Tillkännager den
kredit till Zuratu för bannern!
Community Mapping Competition är en ny krets för närstridskarttillverkare att tävla i! Målet med vår tävling är att visa upp de allra bästa närstridskartorna som finns. Det finns många duktiga kartskapare i vår scen, och vi siktar på att föra det bästa av det bästa tillsammans och växa karttillverkningsfältet med hård konkurrens. Kartor som skickas in för den här tävlingen bör utformas för att vara omedelbart spelklara för turneringar och ligor.
Om du vill skicka in en karta, läs hela detta inlägg!
tidslinje:
• Anmälningar öppnas den 1 augusti (12:01 EDT) och kommer att fortsätta till 22 augusti (11:59 EDT). Mapmakers kommer att vara begränsat till 2 kartinlämningar per tävling.
• När inlämningen stängt börjar bedömningen den augusti 24th och kommer att sluta på September 7th. Om du är en professionell spelare eller samhällsfigur och är intresserad av att döma, vänligen gå med i vår discord här. och kontakta administratörsteamet, vi vill gärna höra från dig.
• När bedömningen är klar kommer ett tillkännagivande inlägg att göras under de följande dagarna, och ett offentligt kalkylblad med domarnas poäng samt eventuell feedback från domarna kommer att finnas i inlägget. Vissa domare har valt att vara anonyma, men deras poäng kommer fortfarande att vara synliga på det offentliga kalkylarket, precis under ett anonymt namn.
Reglerna för inlämningar:
Det finns inga kategorier men bara närstridskartor kommer att accepteras. Syftet med kartor är att vara omedelbart spelklara för turneringar och ligor, men kreativitet är en viktig del av designen, så dessa funktioner är allt tillåtet:
• Mineralväggar eller Golden Mineral Walls
• Högst 5 stigbara klippnivåer
• Inhibitor & Accelerator Zone Generatorer
• Icke-standardiserat antal mineralnoder eller vepengejsrar, såsom 12-mineralnod 0-gasbaser eller 3gasbaser (ingen förändring av enskilda noder eller gejsrar)
• Rika gejsrar
• 3player+ spawn (men fortfarande designad för 1v1) kartor.
• Xel'naga-torn som inte kan aktiveras förrän förstörbara stenar som placerats på dem förstörs
Dessa funktioner är uttryckligen inte tillåtet (allt som gör att din karta inte är i närstrid är också otillåtet). Om du inte är säker på om en funktion är tillåten, kontakta oss:
• Förstörbara stentorn som förstör gejsrar/mineraler/xel'naga-torn
• Neutrala kryptumörer, neutrala byggnader, neutrala enheter
• Kryp, kraftfält, Renegade-missiltorn, portaler/teleportörer, helande helgedomar
• Anpassade texturer
Begränsningar för inlämningar:
• Alla kartor som har varit en finalist i TLMC, har varit på tävlingsstegen, eller har varit används i GSL får inte lämnas in.
• Kartfiler och en översiktsbild kommer att krävas för inlämningar.
• Kartmakare kommer att begränsas till 2 kartinlämningar per tävling.
• Alla kartor som är finalister i någon version av CMC kommer inte att vara kvalificerade för inlämning i framtida CMC.
QA (Quality Assurance) är extra viktigt. Kartor som har stora QA-problem kommer inte att accepteras förrän problemet är åtgärdat av karttillverkaren (till exempel ingen sökvägsfärg i områden som är avsedda att vara osökbara, dålig sikt i spelet, stenar avsedda att blockera områden som inte är korrekt placerade, etc). Kartor bör vara så nära omedelbart spelklara för turneringar och ligor som möjligt. Lägg tid på att testa din karta för att se till att den är klar.
Bedömning och poängsättning:
Vårt nuvarande domarteam består av högt kvalificerade kartskapare, och vi når ut till kunniga samhällsfigurer, streamers och professionella spelare. Om du är en professionell spelare eller samhällsfigur och är intresserad av att döma, vänligen kontakta administratörsteamet på vår discord här.. Alla kartskapare som är domare KAN skicka in kartor men KAN INTE rösta på sin karta (för att hantera potentiella intressekonflikter).
Hur fungerar bedömning/poängsättning?
• Efter att inlämningsperioden är slut, kommer alla kartor att tittas på av domarna.
• Varje domare kommer att få en uppsättning av rankade valrösterDär antalet röster är 15 % av det totala antalet bidrag, avrundat uppåt. Till exempel om det finns 60 bidrag (60*.15=9) kommer det att finnas 9 rankade valröster för varje domare att använda, och om det finns 56 bidrag (56*.15=8.4, avrundat uppåt är 9) också vara 9 rankade val röster för varje domare att använda.
• Varje domare kommer att använda sina röster för att ge kartor poäng. Till exempel med 5 rankade valröster kommer en domare att ge en karta 5 poäng (maximalt), ytterligare 4 poäng, ytterligare 3 poäng, ytterligare 2 och en annan karta 1 poäng (alla andra kartor får 0 poäng från denna domare). De kommer inte att kunna ge några andra kartpunkter. Detta innebär att vissa kartor inte får poäng om ingen domare väljer dem i sin rankade valröst.
• Domare kan diskutera kartor sinsemellan under sin omröstning, men kan inte direkt dela sina poäng med varandra. Att diskutera kartor är mycket fördelaktigt för kvalitetsbedömning.
Vad är/är bedömningskriteriet?
Kriteriet som domarna kommer att använda för att tilldela sin rankade röst är följande: "Ge ditt rankade val röster till kartorna som skulle ge den högsta kvaliteten på spel och bästa gameplay för den konkurrenskraftiga stegen och den professionella scenen. Ta inte hänsyn till estetik. Rangordna kartan du tror skulle ge spel av högsta kvalitet som den högsta (maximala poäng), och fortsätt rösta på kartor tills du inte har fler poäng kvar att använda."
Genomskinlighet?
Domarpoäng kommer att vara OFFENTLIG i en kalkylbladsfil, tillsammans med all feedback som domarna ger. Domare har dock möjlighet att göra sitt namn privat. Om en domares namn inte avslöjas kommer ett platshållarnamn (som domare A) att placeras i kalkylarket istället, så att folk fortfarande kan se röstmönstret för den domaren.
finalister:
• Finalisterna väljs ut som kartor med högsta genomsnittliga antalet poäng. Antalet finalister för en given tävling bestäms av 10 % av det totala antalet bidrag, avrundat uppåt.
• Eventuella kopplingar mellan kartor som skulle avgöra valbarheten för att bli finalist kommer båda att ingå som finalister (till exempel med 5 finalister: en klar 1:a till 4:e plats, men oavgjort på 5:e och 6:e plats med samma snittpoäng på 2 olika kartor. Både 5:e och 6:e plats kartan skulle vara finalister vilket gör totalt 6 finalister där det finns skulle normalt vara 5).
• Det kommer att finnas tiebreaks för att avgöra vilken av dessa kartor som ska placeras högre. Tiebreaker 1 kommer att vara antalet röster en karta fick (så om karta A och B båda hade poängen 2.4, men karta A hade 5 röster och karta B hade 4 röster, skulle karta A vinna oavgjort). Tiebreaker 2 kommer att vara vilken karta som har ett större antal högplacerade röster (så om karta A och B båda hade 1.8, men karta A hade en 3:e plats röst eftersom den är högst men karta B bara hade en 4:e plats röst som den är högst, karta B vinner).
Om de så önskar kan domarna också välja en karta som inte kom med till finalisterna som en 'hedersomnämnande' vilket kommer att noteras i resultattillkännagivandet. Inga priser ges till dessa hedersomnämnanden, men de kommer att vara berättigade att skickas in i framtida tävlingar.
Priser:
• Prispotten består av $ 200 USD.
• Alla finalistkartor kommer att få en lika stor andel pengar från prispotten (så om någon får 2 kartor av 5 finalister kommer de att få 40 % av prispotten).
• Om du vill donera till prispotten, se vår Ko-fi-sida här!
Hur man skickar in:
Om du vill skicka in en karta, skicka ett e-postmeddelande till communitymappingcompetition@gmail.com med titeln "(Submission) Author – Map Name" där Map Name kommer att ersättas med namnet på din karta, och Author kommer att ersättas med ditt namn . Till exempel, om din karta heter Catalyst och ditt namn är banebustlord1337 kommer din e-posttitel att vara "(Submission) banebustlord1337 – Catalyst" utan något annat i titeln.
Om vi har några frågor om QA angående din karta kommer vi att svara på ditt e-postmeddelande i samma e-posttråd som inlämningen. Det är dock ditt ansvar att se till att din karta uppfyller kvalitetskraven. Vi kommer att informera insändare om nödvändiga QA-ändringar, och vi kommer endast att åtgärda mindre QA-problem. Om du har några uppdateringar av din karta innan inlämningen är klar, svara på din ursprungliga inlämningsmail för att hålla allt i en enda tråd och uppdatera kartfilen och översikten (och alla andra delar av inlämningen som ändras).
Kopiera och klistra in och fyll i informationen nedan i brödtexten i ditt e-postmeddelande:
Kartnamn:
Kartmått: ###x###
Kartbeskrivning:
Main to Main: ## sekunder
Huvudramp till huvudramp: ## sekunder
Naturligt till naturligt: ## sekunder
Kartbild:
Nedladdningslänk:
Publicerad som:
Publicerad på servrar: US/EU/KR/CN
Till exempel, låt oss använda Catalyst LE (information om den kartan finns på Liquipedia här Katalysator LE), så här skulle brödtexten i mitt e-postmeddelande se ut:
Kartans namn: Catalyst
Kartmått: 136×144
Kartbeskrivning:
Main to Main: 45 sekunder
Huvudramp till huvudramp: 36 sekunder
Naturligt till naturligt: 33 sekunder
Kartbild:
Nedladdningslänk:
Publicerad som: Catalyst LE
Publicerad på servrar: US/EU/KR/CN
Din kartbeskrivning måste notera alla viktiga funktioner (mineralväggar och deras nodvärden, inhibitor-/acceleratorzongeneratorer, alla icke-standardiserade mineralnodantal eller vespengejsrar, Rich Geysers, Xel'naga Towers, alla inaktiverade spawns, etc). Beskriv hur kartan påverkar beslutsfattande och vilka åtgärder och strategier den ger. Även om det inte krävs, vänligen behåll din kartbeskrivning 70 ord eller mindre. Vi kommer att använda din beskrivning med ditt kartöversiktsfoto om du blir finalist!
Om du har några frågor, läs först igenom denna tråd noggrant för att se om din fråga kan besvaras i det här inlägget eller i andras kommentarer. Om det inte besvaras, vänligen kommentera i den här tråden, eller ställ en fråga i vår discord här.. Slutligen, dubbelkolla att din kartbild och nedladdningslänk fungerar! Lycka till alla insändare!
Källa: https://tl.net/forum/starcraft-2/576213-announcing-the-community-mapping-competition
- &
- 11
- 9
- accelerator
- Konto
- administration
- Alla
- Tillkännagivande
- BÄST
- kropp
- byta
- CMC
- kommentarer
- samfundet
- konkurrens
- konflikt
- tävling
- fortsätta
- kreativitet
- Aktuella
- Beslutsfattande
- Designa
- förstöra
- DID
- oenighet
- slutar
- etc
- Leverans
- Funktioner
- Figur
- Förnamn
- Fast
- framtida
- Games
- GAS
- god
- Väx
- här.
- Hög
- Hur ser din drömresa ut
- HTTPS
- bild
- info
- informationen
- intresse
- problem
- IT
- delta
- Begränsad
- LINK
- såg
- älskar
- större
- Framställning
- karta
- kartor
- nämner
- noder
- öppet
- Alternativet
- Övriga
- Övrigt
- måla
- Mönster
- Personer
- Bild
- Spelaren
- poolen
- dålig
- privat
- allmän
- kvalitet
- Ramp
- Resultat
- regler
- in
- Dela
- So
- spendera
- kalkylblad
- standarder
- lämnats
- Testning
- Slipsen
- SLIPS
- tid
- turneringar
- Uppdatering
- Uppdateringar
- us
- USD
- utsikt
- synlighet
- Rösta
- Röstning
- VEM
- vinna
- inom
- ord
- Arbete