8th Walls nya WebAR-verktyg flyttar oss närmare Metaverse

Källnod: 1506833

8th Walls Reality Engine gör det enklare att lansera realistiska WebAR-upplevelser över flera plattformar.

8th Wall har meddelat lanseringen av sin helt nya Reality Engine som kommer att göra det möjligt för WebAR-upplevelser att omedelbart fungera på alla enheter, inklusive iOS- eller Android-smarttelefoner, surfplattor, datorer och AR- och VR-headset. 

Reality Engine ombildar 8th Walls ursprungliga AR-motor, byggd om från grunden och optimerad för att enkelt anpassa sig till olika enheter tack vare motorns Metaversal distribution. Detta ger utvecklare möjlighet att bygga en gång och sedan lansera sina upplevelser överallt. Det kommer också att utöka tillgången till AR-innehåll designat för marknadsföring, utbildning, arbetskraftssamarbete och mer.

Detta kan potentiellt förändra hur vi som användare upplever webben. Tekniken låter dig komma åt 8th Wall WebAR-upplevelser på ett antal olika enheter. Reality Engine är designad för att se till att du enkelt kan komma åt AR-innehåll genom att hantera alla mappningar som behövs för att du ska kunna se, interagera och engagera dig i det uppslukande innehållet, oavsett din nuvarande plats eller situation.

Detta förhållningssätt till internet kommer att flytta din webbupplevelse från 2D till 3D med hjälp av AR-teknik för att hjälpa till att inleda Metaverse till fler användare. Det kan till och med ändra innebörden av responsiv webbdesign för nästa generations enheter, inklusive bärbara enheter.

Bildkredit: 8th Wall

I ett officiellt pressmeddelande sa Erik Murphy-Chutorian, VD och grundare av 8th Wall, "Detta är början på den nya responsiva webben", och tillägger "Precis som 2D-webbplatser som behövs för att anpassa sig från dator till mobil, måste uppslukande webbplatser reagera på de olika enheter som används för att uppleva dem. Med lanseringen av vår Reality Engine kan utvecklare för första gången bygga en WebAR-upplevelse som omedelbart är kompatibel med de mest populära mobila, stationära och huvudburna enheterna."

För att göra allt detta möjligt använder Metaversal Deployment fem kärnfunktioner: 

  • Reality Application Runtime - 8th Walls prisbelönta applikationsramverk för augmented reality har byggts om för att svara på varje enhetstyp.
  • Spatialiserat användargränssnitt – Automatisk översättning av 2D-webbgränssnittselement till en rumslig kontrollpanel när en upplevelse nås på ett VR- eller AR-headset.
  • Interaktionskartläggning – Universell kartläggning av gester för att hantera indata över enheter inklusive kontroller och handspårning.
  • Miljökartläggning – Omedelbar tillämpning av en miljö för att jorda 3D-innehåll i rymden när upplevelsen nås på datorer och VR-enheter. 
  • Responsiv skala – Tillmötesgå användarens position genom att göra 3D-innehåll bekvämt och tillgängligt samtidigt som man säkerställer att utvecklarens vision är konsekvent på alla enheter.

I samma pressmeddelande talade Tom Emrich, VP of Product på 8th Wall, om vad Reality Engine kommer att göra för AR, och sa: "Webben utvecklas, blir rumslig och mer uppslukande, och vi tror att vår Reality Engine utrustar utvecklare med verktygen de behöver för att skapa innehåll för nästa iteration av Internet – Metaverse.”

Den senaste oktober visade 8th Wall och 8i hur de förändrar hur människor kommunicerar med hjälp av realistiska 3D hologram. Genom att använda Reality Engine kommer utvecklare att förändra hur du upplever webben, vilket gör det enkelt att göra WebAR-projekt till en "integrerad del av våra dagliga liv idag", sa Emrich.

Enligt en rapport publicerad i september 2021, uppgick antalet personer som använde webben med en dator eller en mobil enhet 2019 till 3.97 miljarder människor, med ett genomsnitt på 170 minuter per dag online. Naturligtvis skedde det också en massiv ökning av användningen av sociala medier och e-handel.

Bildkredit: 8th Wall

Det är mycket onlinetrafik, och med tanke på hur AR blir en stor del av sociala medier genom ansiktsfilter, konsumentupplysning, underhållning, utbildning, och metaversen i allmänhet. Det öppnar upp för många möjligheter att nå ännu längre för att koppla samman människor inom olika branscher. 

Utvecklare kan börja skapa WebAR World Effects-projekt med den helt nya Reality Engine från och med idag kl 8thwall.com. Nya användare kan registrera sig för en 14-dagars gratis provperiod av 8th Wall-plattformen. Befintliga utvecklare kan helt enkelt logga in och börja bygga.

8th Wall har använts för att skapa WebAR-upplevelser för varumärken som Nike, Porsche, Sony Pictures, Burger King, General Mills, British Gas, Heineken, McDonald's, Swiss Airlines, Toyota, Red Bull, Adidas, COACH och många fler. 

Klicka här. för att lära dig mer om 8th Wall och deras Reality Engine.

Feature Image Credit: 8th Wall

Källa: https://vrscout.com/news/8th-walls-new-webar-tool-moves-us-closer-to-the-metaverse/

Tidsstämpel:

Mer från VRScout