhemska decentraliserade utbyte (dex) som heter Katana. Medan blockchain-spelprojektet har sett exponentiell tillväxt under första halvåret, sjunker de dagliga inkomsterna för den typiska spelaren, enligt uttalanden skriven av Naavik-forskaren Lars Doucet. Naavik är ett forsknings-, konsult- och rådgivningsföretag rapport diskuterar blockchain-spel, NFTs och Axie Infinity.

Dagliga inkomster för en typisk Axie Infinity-spelare "faller under Filippinernas minimilönsgräns:" Rapport

Naavik-forskaren publicerade tillsammans med Jimmy Stone, Anthony Pecorella, Aaron Bush och Abhimanyu Kumar en studie om NFT-spelplattformar och diskuterade huruvida Axie Infinity var en "oändlig möjlighet eller oändlig fara." Doucet avslöjade några av rapportens resultat på Twitter och diskuterade projektet utförligt i en tråd.

"Efter månader av otrolig tillväxt har de dagliga inkomsterna för den typiska spelaren i Axie Infinity (en 'forskare' i Filippinerna) sjunkit under Filippinernas minimilön för alla utom de högt rankade spelarna, och till och med de har sett vinstnedgången sedan augusti”, skrev Doucet den 12 november.

"'Skolars' är spelare, vanligtvis i utvecklingsländer, som inte har råd att köpa [tre] Axies (NFT-baserade virtuella Pokemon-liknande varelser) som är nödvändiga för att spela spelet. De lånas ut dessa tillgångar av "sponsorer" som tar en sänkning av sina inkomster”, Doucet lagt till. Forskningsrapporten är extremt djupgående och diskuterar de många utvecklingar kring den enorma tillväxt som Axie Infinity och Sky Mavis har sett.

Dagliga inkomster för en typisk Axie Infinity-spelare "faller under Filippinernas minimilönsgräns:" Rapport

Naavik-forskare: "Axie Infinitys tillväxt sporrar något inbromsande" - "Spelet håller kvar ett jobb"


Naavik-forskarna förklarar att teamet också har samlat in kapital i ett par seed-rundor från investerare som Consensys, Delphi Digital och Animoca Brands. Resultaten noterar också att "Axie Infinitys dagliga aktiva användare (DAUs) har skjutit i höjden" och kumulativa DAU:er i september till oktober var cirka 1.45 till 1.95 miljoner dagliga aktiva användare. Rapporten visar att Filippinerna och Venezuela är de två mest populära Axie Infinity-regionerna i världen.

Dagliga inkomster för en typisk Axie Infinity-spelare "faller under Filippinernas minimilönsgräns:" Rapport

Samtidigt säger Naaviks forskare att spelets tillväxtspurt kan sakta ner. "Denna månad-till-månad DAU-tillväxttrend visar att Axie Infinitys tillväxtspurt bromsar något, men en inbromsning efter en så imponerande ökning av tillväxten är att förvänta," detaljerade studien. "Receleration stöds också av följande Google Trends-graf i Filippinerna och Venezuela, såväl som över hela världen."

Naaviks studie förklarar att de flesta Axie Infinity-spelare kommer från låginkomstområden och den "främsta motivationen är att tjäna pengar." Forskningen visar att på grund av denna trend är spelets retentionsgrad mer som "retentionsgraden för ett jobb, inte ett spel." Studiens forskare noterar att detta "inte nödvändigtvis är en dålig sak", men det ger ett annat perspektiv än dagens mest populära videospel.

"Det är möjligt att så länge som Axie Infinity gör det möjligt för sin forskardominerade spelarbas att tjäna mer inkomst än de skulle göra normala jobb i sina hemländer, kommer långsiktig retention och DAU-tillväxt att fortsätta att förbli sund", menar Naavik-författarna. "Allt som allt bromsar Axie Infinitys tillväxtspurt (även om den fortfarande är positiv), och en majoritet av spelarbasen behandlar spelet som ett dagligt jobb för att få dagliga ekonomiska slutsatser att nå."

Vad tycker du om Axie Infinity-rapporten skriven av Naaviks forskare? Låt oss veta vad du tycker om detta ämne i kommentarsfältet nedan.

Källa: https://www.bitcoinnewsminer.com/daily-earnings-of-typical-axie-infinity-player-fall-below-the-philippines-minimum-wage-line-report/