Även om det kan verka som att skapa och distribuera AR -innehåll via sociala medier är det bästa alternativet, finns det många begränsningar.
Varumärken vill skapa AR -filter för att förbättra sina digitala kampanjer eftersom det potentiellt ökar antalet följare och skapar varumärkeskännedom. Men de väljer vanligtvis att skapa AR -innehåll med appar som utvecklats av jättarna på sociala medier (Facebook, Instagram eller Snapchat). Dessa plattformar har Spark AR- eller Lens Studio -appar som är öppna för alla användare som vill skapa AR -filter. Därför bör du byta från dessa appar till WebAR:
1. Ditt AR -innehåll beror på sociala medias villkor.
Regler och policyer för sociala medier begränsar varumärkenas AR -skapelser och hindrar dem från att implementera kreativa idéer. Till exempel bör logotyper vara helt integrerade med innehållet, som inte får innehålla hashtags, webbadresser eller QR -koder. Du måste också följa alla krav och villkor för att de ska godkänna ditt innehåll. Granskningsprocessen kan ta dagar eller till och med veckor. De kontrollerar också innehåll relaterat till alkohol och andra typer av produkter.
1. Hur VR kunde ge transhumanism till massorna
2. Hur Augmented Reality (AR) förändrar livsmedelsindustrin
3. ExpiCulture - Utveckla en original VR-upplevelse med världsresande
2. Filter går vilse i appen sociala medier.
När de letar efter filter hittar användarna alldeles för många alternativ. Märkesfilter är svåra att hitta bland alla andra användargenererade filter, vilket är mycket. Ett annat sätt på vilket användare kan hitta ett varumärkes filter är när användare bara bläddrar igenom andras innehåll och hittar någon annan som använder det. Hur som helst kommer varumärkeslogotypen inte att vara särskilt synlig, vilket gör det svårt för användaren att se den snabbt.
I slutändan blir användarna distraherade eftersom AR -innehållet är inuti plattformen för sociala medier, där det finns miljontals andra saker att se. Varumärken får inte den uppmärksamhet de önskar, de måste tävla med TikTok -danser, Instagram -superstjärnor och annat intressant innehåll som bara är ett klick bort.
3. Resultatmätning är knepigt.
Med sociala medieplattformar kan du se intryck, fångster och delningar av ditt AR -innehåll. Visningar är antalet gånger som AR -filtret har visats på en skärm. Det betyder att det kan ha miljontals intryck bara för att människor har rullat snabbt genom innehållet utan att riktigt engagera sig i det eller ens utan att inse att det var relaterat till ett varumärke. Faktum är att Spark AR -mätvärden inte visar unika användare. om användare rullar förbi det mer än en gång, summeras det som ett annat intryck. Med WebAR kan du helt enkelt konfigurera Google Analytics på din AR -upplevelse.
4. WebAR är ett alternativ till att använda sociala medieplattformar för att skapa AR -innehåll.
Som tur är finns WebAR, vilket är ett sätt att få AR -upplevelser direkt i webbläsaren. AR -upplevelsen börjar med att bara klicka på en länk eller rikta din kamera mot en QR -kod. Sedan kommer kameran att aktiveras i webbläsaren för att njuta av AR -innehållet där, vilket gör den lätt tillgänglig på alla enheter med vilket operativsystem som helst och ingen app behöver installeras.
WebAR är det bästa alternativet byråer måste vara ägare till kanalen från vilken de delar AR -innehållet. Här är varför:
5. WebAR är mycket mer engagerande och exakt mätbart.
AR-innehåll kan ge den högsta nivån av användar-varumärkesengagemang endast när det är riktigt interaktivt. För att engagera sig måste AR -innehåll vara dynamiskt och ge något tillbaka till användarna. WebAR tillåter skräddarsydda upplevelser som kräver mer input från användaren och därmed mer engagemang och roligare. I vilken utsträckning konsumenterna känner i kontroll och njutning när interaktion med AR -innehållet är nyckeln till att ändra deras attityder och beteende gentemot produkterna.
När AR -lagret finns på en sociala medieplattform minskar engagemanget avsevärt med tanke på den hastighet som användare rullar genom flödet eller berättelserna. Med WebAR kan du vara säker på att användarna är engagerade i upplevelsen eftersom de aktivt bestämde sig för att starta den. På så sätt kan varumärken mäta tid som spenderats på upplevelsen, unika användare, visningar, klick, etc.
6. Inga riktlinjer, ingen väntan på godkännande och inga höga priser.
WebAR tillåter annonsmaterial att göra allt de kan tänka sig. Från enkla saker som att placera varumärkeslogotypen var som helst eller mer komplexa som att skapa en hel upplevelse där användaren kan klicka på AR -innehållet och byta från en scen till en annan, vilket möjliggör en resa som varar mycket längre än till exempel ett ansikte filtrera på Instagram.
7. WebAR är oberoende av sociala medier.
En annan fördel är att WebAR är oberoende av sociala medieplattformar vad gäller kostnader. Om du vill ha sponsrade linser på Snapchat kan det variera från 450,000 700,000 USD till XNUMX XNUMX USD per dag. Å andra sidan kan WebAR -webbadresser delas på alla sociala medier, och kostnaderna för att publicera och dela dem är låga jämfört med alla andra alternativ.
Med WebAR är du också oberoende när det gäller tid för att utveckla upplevelsen. Du kan bygga en upplevelse som fungerar i alla webbläsare, istället för att behöva bygga för både Instagram och Snapchat -plattformar.
Filter och linser har blivit en vara.
Numera kan alla skapa en, och det är inte längre en speciell sak. Om varumärken vill sticka ut och dela något som verkligen fängslar, bör de tänka efter två gånger när de väljer mellan WebAR och plattformar för sociala medier
På Hololink hjälper vi dig att skapa interaktiva WebAR -upplevelser utan att du behöver veta hur du kodar och utvecklar appar. Få åtkomst genom att gå till Hololink.io
Följ vår blogg för att lära dig mer om vad AR kan göra för dig.
- 000
- 7
- tillgång
- Fördel
- Alkoholer
- Alla
- bland
- analytics
- app
- appar
- AR
- AR upplevelser
- Augmented Reality
- förstärkt verklighet (ar)
- BÄST
- Blogg
- varumärken
- webbläsare
- SLUTRESULTAT
- Kampanjer
- fall
- byta
- koda
- råvara
- konsumenter
- innehåll
- Kostar
- Skapa
- Kreativ
- CZ
- utveckla
- digital
- Företag
- Enterprise AR
- etc
- EU
- EV
- erfarenhet
- Erfarenheter
- EY
- Ansikte
- filter
- följer
- livsmedelsproduktion
- matservering
- kul
- Google Analytics
- riktlinjer
- Hög
- Hur ser din drömresa ut
- How To
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- interaktiva
- IP
- IT
- hålla
- Nyckel
- Kx
- LÄRA SIG
- Nivå
- LG
- LINK
- logotyp
- Framställning
- mäta
- Media
- Medium
- Metrics
- flytta
- öppet
- drift
- operativsystem
- Alternativet
- Tillbehör
- Övriga
- ägare
- Personer
- plattform
- Plattformar
- Strategier
- Produkter
- publicering
- QR code
- Verkligheten
- skäl
- Krav
- Resultat
- översyn
- regler
- screen
- in
- Dela
- delas
- aktier
- Enkelt
- snapchat
- Social hållbarhet
- sociala medier
- sociala medierna
- fart
- Sponsrade
- starta
- Upplevelser för livet
- Växla
- system
- Tick tack
- tid
- USD
- användare
- vr
- webb
- webbläsare
- webAR
- VEM
- fungerar