Data Dyk: Web AR Ratchets Up

Källnod: 1865589
AR Insider

Web AR fortsätter att höja sitt värdeförslag till AR -utvecklare på jakt efter det optimala fartyget. Som vår forskningsarm ARtillery Intelligence undersökt i en nyligen rapport, når den nu 3.1 miljarder enheter globalt - den största av alla mobila AR -plattformar.

Men som vi har lärt oss under smartphone -era och ålder för mobilappar, översätts den adresserbara marknaden som representeras i en hårdvarubas inte nödvändigtvis till användningsvolym. Detta gäller AR, som varje mobil plattform har varierande installerade baser och aktiva användarbaser.

Så det leder till frågan om Web AR: s aktiva användning. Korrelerar det till plattformens ledande andel av enhetskompatibilitet? Svaret är att det snabbt vinner mark och hinner med de tidiga och viralt drivna ledarna inom AR som Snapchat och Facebook.

För att säkerhetskopiera detta skickade webb -AR -specialist och innovatör 8th Wall nyligen till oss data som tyder på att den nya AR -modaliteten fortsätter att öka i marknadens dragkraft. Det gäller användarengagemang och antagandet och effektiviteten hos varumärkesmarknadsförare (där pengarna finns).

1. Hur VR kunde ge transhumanism till massorna

2. Hur Augmented Reality (AR) förändrar livsmedelsindustrin

3. ExpiCulture - Utveckla en original VR-upplevelse med världsresande

4. Enterprise AR: 7 verkliga användningsfall för 2021

- Den brasilianska banken Bradesco drev en tv -plats för sin web -AR -upplevelse under semifinalen The Voice Brasilien. Inom de första 5 minuterna 250,000 användare upplevt det.

-På tal om banker, Rysslands största bank Sberbank körde en webb-AR-kampanj som resulterade i mer än en miljon användarsessioner, 94 procent varav delade upplevelsen med en vän.

- New York modemärke KHAITES webb AR -kampanj ledde till en 400 procent ökad försäljning och ökad kundengagemangstid med mer än 4 minuter.

- Sony Pictures Jumanji: Nästa nivå web AR -marknadsföring resulterade i att konsumenterna spenderade över 5 minuter i AR. Kampanjen togs fram i samarbete med Trigger.

- Saatchi Art lanserade en "Visa i mitt rum" -funktion som låter användare se mer än 1 miljoner konstverk i ditt hem innan du köper. Kompletterat med hjälp av Rock Paper Reality, gör detta till världens största webb -AR -distribution enligt 8th Wall.

För detta ändamål fortsätter Web AR -specialister som 8th Wall att flytta gränserna för plattformens funktioner. Det inkluderar dess Release 17 där den bland annat introducerade AR -portaler; och dess Release 16 som gav större SLAM -kapacitet och bildhastigheter.

Och även utan dessa framsteg kan Web AR: s relativa brister fortfarande beaktas för att skapa högpresterande kampanjer. Som Rock Paper Reality: s Patrick Johnson hävdar, det handlar om att bygga upplevelser som är erfarenhetsmässigt meningsfulla, om inte grafiskt intensiva.

Sammanfattning: web AR fortsätter att växa på kvantitativa och kvalitativa nivåer. 8th Walls pågående arbete - och det för varumärkena och byråerna som bygger saker med det - fortsätter att validera den tillväxten. Resultatet blir web AR: s fortsatta uppstigning som ett fartyg för förstoring.

"Webbaserad förstärkt verklighet har låst upp AR-möjligheten för varumärken och marknadsförare att engagera konsumenter var de än är utan att någon app krävs för att ladda ner," sade 8: e väggens grundare och VD Erik Murphy-Chutorian till AR Insider. "I sin tur uppnår dessa meningsfulla och interaktiva AR -upplevelser avkastning på marknadsföringstratten från medvetenhet och avsikt till köp."

Source: https://arvrjourney.com/data-dive-web-ar-ratchets-up-b32394d1bced?source=rss—-d01820283d6d—4

Tidsstämpel:

Mer från AR / VR-resa